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五鬼抬棺紋身—世界十大禁紋身圖

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 11:10:07

   《H1Z1》是一款非常奇怪的游戲,為什么說他奇怪呢?因?yàn)橐粋€(gè)游戲通常最火熱的時(shí)間段,是在剛剛發(fā)售的時(shí)候,而過了發(fā)售期之后,玩家的數(shù)量會(huì)漸漸的減少。但是這款游戲卻不是這樣,它在經(jīng)歷了六個(gè)月低迷期之后,玩家人數(shù)詭異的呈現(xiàn)了爆發(fā)式增長(zhǎng)。用戶數(shù)增長(zhǎng)了10倍,成為Steam上銷量最好的游戲之一。

  在大約一年前,開發(fā)商Daybreak將《H1Z1》分裂為兩個(gè)單獨(dú)游戲,在當(dāng)時(shí)《殺戮之王》活躍玩家數(shù)約為15000,然后又經(jīng)歷了六個(gè)月的低迷期,在Daybreak去年9月發(fā)布更新補(bǔ)丁之前,玩家數(shù)一度又減少了一半,不過本次更新針對(duì)游戲中的UI、廢料場(chǎng)、戰(zhàn)斗、Twitch直播一體化、載具等進(jìn)行了調(diào)整,并且增加了全新的游戲內(nèi)貨幣、訓(xùn)練系統(tǒng)以及賞金系統(tǒng)等等,內(nèi)容超級(jí)豐富。

  《H1Z1:殺戮之王》活躍玩家數(shù)

  對(duì)比去年九月份的將將1萬(wàn)活躍玩家,《H1Z1:殺戮之王》的突破可謂戲劇性的,上周游戲活躍玩家數(shù)達(dá)成新高:平均每小時(shí)達(dá)72816人,而在周末更是達(dá)成了峰值玩家數(shù)110109的新紀(jì)錄,以往如此劇烈的玩家增長(zhǎng),都是由于游戲降價(jià),或是變?yōu)槊赓M(fèi)游戲所致,不過除去少數(shù)幾次打折,《殺戮之王》19.99美元的售價(jià)自發(fā)售后就基本沒變化。

  《H1Z1:殺戮之王》Twitch直播觀眾數(shù)

  而《H1Z1:殺戮之王》游戲直播在Twitch上的觀眾數(shù)量增減,同時(shí)也和Steam玩家數(shù)量的增減相對(duì)應(yīng),去年2月游戲的直播觀眾數(shù)也不過15000左右,九月一度降到了5000,而近來(lái)觀眾數(shù)量翻倍,達(dá)到了3萬(wàn)左右,并且在2月份創(chuàng)下了89000的活躍觀眾新紀(jì)錄。

  在《H1Z1》分成兩個(gè)游戲之前,它曾經(jīng)和另一款僵尸生存游戲《DayZ》互為對(duì)手,不過今非昔比,就在上周六《 H1Z1》的另一半《H1Z1:只求生存》活躍玩家數(shù)約為4881,而《DayZ》的活躍玩家數(shù)只是比這個(gè)數(shù)字稍高,為5652(去年六月曾達(dá)到過18000的峰值)。

  對(duì)比三款游戲的玩家數(shù),看來(lái)Daybreak將游戲一分為二的舉措非常明智,而《H1Z1:殺戮之王》也隨著直播,漸漸在中國(guó)火熱起來(lái),想來(lái)游戲?qū)⒂瓉?lái)新的高峰。

就不該把我賣到那里。就那一個(gè)賣字,一絲急匆匆的
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