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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 11:08:59
【52PK 10月14日消息】以紅色游戲的開發(fā)起家的中青寶,而今成為在二級市場叱咤風云的大牛股之一,公司一直沒有停下轉(zhuǎn)型的步伐。10月11日,中青寶聯(lián)合上海美峰數(shù)碼和深圳蘇摩科技在北京舉行“手游巨艦、重裝起航”為主題的戰(zhàn)略發(fā)布會,中青寶董事長助理、品牌戰(zhàn)略兼市場總監(jiān)李明輝在接受記者采訪時,流露出公司對手游業(yè)務的野心與信心。
構建手游CP體系
隨著3G服務的品質(zhì)提升和智能手機的快速普及,為基于移動互聯(lián)網(wǎng)的互娛產(chǎn)品提供了巨大的發(fā)展空間,而手游業(yè)務類型則是移動互聯(lián)網(wǎng)業(yè)態(tài)中,率先實現(xiàn)高增速、高回報的一種業(yè)態(tài)模式。
作為國內(nèi)首家在A股上市的游戲公司,中青寶之前在游戲市場上一直以“端游”和“手游”兩條業(yè)務主線作為業(yè)績核心支撐,但公司仍敏銳地嗅到了手機游戲市場的似錦前程。
“公司很早就對手游進行布局,不但在2010年和2011年以‘聚寶計劃’的方式分別投資了北京天一訊靈、西安掌控力數(shù)碼兩家基于移動端的創(chuàng)業(yè)公司,我們2012年就著手建立了自己的研發(fā)團隊,首游互動也正式成立。”李明輝表示。
不過,相比市面上絕大多數(shù)的手機游戲開發(fā)商,中青寶另有算盤。李明輝稱,中青寶并不希望借助一款或幾款游戲的高流水來創(chuàng)造短期收益,更加希望打造一個長線的商業(yè)模式。
“公司將通過自研自運游戲、美峰重度游戲和蘇摩輕度休閑游戲三條線,構建形成中青寶完善的手游CP體系。”他還稱,手機游戲、包括移動互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務都是公司未來發(fā)展的一個階段性重點。
四季度手游將發(fā)力
收購美峰與蘇摩成為中青寶股價“升天”的唯一理由。然而,面對頻創(chuàng)新高的公司股價,公司卻屢屢發(fā)出風險提示。
公司在9月13日發(fā)布的公告中稱,“手游業(yè)務線”目前作為構成公司“四橫一縱”戰(zhàn)略體系中的一條較為重要的業(yè)務線,尚處于積極拓展階段,相對于公司端游及頁游研發(fā)運營的多年積累,仍存在各種不確定性。2013年1-6月,公司手機游戲營業(yè)收入占公司營業(yè)收入總額10%以內(nèi)。
對此,李明輝表示,前半年中青寶自研自運的不少游戲產(chǎn)品都沒有上線,預計這些產(chǎn)品將在今年四季度集中發(fā)力。目前,大家比較關注的《仙戰(zhàn)》已經(jīng)開放內(nèi)測,公測時將進行產(chǎn)品、渠道、市場營銷三方面整體推廣;同時,《熊貓大作戰(zhàn)》等五款產(chǎn)品也將適時推出;另外,美峰將相繼推出《我是神仙》、《我是英雄》等游戲產(chǎn)品,蘇摩已經(jīng)有三四款產(chǎn)品提交騰訊相關部門測試,不能確定是上手機QQ、微信或是空間。
手游概念存泡沫
如果問,2013年的A股市場什么最熱門,答案一定非手機游戲莫屬。隨著手游概念股拓維信息上半年手游業(yè)務收入同比增長超過20倍,市場資金更加堅定了追逐手游概念的信心。
手游概念遭遇熱捧并非意外。公開數(shù)據(jù)顯示,2012年中國手機游戲市場規(guī)模達到58.7億元,較上年增長79%,預計2013年國內(nèi)手機游戲市場年收入整體規(guī)模將超過100億元。
中國聯(lián)通沃商店產(chǎn)品研發(fā)部經(jīng)理陸洋則曾公開稱手游市場規(guī)模今年破百億為板上釘釘。“手游概念被熱捧主要有幾個方面的原因:其一,近年TMT板塊在政策的引導下發(fā)展良好,而實體經(jīng)濟發(fā)展向上的趨勢并不明顯,投資者更加傾向于投資TMT板塊;其二,影視、游戲行業(yè)確實成就了一夜暴富的例子,尤其是第一批手游產(chǎn)品確實產(chǎn)生了非常大的流水。”
盡管,手機游戲市場發(fā)展速度非常迅速,但李明輝仍然對市場資金的蜂擁而入表示擔憂。“并不是每一款手機游戲都能創(chuàng)造大流水,投資者應該更加看中手機游戲創(chuàng)造的收益,而不是一個概念。我個人覺得,這個行業(yè)還需要一段時間的沉淀,而有些投資者可能還是不太理性。”
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