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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:38:05
在剛剛過去的2017年,接連幾款Steam游戲和他們背后的發(fā)行商引起了筆者的注意,這幾款游戲是《突襲4》、《地下城3》和《鐵路帝國》,而這家發(fā)行商則是《海島大亨》的發(fā)行商Kalypso。
Kalypso
你可能想問這三款游戲有什么特異之處?不妨聽筆者慢慢為你道來。
作為一名從小熱愛PC游戲的玩家,筆者是玩著《地下城守護者》、《突襲》、《席德梅爾的鐵路》等現(xiàn)在看來也十分有趣的游戲長大的。
I love pcgaming
彼時,游戲市場上遍布著極具靈性的作品,如同現(xiàn)在的獨立游戲一樣充滿奇思妙想,而《地下城守護者》、《突襲》與《席德梅爾的鐵路》三款游戲在當時都是各具特色的作品。
《地下城守護者》由著名游戲工作室牛蛙制作,同時它也是工作室創(chuàng)始人Peter Molyneux(中國玩家則親切地稱他為“魔力牛)離開并創(chuàng)立《神鬼寓言》開發(fā)商Lionhead前制作的最后一款游戲。
地下城守護者
《地下城守護者》開創(chuàng)性地讓玩家扮演魔王,使盡歪門邪道對付來地下城中掠奪財寶的貪婪勇者,游戲用十分黑色幽默的手法表現(xiàn)了勇者魔王大混戰(zhàn)這一游戲中千古不變的主題。但貪婪的勇者,會自相殘殺的怪物等新奇的設定則讓人充分感受到了游戲十足的靈性。
然而在”魔力牛“出走,牛蛙被EA收購并解散之后,《地下城守護者》永遠地從我們的視野中消失了。
堪稱業(yè)界傳奇的“魔力牛”
說完了幽默搞怪,靈氣十足的《地下城守護者》,我們再來看看硬核的戰(zhàn)術(shù)游戲《突襲》系列。
《突襲》可以說是最經(jīng)典的即時戰(zhàn)略游戲之一,在其他戰(zhàn)略游戲以采集資源,建造基地、生產(chǎn)部隊、進行戰(zhàn)斗的固定流程展開戰(zhàn)斗的時候,《突襲》就開始了在即時戰(zhàn)術(shù)領(lǐng)域的探索。
突襲
在《突襲》系列游戲當中,玩家在每一關(guān)卡中都會得到固定數(shù)量的部隊,如何合理調(diào)遣這支部隊,突破每個關(guān)卡的挑戰(zhàn)是游戲的核心玩法。
《突襲》和當時其他RTS的不同還表現(xiàn)在戰(zhàn)場上的種種物理效果都得到了細致的展示。游戲中的建筑物會遮擋單位的視野,為部隊提供掩護,茂密的樹冠也能一定程度上起到削弱敵方火力。作為一款2000年發(fā)售的游戲,這一精致的物理引擎是同時代的《星際爭霸》與《紅色警戒》等戰(zhàn)略游戲所不具備的。
突襲截圖
但或許正是因為太過硬核的玩法,《突襲》在推出3款游戲后也沒能經(jīng)受住越來越由輕度玩家主導的市場的考驗,多年未推出續(xù)作。
《席德梅爾的鐵路》則是另外一個模擬經(jīng)營類游戲中的佳作,看到游戲的前綴“席德梅爾”你應該就能感受到游戲中透出的屬于席德梅爾的大師風范。
席德梅爾的鐵路
本作是一款席德梅爾個人風格濃重的模擬經(jīng)營游戲,在由席德梅爾開創(chuàng)但并未在他手中延續(xù)的《鐵路大亨》系列之后,這位模擬類游戲大師通過《席德梅爾的鐵路》在2006年重啟了這一系列。
游戲的3D視覺表現(xiàn)在當時簡直驚為天人,易于上手的特性使得大多數(shù)玩家都能在電腦屏幕上擺弄自己的玩具火車。而游戲在策略深度上也不欠缺,合理布局鐵路鋪設的路線就能讓你的收益最大化,從而擠垮競爭對手。
席德梅爾的鐵路截圖
不幸的是,在2006年《席德梅爾的鐵路》發(fā)售后,年近六旬的席德梅爾似乎不再將精力投入到這一系列之中,讓鐵路經(jīng)營類游戲的市場上也出現(xiàn)了空白。
席德梅爾——可能是最偉大的游戲設計師
雖然以上三款游戲在當時都頗受歡迎,但或許是因為游戲主機逐漸興盛,帶領(lǐng)著射擊與動作游戲成為市場主流,這幾款模擬或是戰(zhàn)略游戲全部都退出了歷史舞臺,多年沒有續(xù)作。
不過,就在2017年,三款游戲都以全新的身份被發(fā)行商Kalypso從墳堆里刨了出來,用新的軀殼讓他們重生了。
《突襲4》是第一款被復活的游戲,在2017年8月走到了玩家面前。本作延續(xù)了以往的風格,玩家仍然指揮固定部隊進行戰(zhàn)斗,在二戰(zhàn)戰(zhàn)場上選擇蘇聯(lián)、德國和盟軍體驗那些被載入史冊的經(jīng)典戰(zhàn)役。
突襲4藝術(shù)圖
客觀地說,《突襲4》的表現(xiàn)確實稱不上驚艷,游戲為了保持多人對戰(zhàn)的平衡性而做出了太多的妥協(xié),在擬真度上大幅下降,一發(fā)射入步兵群的高爆彈無法秒殺步兵目標,讓《突襲4》變成了更像《紅色警戒》的對戰(zhàn)類RTS,招致了許多擬真類玩家的不滿。
盡管如此,《突襲4》仍然是一部良作。游戲加入的指揮官系統(tǒng)讓同一勢力的部隊也會由于指揮官的不同而產(chǎn)生的戰(zhàn)略上的多樣性。出色的單人戰(zhàn)役關(guān)卡設計和為每個關(guān)卡提升難度的額外目標讓游戲的單人模式有了較高的可重玩價值,不熱衷聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)的玩家也能在游戲中找到足夠多的可玩內(nèi)容。
《突襲4》在Steam獲得了72%的好評率,而Metacritic評分也達到70分,可以說是一部中規(guī)中矩的作品。不過,這款經(jīng)典游戲在沉寂十年后復活,已經(jīng)足夠讓系列粉絲激動了。
突襲4截圖
《突襲4》發(fā)售后兩個月,Kalypso又推出了最邪惡的地城管理器《地下城3》,這款即時戰(zhàn)略游戲傳承了《地下城守護者》的衣缽,再一次讓玩家扮演起地城魔王阻止秉持令人作嘔的正義理念的冒險者,用陰謀詭計和恐怖生物阻擋冒險者的進擊,甚至殺向地表,消滅任何英勇、可愛的生物。
地下城3logo
《地下城3》還原了《地下城守護者》系列的黑色幽默傳統(tǒng),多嘴的旁白滿嘴騷話,除了敘述自己的世界之外,還總要不時打破第四面墻,和玩家親密互動或者調(diào)侃一下《魔獸》《星際》等其他RTS類型中的競品。
游戲中作為邪惡魔尊的玩家可以為所欲為,獻祭手下或是把敵人丟進審訊室虐待,在地面世界燒殺擄掠。就連游戲開發(fā)者也十分逗比,在游戲介紹頁面大肆玩梗,讓人看后心中低語:“我要的就是這樣不走尋常路的游戲!”
相比表現(xiàn)中庸的《突襲4》,《地下城3》可以說是飽受贊譽,Steam商店中93%的好評率證明了玩家對這款游戲的喜愛。
地下城3截圖
隨后我們要說的就是在今年1月發(fā)售的《鐵路帝國》了,游戲幾乎可以說是《席德梅爾的鐵路》的全面加強版,在新時代PC的強勁畫面表現(xiàn)下,美國西部廣袤的狂野,成群的野牛和大峽谷的山巖都讓人神往,在進入火車視角,更近距離觀察時甚至可以看到小鎮(zhèn)圍繞火車站點逐漸生長的過程。
鐵路帝國logo
《鐵路帝國》沒有在鐵路修建模擬上下太大功夫,顯然不準備讓玩家把它打造成一款“過山車模擬器”,而是把重點放在了經(jīng)濟系統(tǒng)上。游戲中玩家的一切作為都是為了給公司攫取最大的利益,在兩座大城市間是建立最短的鐵路線,還是為了獲取邊陲小城的物產(chǎn)而繞點遠路,都是游戲給玩家出的考題。
如果你不僅是一名模擬游戲玩家,還是一位歷史研究愛好者,更是可以發(fā)現(xiàn)《鐵路帝國》的地圖對當年美國西部的地形還原十分到位,而一個個在火車發(fā)展史上逐步推進的技術(shù)進步也可以由你來親手完成。對于火車迷來說,這是不是可以成為你購買游戲的一個極好理由呢?
目前《鐵路帝國》在Steam商店的好評率為80%,保持在了“特別好評”的級別。值得一提的是,游戲在Steam商店結(jié)束預購后竟然突然漲價,從133元上漲到了169元,僅在國內(nèi)零售商杉果游戲上的銷售價維持133元且支持Steam激活游玩,想要購買的玩家需要注意一下。
《鐵路帝國》杉果游戲購買地址>>
https://www.sonkwo.com/products/3353?game_id=3380&rcode=8e39b07d58
鐵路帝國售價
我們不知道Kalypso為何在這個時間突然選擇復活這些硬核PC游戲,也不知道他們除了蓄勢待發(fā)的《海島大亨6》之外還準備了什么樣的驚喜,但無論如何,對于玩家們來說,能夠有這樣一家愿意出資復活經(jīng)典作品的發(fā)行商總是令人寬慰的事。
海島大亨6
除了在PC市場上的精耕細作之外,Kalypso似乎還想著把這批游戲推上主機平臺,自《海島大亨5》開始,《突襲4》、《地下城3》、《鐵路帝國》等游戲全部登陸主機,還專門加入了即時可暫停操作,讓玩家在客廳沙發(fā)上也能用手柄暢享模擬與策略類游戲的樂趣。
復活經(jīng)典的同時,又在新平臺上積極動作,Kalypso這家德國發(fā)行商讓熱愛PC硬核游戲的玩家們欣喜,也值得我們?yōu)樗麄兊恼\意撫掌擊節(jié)。
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