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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁(yè) > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 11:07:14
《龍騰世紀(jì):審判》為次世代動(dòng)作RPG游戲,玩家置身于大災(zāi)難后的廣袤奇幻世界,你的選擇將塑造世界,驅(qū)動(dòng)劇情發(fā)展。游戲出自Bioware之手,他們?cè)蛟爝^(guò)知名的作品《質(zhì)量效應(yīng)3》和《龍騰世紀(jì):起源》。在這個(gè)由劇情驅(qū)動(dòng)的開(kāi)放世界中,滿(mǎn)是內(nèi)涵的角色,極具挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗和艱難的抉擇。
故事始于大災(zāi)變事件,Thedas大陸陷入混亂的時(shí)期,巨龍籠罩世界,以往的平和國(guó)度化為戰(zhàn)爭(zhēng)之地,魔法師將與圣殿騎士全面對(duì)抗,你將操控一支新的種族來(lái)重新定義秩序,打破混亂——你的作為將會(huì)永遠(yuǎn)改變《龍騰世紀(jì)》的世界。
最近又有一批《龍騰世紀(jì):審判(Dragon Age: Inquisition)》的新聞曝光,根據(jù)執(zhí)行制作人Mark Darrah透露,在本作中,大多數(shù)建筑物都是可以進(jìn)入的,不是空殼。
有網(wǎng)友在推特上問(wèn),《龍騰世紀(jì):審判》的建筑物是否能像《上古卷軸:天際》一樣,有門(mén)就能進(jìn)。
他回答說(shuō):“大多數(shù)的門(mén)都能被打開(kāi),玩家能進(jìn)入大多數(shù)的建筑。”
— Mark Darrah
另外,關(guān)于《龍騰世紀(jì):審判》我們還了解到,游戲中的角色成長(zhǎng)將更加有趣。Matt Rhodes在論壇中解釋說(shuō),在大多數(shù)游戲中,如果你把人物身上的裝備脫光,你會(huì)看到人物模型都是差不多的。但《龍騰世紀(jì):審判》則不會(huì)如此。
“我們對(duì)于人物角色的工程改造非常精細(xì),而且非常注重人物身體上的不完美。所有角色設(shè)計(jì)工作都會(huì)自帶一個(gè)“腐蝕”系統(tǒng)。開(kāi)會(huì)的時(shí)候,許多股東都要求將人物身上的非常人性化的缺陷改掉,讓所有的人物都更漂亮,更安全。而將這些特點(diǎn)全都剃光了以后,你就很難區(qū)分開(kāi)不同的人物。我們?cè)凇秾徟小防锘ㄏ铝撕艽罅Χ?,確保我們的角色不會(huì)經(jīng)歷“腐蝕系統(tǒng)”的蹂躪,讓不同的角色有著自己的不完美,自己的缺陷,讓每個(gè)人物都獨(dú)一無(wú)二。”
我們將繼續(xù)為大家?guī)?lái)《龍騰世紀(jì):審判》的最新消息。
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