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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁(yè) > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 11:07:16
小島秀夫近日前宣布,最終確認(rèn)了玩家翹首盼望的《合金裝備5:原爆點(diǎn)(Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)》各主機(jī)之間的特性對(duì)比。這次的通告對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)驚喜(或許說(shuō)還不夠算是一個(gè)驚喜):雙次世代主機(jī)都將有60FPS運(yùn)行這個(gè)大家都知道了,PS4將會(huì)以1080P的原生分辨率運(yùn)行。另一方面Xbox One卻只能以720P的原生分辨率運(yùn)行?,F(xiàn)世代主機(jī)PS3和Xbox 360則分別為30FPS和720P。
相信大部分的游戲開(kāi)發(fā)者都不會(huì)像小島秀夫這么坦誠(chéng)地公布一個(gè)游戲不同版本之間的不同,雖然他最近在推特上已經(jīng)被太多人問(wèn)起這些問(wèn)題,但是這次的通告對(duì)他來(lái)說(shuō)“有些意義”。他說(shuō):“被問(wèn)到這么多關(guān)于幀率和分辨率之間差別的問(wèn)題對(duì)我來(lái)說(shuō)是有意義的,但是我愿意傾聽(tīng),所以我決定把這些公布給大家。”
所以說(shuō)這么坦白對(duì)PS4的玩家來(lái)說(shuō)或許增加了那么一點(diǎn)點(diǎn)優(yōu)越感,而Xbox One玩家或許就會(huì)覺(jué)得不公平。小島是否故意引戰(zhàn)來(lái)增加這款游戲的人氣呢?對(duì)此你有什么看法,歡迎留言討論。
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