歡迎光臨鄭州東方爐襯材料有限公司官網(wǎng)!
熱門搜索:
新聞中心News
全國技術(shù)服務(wù)熱線:
400-188-3352
固話:0371-6989-9918
手機(jī):132-0388-5388
郵箱:zzdflc@163.com
地址:河南省新密市南環(huán)路與龍?zhí)堵方徊婵?/p>
技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁 > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 11:07:40
作為曾經(jīng)幾乎遍及每個(gè)網(wǎng)吧的《星際爭(zhēng)霸》的續(xù)作,《星際爭(zhēng)霸2》自公布起就受到用戶的強(qiáng)烈期待,但是《星際爭(zhēng)霸2》的收費(fèi)模式無疑給玩家,尤其是國內(nèi)玩家潑了一頭冷水,免費(fèi)游戲是不可能了。曾經(jīng)有兩種可能,一種是終身制的一次性收費(fèi),另一種是與一些網(wǎng)絡(luò)游戲類似的包月制。最終在中國大陸所采取是20元/30天的收費(fèi)方式,也就是包月制。
《星際爭(zhēng)霸2》在經(jīng)歷了短時(shí)間且有部分功能限制的公測(cè)后,于2011年4月6日在官網(wǎng)發(fā)出公告,正式開始收費(fèi)運(yùn)營。這次公測(cè)也被質(zhì)疑為調(diào)玩家胃口的“誘餌”,讓更多玩家短暫的試玩一次,自信的游戲運(yùn)營商認(rèn)為玩家即刻會(huì)對(duì)游戲建立認(rèn)同感并付費(fèi)。
雖然人們?cè)缫杨A(yù)料到這次《星際爭(zhēng)霸2》已經(jīng)不再可能免費(fèi)玩到,但是對(duì)于僅有包月制的計(jì)費(fèi)模式,仍然有不少人無法認(rèn)同。這一現(xiàn)象直接體現(xiàn)在《星際爭(zhēng)霸2》的官方論壇中,關(guān)于是否應(yīng)該出終身版的討論一直存在于論壇的第一頁,可見這個(gè)問題是廣大用戶的爭(zhēng)論焦點(diǎn)之一。
期待終身版的用戶主要從實(shí)際使用方面出發(fā),考慮到長期游戲所需要的總投入和自身在每個(gè)月里能夠?qū)嶋H參與游戲的時(shí)間等因素,認(rèn)為包月制對(duì)自己并不適合。
大部分用戶并不買賬
《星際爭(zhēng)霸2》開始收費(fèi)不僅帶來了用戶對(duì)計(jì)費(fèi)方式的爭(zhēng)論,也導(dǎo)致了大量用戶的流失。在這部分流失的用戶中,不能排除一部分是因?yàn)閷?duì)現(xiàn)有的計(jì)費(fèi)方式不滿而選擇離開。
2011年4月,互聯(lián)網(wǎng)消費(fèi)調(diào)研中心就玩家對(duì)《星際爭(zhēng)霸2》的看法進(jìn)行了一次調(diào)查,結(jié)果不容樂觀。
《星際2》付費(fèi)玩家調(diào)查
在調(diào)查中,有75.4%的游戲用戶根本不準(zhǔn)備在包月制的情況下付費(fèi),5.9%的用戶已經(jīng)付費(fèi)或者準(zhǔn)備付費(fèi),另有18.6%的游戲用戶還在持觀望態(tài)度。在被調(diào)查的游戲用戶中既有趨向于網(wǎng)絡(luò)游戲的用戶,也有趨向于單機(jī)游戲的用戶,而這兩部分用戶對(duì)于是否為目前的《星際爭(zhēng)霸2》付費(fèi)所抱持的態(tài)度并沒有顯著差異。
《星際爭(zhēng)霸2》和《魔獸世界》道不同
也許有人會(huì)問,《星際爭(zhēng)霸2》走的運(yùn)營道路和《魔獸世界》如出一轍,而《魔獸》卻獲得了成功,為什么《星際2》卻不能呢?
眾所周知,《魔獸世界》其實(shí)就是暴雪獲得巨大成功的作品《魔獸爭(zhēng)霸》的續(xù)集。而《魔獸爭(zhēng)霸》和《星際爭(zhēng)霸》幾乎瓜分了整個(gè)即時(shí)戰(zhàn)略游戲比賽的所有市場(chǎng),一時(shí)間,暴雪在游戲競(jìng)技界的名聲達(dá)到頂峰。之后經(jīng)過長時(shí)間的醞釀,轉(zhuǎn)型開始了。
魔獸爭(zhēng)霸、魔獸世界
2004年《魔獸世界》開始測(cè)試,在原有《魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座》的劇情設(shè)定基礎(chǔ)之上,游戲一改原有的即時(shí)戰(zhàn)略風(fēng)格,以英雄RPG方式為為模本,高自由度為依托,3D風(fēng)格為畫面,開創(chuàng)了一個(gè)全新的網(wǎng)游時(shí)代。其模式跟單機(jī)時(shí)代的《魔法門》和《魔法門英雄無敵》系列類似,同一種游戲融合了兩個(gè)經(jīng)典風(fēng)格,互為補(bǔ)充,使玩家能夠在延續(xù)原有劇情之上,親手去開創(chuàng)屬于自己的劇情。
但是,反觀《星際爭(zhēng)霸2》,我們卻得到了不同的答案?!缎请H爭(zhēng)霸2》延續(xù)了《星際爭(zhēng)霸》的故事結(jié)構(gòu)。但是在形式上仍然是即時(shí)戰(zhàn)略風(fēng)格,且兵種設(shè)定、地圖設(shè)置變化不大,甚至在游戲速度上還有所下降。因此,可以說整體布局同一代比較起來,游戲性并沒有太大增長。對(duì)于國內(nèi)玩家來說,這種變化帶來的沖擊力不好說有多大,特別是在各類網(wǎng)游橫行的當(dāng)下。
星際爭(zhēng)霸
現(xiàn)今網(wǎng)游的制作速度一再加快,玩家們可選擇游戲空間越來越大,對(duì)于一款游戲的忠誠度也大幅度下降。擁有良好基礎(chǔ)的單機(jī)游戲改編網(wǎng)游成功率低得可憐,從《金庸全俠傳ol》、《大航海時(shí)代ol》、《信長之野望ol》、到后來的《英雄無敵ol》、《仙劍奇?zhèn)b傳ol》、《大富翁ol》再到如今的《星際爭(zhēng)霸2》,稱得上成功的也只有《魔獸世界》了。
綜合網(wǎng)友的調(diào)查和玩家的追捧度,我們對(duì)新上市的《星際爭(zhēng)霸2》不能持有樂觀態(tài)度,也許此次風(fēng)潮留下的只是一個(gè)經(jīng)典游戲生命的句號(hào)。
相關(guān)文章