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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁 > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 11:08:14
【52PK 6月25日消息】從市場(chǎng)表現(xiàn)來看,不必說任天堂的本世代主機(jī)WiiU完全無法和PS4及Xbox One相提并論,甚至任天堂官方都承認(rèn)WiiU銷量完全不及預(yù)期,是場(chǎng)災(zāi)難。E3 2015網(wǎng)絡(luò)情報(bào)會(huì)上在Wii U平臺(tái)登陸的作品也聊聊無幾,亮眼的WiiU新作僅僅有《星際火狐:零》以及《馬里奧網(wǎng)球》看來任天堂已經(jīng)對(duì)Wii U放棄了信心。任天堂傳奇制作人,馬里奧和塞爾達(dá)系列之父宮本茂解釋了人們不愿意接受Wii-U主機(jī)的原因,主要是因?yàn)殚_發(fā)進(jìn)程過久導(dǎo)致平板手柄帶來的便利特性不如預(yù)期吸引。
人們不理解借助 WiiU的硬件(主要指WiiU GamePad平板手柄)能夠去做什么。甚至連開發(fā)商都無法理解平板手柄的功能,更別提深入挖掘借此做出真正獨(dú)創(chuàng)性的游戲體驗(yàn)了。
宮本茂認(rèn)為,“我覺得在WiiU上,我們最大的挑戰(zhàn)是人們都無法理解系統(tǒng),通常來說一臺(tái)主機(jī)系統(tǒng)需要一些時(shí)間來啟動(dòng)。我們之前認(rèn)為通過與本體連接的平板式手柄功能,能夠迅速啟動(dòng)系統(tǒng)進(jìn)行游戲。不幸的是,市場(chǎng)上的平板功能進(jìn)化速度非???,而我們的主機(jī)開發(fā)企劃進(jìn)程卻需要很長時(shí)間,等到平板功能推出市場(chǎng)時(shí),對(duì)比而言平板性能已經(jīng)不像其企劃初期那樣強(qiáng)大了。”
對(duì)于任天堂粉絲來說,在今年的E3展上實(shí)在沒有什么必買型(must-have)的一方新作出現(xiàn)。沒有《馬里奧賽車》新作,沒有《任天堂明星大亂斗》新作,甚至連WiiU版《塞爾達(dá)傳說》的消息都沒有。如EA和育碧等三方廠商也對(duì)主機(jī)平臺(tái)完全喪失信心,《異度傳說X》也是早就登陸日本市場(chǎng)的作品。我們或許只能期待下一代NX主機(jī)上出現(xiàn)的新《馬里奧系列》和《銀河戰(zhàn)士》正統(tǒng)續(xù)作了。
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