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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 11:02:11
昨天在PlayStation Experience大會(huì)上,索尼公布了旗下PS4獨(dú)占游戲《血源(Bloodborne)》最新演示,視頻為我們展示了全新要素“圣杯地牢”。同時(shí)宮崎英高現(xiàn)場登臺(tái)為我們帶來了該作一些新情報(bào)以及圣杯地牢隨機(jī)挑戰(zhàn)信息,一起來了解一下吧。
根據(jù)隨后的PlayStation Experience體驗(yàn)大會(huì)《血源》特殊講座的信息,玩家只要獲得特殊的圣杯便可舉辦儀式來開啟圣杯地牢?!堆础穼?huì)自行建造一個(gè)隨機(jī)地圖,讓玩家能夠獨(dú)立探索或合作戰(zhàn)斗。所建造的圣杯地牢,亦可以分享給好友來探索。
使用圣杯所開啟的地牢一旦建造,每次挑戰(zhàn)所遇到的陷阱和敵人與地圖便不會(huì)再有變化。地牢中的最終妖怪,亦是隨機(jī)挑選,而非只有現(xiàn)場展示的那種全身火焰的巨型獵狗。保持不變的原因,是為了讓玩家有更多機(jī)會(huì)來稱霸這個(gè)地牢,嘗試各種戰(zhàn)法來完成挑戰(zhàn)。“圣杯地牢”的難度將會(huì)十分之高,宮崎英高表示。
“圣杯地牢”是為了讓玩家能夠在《血源》中,時(shí)刻保持初次游玩的新鮮感與壓迫感而創(chuàng)造的。而且,玩家互相之間可以分享地牢及其攻略方法,讓游戲有了更多可以研究和討論的機(jī)會(huì)。
另外,宮崎英高確認(rèn)《血源》將會(huì)有玩家之間的對戰(zhàn)模式,但目前并沒有任何細(xì)節(jié)能夠公開。另外,宮崎英高也回應(yīng)了玩家十分關(guān)心的人物自定義系統(tǒng)。他表示,此次《血源》的自定義系統(tǒng)將會(huì)十分獨(dú)特,各種武器、防具、面容、裝備仍然可以自選配置。但是,具體自定義方面的細(xì)節(jié)還未到公開的時(shí)間。
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