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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 11:00:01
從本質(zhì)上來看,刺客(Assassin)相當于前作中的Ninja,他的招牌式動作就是沖進敵陣揮刀砍翻對手。
為此,開發(fā)者為他量身定做了一組標志性技能——就像Siren的Phaselocks,Gunzerker的武器雙持,和Commando的隨身炮塔,刺客獨有"欺敵(Deception)"本領。
他能在戰(zhàn)場上投射一個自己的全息影像,然后本體像鐵血戰(zhàn)士那樣進入隱形狀態(tài)四處游蕩。刺客隱形時并非全然無敵,像手榴彈之類的濺射傷害依然能使他受傷,這一點與前作中Siren的PhaseWalking有所不同。
但隱形的妙處在于刺客此時能以全新視角觀察戰(zhàn)場,目力所及之處敵人均高亮顯示在視野中,而敵人的要害之處更是以明亮的藍色凸顯出來,這樣他就知道在何處下刀能給對手造成最大傷害,且傷害輸出與隱身持續(xù)時間成正比。
刀是刺客無法割舍的武器,既不能更換也不能升級更不能拋棄,因此它實際上被視為角色的默認道具。有關刺客的身世背景無人知曉,盡管朋友叫他"Zer0"但實際上"Zer0"不可能是他的真名。
Zer0只是一個外號,其出處在于每次痛下殺手,他的面罩上都會彈出一個大鴨蛋:
在《無主之地2》官方預告片第50秒處,那胯下一擊點亮了他面罩上的"0":
除刀法出眾外,刺客對槍也有天然的喜愛——實際上他是游戲中唯一一個對武器有要求的職業(yè)。如果你喜歡遠距離狙殺,那刺客當仁不讓就是你的首選。開發(fā)者特意為他設計了一項名為"Be Like Water"的技能:刺客引槍命中敵人后會短暫提升他的肉搏傷害;而在白刃戰(zhàn)中每一次砍殺都會短暫提升他的槍械傷害,從而鼓勵玩家以優(yōu)美的節(jié)奏在白刃及槍械之間快速切換。
而且,即便像隱身這種被動技也被賦予更積極的戰(zhàn)術意圖:刺客營造的全息影像會在本體現(xiàn)身之后爆炸,瓦解周遭敵人的防御性護盾。因此,如果玩家想盡快解決護盾特別厚的敵人,可以派刺客沖過去吸引敵人的注意力,然后開Deception技能在敵人身邊留下全息影像,跑開后再現(xiàn)身,從而干凈利落地解決掉敵人。
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