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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁 > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 11:09:59
Bungie的科幻FPS游戲《命運(yùn)》,其故事并沒有給玩家留下太深的印象。然而,續(xù)作《命運(yùn)2》,Bungie似乎想要改變這一點(diǎn)。
著名爆料網(wǎng)站Kotaku還公布詳情,《命運(yùn)2》將大改前作,就像一款全新游戲,網(wǎng)站稱《命運(yùn)》資料片作為重啟優(yōu)化小內(nèi)容,《命運(yùn)2》就是優(yōu)化大部分內(nèi)容,比如加入更多城鎮(zhèn)星球,更強(qiáng)任務(wù)系統(tǒng)。
在IGN公布的最新一個(gè)視頻中,高級(jí)敘事領(lǐng)導(dǎo)Jason Harris和過場(chǎng)動(dòng)畫領(lǐng)導(dǎo)Matthew Ward討論了他們?yōu)橥婕覝?zhǔn)備了怎樣的故事。
Harris說:“我認(rèn)為一個(gè)很重要的一點(diǎn)是我們真的在世界建造上花了很長(zhǎng)時(shí)間。我要強(qiáng)調(diào)的是,我們已經(jīng)準(zhǔn)備好在這個(gè)世界上講述一個(gè)宏大,不斷擴(kuò)展和電影級(jí)故事。
當(dāng)然我們通過傾聽玩家的聲音,通過和其他玩家一起游玩交流,通過和我們的粉絲一對(duì)一的交流探索這個(gè)世界,從1代游戲中學(xué)到了很多。隨著我們的探索,我們發(fā)現(xiàn)我們有自己想講述的故事。我們從1代游戲中學(xué)到了所有的反饋,并把其應(yīng)用到了續(xù)作中。”
Harris強(qiáng)調(diào)玩家將在整個(gè)游戲中看到花樣繁多的故事渠道,以及各種各樣的故事。
Ward則表示,“我希望玩家能討論我們的故事。這將是Reddit上我愿意去看的一個(gè)子帖。”
《命運(yùn)2》是一款由Bungie制作,Activision發(fā)行的游戲,該作為《命運(yùn)》的正統(tǒng)續(xù)作,支持簡(jiǎn)體中文。
游戲劇情講述的是卡巴爾猩紅軍團(tuán)指揮官尊主蓋歐的指揮下,侵略部隊(duì)發(fā)動(dòng)了猛攻,人類寡不敵眾失去了最后的避難所。蓋歐剝奪了城市守護(hù)者們的力量,迫使他們踏上了逃亡之路。玩家將有機(jī)會(huì)在太陽系中探索神秘的未知世界,用無堅(jiān)不摧的武器和全新的戰(zhàn)斗能力武裝自己。為了打敗猩紅軍團(tuán),挑戰(zhàn)尊主蓋歐,您需要聚集人類四散的英雄,眾志成城才能奪回我們的家園。新作將在PS4擁有獨(dú)占內(nèi)容,包括額外武器,裝備,PVP地圖等等,內(nèi)容十分豐富。
PC版《命運(yùn)2》將于10月24日發(fā)售,PS4版和Xbox One版9月6日發(fā)售。不鎖定幀數(shù),本作的PC版支持4K分辨率,登陸戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái)。
《命運(yùn)2》雖然是一個(gè)主打多人合作的在線射擊游戲,但當(dāng)今類似的科幻FPS游戲太多,但有出色劇情的寥寥無幾,如果《命運(yùn)2》能在故事上給玩家?guī)硪粋€(gè)耳目一新的體驗(yàn),無疑會(huì)增加游戲本身的競(jìng)爭(zhēng)力。
《命運(yùn)2》將于9月6日發(fā)售,登陸PS4/XB1,PC版10月24日發(fā)售。
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