歡迎光臨鄭州東方爐襯材料有限公司官網(wǎng)!

節(jié)能襯里專家-解決窯爐內(nèi)襯磨損問題

熱工窯爐內(nèi)襯及耐火保溫材料生產(chǎn)型企業(yè)

全國(guó)技術(shù)服務(wù)熱線:

400-188-3352 132-0388-5388

熱門搜索:

技術(shù)服務(wù)熱線
400-188-3352

全國(guó)技術(shù)服務(wù)熱線:

400-188-3352

固話:0371-6989-9918

手機(jī):132-0388-5388

郵箱:zzdflc@163.com

地址:河南省新密市南環(huán)路與龍?zhí)堵方徊婵?/p>

技術(shù)知識(shí)

您的位置:首頁(yè) > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)

快穿h—快穿之夜太美甜寵高h(yuǎn)無彈窗快穿之夜太美甜寵高h(yuǎn)最新章

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 11:07:01

【52PK 9月5日消息《魔獸世界:熊貓人之謎》5.4 版本“圍城奧格瑞瑪”即將登場(chǎng),玩家將準(zhǔn)備面對(duì)部落大酋長(zhǎng)加爾魯什地獄咆哮黑暗計(jì)劃帶來的一場(chǎng)災(zāi)難?!赌ЙF世界》游戲總監(jiān) Tom Chilton 解析地獄咆哮屆時(shí)的難度,與透露薩爾可能將會(huì)再度出現(xiàn),當(dāng)被問到何時(shí)會(huì)有新資料片消息時(shí),他表示“請(qǐng)密切注意BlizzCon,看看會(huì)發(fā)生什么事情”。

《魔獸世界:熊貓人之謎》此次參展歐洲最大游戲展 Gamescom,游戲總監(jiān) Tom Chilton 與首席游戲設(shè)計(jì)師 Cory Stockton 在現(xiàn)場(chǎng)接受巴哈姆特 GNN 訪問。

以下為訪問內(nèi)容整理:

Q:您預(yù)估'圍城奧格瑞瑪'開放后,玩家多久可以打到卡爾洛斯‧地獄咆哮?

Tom:在正常難度方面,第一段會(huì)在 5.4 版本上線后開放,接著每周逐步打開,因此預(yù)估四周玩家就可以面對(duì)地獄咆哮。那彈性副本與隨機(jī)副本方面,由于會(huì)晚一、兩周,所以預(yù)估是兩至六周。只要 BOSS 怪開放被打時(shí),相信有的公會(huì)相當(dāng)?shù)膮柡Γ瑧?yīng)該就可以挑戰(zhàn)到BOSS 怪。但玩家要挑戰(zhàn)地獄咆哮時(shí),相信還是需要有一段時(shí)間來準(zhǔn)備。

Q:那這次卡爾洛斯‧地獄咆哮的難度相較于之前 BOSS 怪來說,難度如何?

Tom:正常難度來說,每個(gè) BOSS 的難度應(yīng)該都差不多,如果要形容的話,大概比雷霆王座最后一王的難度簡(jiǎn)單一些。唯一差異是彈性副本會(huì)比較難一些,而隨機(jī)副本會(huì)更難,主要是玩家組成要素不同。

Q:那這次玩家還會(huì)看到薩爾嗎?

Tom:玩家會(huì)看到薩爾回來。當(dāng)打敗地獄咆哮后出現(xiàn)的動(dòng)畫中,玩家就會(huì)看到薩爾出現(xiàn),只是到底故事是如何,希望玩家親自體會(huì)。

Q:之前你們?cè)?jīng)提到游戲虛擬商城的部份,確定還是在 5.4 版更新時(shí)上線嗎?

Tom:對(duì),依計(jì)劃在 5.4 版上線時(shí),會(huì)在臺(tái)灣推出游戲商城。

Q:那請(qǐng)問關(guān)于《魔獸世界》下一部資料片的消息?

Tom:請(qǐng)密切注意 BlizzCon,看看會(huì)發(fā)生什么事情(笑)。

Q:Blizzard 新作《爐石戰(zhàn)記:魔獸英雄傳》是基于魔獸系列的背景,那會(huì)和《魔獸世界》間有什么配合嗎?

Cory:我們有計(jì)劃讓《爐石戰(zhàn)記》玩家可以在《魔獸世界》中獲得飛行座騎 Hearthsteed(爐石戰(zhàn)馬),但細(xì)節(jié)無法透露。

Q:那為什么《魔獸世界:熊貓人之謎》的大BOSS地獄咆哮,卻成了《爐石戰(zhàn)記》戰(zhàn)士英雄職業(yè)的象征呢?

Tom:在選擇各個(gè)不同職業(yè)的象征時(shí),是希望抓住《魔獸》系列的職業(yè)精神。地獄咆哮可以抓住戰(zhàn)士職業(yè)精神,而未來像其他 BOSS 如巫妖王也可能在卡片中呈現(xiàn)。

Q:像有的長(zhǎng)壽在線游戲面對(duì)時(shí)代的競(jìng)爭(zhēng),會(huì)更新游戲的畫面呈現(xiàn),那《魔獸世界》有這方面的計(jì)劃嗎?

Cory:我們對(duì)于圖素更新是有計(jì)劃在進(jìn)行的。目前是先從角色選單、種族模塊做起,《魔獸世界》已經(jīng)十年了,希望讓現(xiàn)有模塊看起來更棒,但在更新的過程中還是會(huì)堅(jiān)持符合《魔獸世界》的原味,例如地精模樣更新后還是確保會(huì)是《魔獸世界》地精的樣貌,不會(huì)出現(xiàn)其他種的風(fēng)格。

Tom:其實(shí)游戲引擎已經(jīng)在進(jìn)化,對(duì)于潘達(dá)利亞大陸的角色分辨率就比起以往好很多?!赌ЙF世界》圖像更新會(huì)采逐步翻新的方式,而不會(huì)一次全部到位。

Q:最近推出的 Battle.net 桌面程序?qū)Α赌ЙF世界》玩家會(huì)有什么樣的幫助或影響?

Tom:絕對(duì)會(huì)有正面影響,而這樣的影響并不是游戲內(nèi)的體驗(yàn)。主要是過去有大型更新的時(shí)候,玩家會(huì)需要啟動(dòng)程序、執(zhí)行背景下載,但若運(yùn)用此項(xiàng)程序后,即使之后玩家若因?yàn)橛卸螘r(shí)間忙碌而沒有玩,程序還是會(huì)依照玩家設(shè)定、自動(dòng)下載。或者說,如果《魔獸世界》玩家剛好這段時(shí)間跑去玩《星海爭(zhēng)霸 2》或《暗黑破壞神3》,但只要他登入桌面程序賬號(hào),原本《魔獸世界》的程序就可以自動(dòng)更新。而玩家也可以依照需求,選擇設(shè)定不要自動(dòng)更新游戲程序。

Q:現(xiàn)今云端概念流行,游戲有利用云端服務(wù)的想法嗎?

Tom:我們有思考過運(yùn)用云端的很多作法。目前在想的是,可以讓玩家的插件設(shè)定存在云端上,這樣就不會(huì)因?yàn)槊看胃陌娓?,玩家要重新設(shè)定插件。不過,這樣的作法在服務(wù)器端有許多東西要設(shè)定,是個(gè)浩大的工程。

Q:《魔獸世界》電影在 Comic-Com 現(xiàn)場(chǎng)有公開宣傳影片(但禁止外流),有什么進(jìn)度可以分享的嗎?

Tom:目前電影還沒有進(jìn)一步的細(xì)節(jié)。而合作伙伴已經(jīng)在進(jìn)行電影制作階段。我看過《魔獸世界》Comic-Com 那部影片、非常的酷,只是要強(qiáng)調(diào)的是,那個(gè)是所謂電影的“片花”,也就是主要是呈現(xiàn)電影走向、視覺背景感覺,讓大家感受一下大概電影是這樣的感覺,并非用真人角色來演出,因此還不是正式的宣傳影片。

罩去。 直把這位少林高僧驚得肝膽俱裂,魂飛天
上一篇:時(shí)尚手機(jī)外殼批發(fā)下一篇:返回列表

相關(guān)文章