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您的位置:首頁(yè) > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:28:41
《廢土2》在Kickstarter主頁(yè)上已經(jīng)籌得了250萬(wàn)的資金,成為了眾游戲中閃耀的明星,F(xiàn)argo許諾將招募“更多的游戲設(shè)計(jì)者。”當(dāng)初籌集資金超過210萬(wàn)時(shí),F(xiàn)argo便拉來(lái)了曾在Black Isle Studios工作,現(xiàn)在在Obsidian Entertainment負(fù)責(zé)的金牌設(shè)計(jì)者 -- Chris Avellone。
同時(shí),F(xiàn)argo和Avellone還與記者做了一個(gè)小小的訪談。
有玩家問道,“游戲跳票的可能性有多大?……現(xiàn)在籌得的資金都達(dá)到原計(jì)劃的三倍了,難道游戲開發(fā)時(shí)間不應(yīng)該在18月的基礎(chǔ)上適當(dāng)延長(zhǎng)嗎?”Fargo說(shuō)道“我們會(huì)極盡所能在游戲中體現(xiàn)出所有的創(chuàng)意,并為下一步計(jì)劃留出空間。我視游戲開發(fā)的前六個(gè)月為關(guān)鍵期,在這段時(shí)間內(nèi)我們要把所有的關(guān)鍵系統(tǒng)設(shè)計(jì)出來(lái),并調(diào)試完畢。跳票對(duì)于RPG游戲而言是很常見的,我寧肯稍微推遲發(fā)布時(shí)間拿出一款品質(zhì)完善,細(xì)節(jié)豐富的游戲也不要趕著時(shí)間推出一款爛作。”
對(duì)于游戲?qū)?huì)以何種形象呈現(xiàn),Fargo表示一切還在考慮之中,但將會(huì)采用類似《輻射2》中的等視角、有限戰(zhàn)斗次數(shù)的設(shè)計(jì)。“大地圖或許不會(huì)是等視角的。雖然俯視視角的大地圖就夠用了,但我還是想試試能不能找到與等視角相近的更為合適的視角。我們會(huì)在官網(wǎng)上發(fā)布設(shè)計(jì)意向,希望得到大家的反饋。只有獲得大家認(rèn)可,我才會(huì)讓設(shè)計(jì)師進(jìn)行下一步工作。”Avellone已經(jīng)花了不少時(shí)間研究等距視角的優(yōu)劣之處。
同時(shí)Avellone也說(shuō)明了他在《廢土2》中負(fù)責(zé)的工作,“編劇,角色,地圖設(shè)計(jì),任務(wù)。”然后他深入進(jìn)行了說(shuō)明。“我們?cè)陂_發(fā)《廢土2》時(shí)找到了一種行之有效的設(shè)計(jì)方式,那就是設(shè)立一個(gè)統(tǒng)一的世界觀,然后將地圖分割成小塊交給不同的設(shè)計(jì)者去負(fù)責(zé)。”
如上圖所示,F(xiàn)argo還公布了游戲中的機(jī)械蝎的藝術(shù)設(shè)計(jì)圖。
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