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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 11:04:12
“推塔、推基地”,想必這一定是Moba類玩家最“日常”的口號之一,無數(shù)日夜的激戰(zhàn)與練習(xí)都是為了推倒基地這一終極目標。
為了達成這一目標,玩家們紛紛獻出了自己的“肝”以示尊重,甚至有時不得不陷入苦戰(zhàn)。一場本來可以20分鐘結(jié)束的戰(zhàn)斗,結(jié)果硬是被雙方的“菜雞”或者“大神”硬生生的拉到了60分鐘甚至更長。于是,一向崇尚日常“休閑”的日本廠商開始不淡定了。
由曾開發(fā)過《最終幻想》、《古墓麗影》等大作的日本游戲大廠SE社發(fā)布的日系卡牌Moba新作《紅蓮之王》,便為玩家量身定制了一套Moba“護肝”大法,10年經(jīng)典“配方”還不趕緊來了解一下?
作為一款有著10年歷史的日本“國民級”Moba,游戲中摒棄了類似《LOL》、《Dota》中固定英雄、固定發(fā)育的老“套路”,玩家將控制陷入命運旋渦的“刻印者”進行戰(zhàn)斗。每位刻印者可以召喚和自己同樣擁有一主動一被動技能的卡牌使魔共同戰(zhàn)斗,而卡牌的被動技能則剛好對應(yīng)了傳統(tǒng)Moba中的裝備,再也不用研究繁瑣的出裝流程,玩家見面就是“剛”!
游戲中玩家最多可以召喚3張卡牌使魔實體出戰(zhàn),紙片人什么的,不存在的!基于“1+3”這一設(shè)定,玩家可以在戰(zhàn)前按照自己的喜好,從上百張卡牌中任意搭配出自己喜歡的專屬刻印者。無論是“肉盾法師”還是“治愈系戰(zhàn)士”,在《紅蓮之王》中統(tǒng)統(tǒng)可以實現(xiàn),自己的“英雄”由玩家自己打造。除了卡牌+Moba的全新玩法外,15分鐘一局的快速戰(zhàn)斗更是讓紅蓮?fù)婕业?ldquo;日常”充滿了歡樂,比如下面這位玩家的“心酸”歷程. . .
一天正在和小伙伴們痛快的肝著《紅蓮之王》,大家一路高歌猛進發(fā)誓一定要錘爆對方。一群人勢如破竹,從中路直殺到上路,成為“紅蓮之王”已經(jīng)指日可待。
雖然老司機偶爾也會遇到“翻車”的情況,但在小伙伴們窮追猛打下,我們終于還是挺進了敵方的“大本營”。
但正當我們以為勝券在握的時候,奇跡的一刻發(fā)生了,此時小伙伴們臉上統(tǒng)統(tǒng)掛著大寫的“一臉懵逼”!
眼看敵方基地已經(jīng)是空血的時候,我們自己基地竟然爆!了!明明敵方也沒有打爆我們基地啊,什么個情況,難道是我們推塔的“姿勢”有問題?強烈要求系統(tǒng)給我們一個滿意的說法!
好吧,看到官方給的說法,我們竟然無語凝噎,好有道理的樣子。原來推塔不是唯一獲勝手段,15分鐘結(jié)束后還沒能“推塔”,哪方玩家表現(xiàn)更“浪”便能獲得比賽的勝利,深深感受到了來自《紅蓮之王》的“深深惡意”。
千萬條路,也不及《紅蓮之王》的“套路”。獨特的卡牌MOBA玩法,一秒四殺的激爽戰(zhàn)斗體驗,上百位頂級聲優(yōu)畫師傾力打造。7月26日,《紅蓮之王》“集結(jié)不刪檔測試”現(xiàn)已全新開啟,快與小伙伴一起到游戲中體驗不一樣的卡牌Moba“套路”大作戰(zhàn)!
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