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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 11:01:30
【52pk 10月29日消息】匹配等級是競技類游戲的核心系統(tǒng),每個玩家隱藏著一個被稱作匹配等級的數(shù)字,或者縮寫為MMR。匹配等級用來確保你能夠和你的真實實力相近的玩家對抗,并且影響你在賽后能夠獲得或者輸?shù)舳嗌俜e分。經(jīng)過一段時間,你的積分將會逐漸向你的隱藏MMR值靠近,但因為MMR值比起你的積分變化更快,你的MMR值永遠不會固定為一個數(shù)字。
了解了MMR機制后,我們看看下面這位玩家的疑惑
之前暴雪有藍貼大概說了一下HOTS的MMR機制,因為是個暴雪自己已經(jīng)用慣了的成熟機制了其實也沒啥好說的。后來忘了誰信誓旦旦的告訴我A測還沒有,所以我也一直當沒有在玩......但是發(fā)現(xiàn)明顯不對,因為昨天開始有幾個新拿到碼的同事在玩這游戲了,然后發(fā)現(xiàn)他們匹配到的無論隊友和對手都很謎,完全就是純新手......
我自己單排匹配到的,基本各種染色不說了,還經(jīng)常遇到各種大師皮膚的由于剛玩這游戲的時候就各種5黑,勝率也基本是80%以上特別有兩天有個小伙伴帶來了美服謎之套路,阿茲阿巴瑟蟲后三推塔流,然后就靠這個10分鐘一把各種贏。。。(當然這樣玩很無聊贏了那么10多把我們就沒這么玩了。所以我就在想是不是因為這個,導致我本身的號MMR隱藏值變的略高了?或者還是確實目前沒有MMR值,但是會按人物(英雄)等級的匹配?
《風暴英雄》A測內置MMR機制
經(jīng)過玩家的多方討論,一致認為風暴英雄在A測中是內置MMR的。如果你是新手的話,匹配的肯定是跟你差不多的新手玩家;而高手開5黑的話,由于現(xiàn)在風暴英雄玩家比較少,所以匹配到的都是實力相當?shù)年犖?。而如果在你連輸幾局的情況下,匹配到的對手極有可能勝率更低或者是剛進入游戲的新手。
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