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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁 > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:56:48
一款精彩的角色扮演游戲會(huì)給玩家構(gòu)造出一個(gè)邏輯精妙,完美自洽的游戲世界,讓玩家完全沉浸其中,代入感超級(jí)棒,小編今天為大家介紹的就是史上最經(jīng)典RPG單機(jī)游戲盤點(diǎn),感興趣的快來看看吧!
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)
隨著資料片《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》的聯(lián)機(jī)部分火爆進(jìn)行,《騎馬與砍殺》進(jìn)入了一個(gè)嶄新的時(shí)代:玩家不再為只能面對(duì)打法單一的AI而怨念重重。戰(zhàn)團(tuán)的聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)有7種模式:戰(zhàn)場(chǎng)、團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽、死亡競(jìng)賽、奪旗、征服、攻城、破壞。戰(zhàn)場(chǎng)模式每位玩家通過不同兵種間的默契配合擊敗對(duì)手取得勝利;奪旗模式玩家為了奪旗而前仆后繼的場(chǎng)面隨處可見;死亡競(jìng)賽則是各位玩家不分?jǐn)澄遥ハ鄰P殺……
《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》游戲的故事發(fā)生在卡拉迪亞,戰(zhàn)火紛飛的大陸之上。在那片土地上有六個(gè)互相征戰(zhàn)的國(guó)家:斯瓦迪亞王國(guó)、羅多克王國(guó)、維吉亞王國(guó)、庫吉特汗國(guó)、薩蘭德蘇丹國(guó)以及諾德王國(guó)。戰(zhàn)爭(zhēng)吸引了很多前來碰運(yùn)氣或是探險(xiǎn)的外來者,而你也是他們之中的一位。你的冒險(xiǎn)旅程就此開始,在誕生點(diǎn)不遠(yuǎn)處有訓(xùn)練場(chǎng),你可以在那里接受基本的戰(zhàn)斗訓(xùn)練,然后向著未知的明天前進(jìn)。
神界3:原罪
《神界3:原罪》是發(fā)行商Larian Studios制作RPG游戲系列《神界》的最新作,有趣的是他們將從2009年發(fā)布的《神界2:龍裔》第三人稱動(dòng)作游戲的風(fēng)格回歸到傳統(tǒng)的RPG游戲模式。重新采用第三人稱斜向固定視角和傳統(tǒng)的游戲模式。
和《神界2:龍裔》相比,《神界3:原罪》看起來更像是《神界》的續(xù)作,它的劇情緊接著《神界》的事件發(fā)展。
《神界》系列的劇情設(shè)計(jì)一直是一流的。當(dāng)然有時(shí)候你需要摧毀怪物騎著的巨大機(jī)器人,或者和一條狗談話來完成任務(wù)。但是那條狗的故事也許令你心碎,甚至讓你眼眶濕潤(rùn)。Larian為《神界》付出了很多,而這種付出是值得的。這款游戲擁有超高的自由度和史詩般的劇情,上一次碰到同類型的游戲還是《創(chuàng)世紀(jì)(Ultima)》。這正是我們愛RPG游戲的地方。
上古卷軸5:天際
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風(fēng)格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。游戲設(shè)定在《上古卷軸4》的200年之后,隨著天際省之王的暗殺,諾德內(nèi)部出現(xiàn)了內(nèi)戰(zhàn)。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國(guó)。諾德內(nèi)戰(zhàn)是上古卷軸的終極預(yù)兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現(xiàn)已呈現(xiàn)為龍的形態(tài)。Alduin擁有一支蒼龍軍團(tuán),名為Jill。
本作將會(huì)和《上古卷軸4》擁有同等大小的地圖。在這廣闊的地圖之上,Bethesda工作室給玩家提供了超過120個(gè)不重復(fù)的地下迷宮,以及9個(gè)規(guī)模宏大的城市供玩家探索,而玩家將在這個(gè)奇異自由的世界踏上史詩性的征程,使用自己心儀的武器裝備自己擅長(zhǎng)的技能,去和巨獸,飛龍戰(zhàn)斗。前作作為引領(lǐng)PC硬件新潮流的RPG,續(xù)作的配置則平易近人,不過Bethesda依然為該作注入了新元素,那就是新引擎“創(chuàng)造”打造的重巒疊嶂的規(guī)模與細(xì)節(jié)的華麗。
無冬之夜2
《無冬之夜2》中,同伴的數(shù)量增加到三人,而且這些同伴比你在任何游戲中遇到的同伴要有趣得多。比如每個(gè)同伴都有自己的行事動(dòng)機(jī)和細(xì)節(jié)豐富的背景故事,玩家在游戲中的歷程將根據(jù)自己選擇的同伴產(chǎn)生很大程度的不同。玩家可以直接控制同伴,整理他們的裝備,這些都是前作不能做的。而且玩家還可以影響自己的同伴,和在《舊共和國(guó)武士2》中相似,游戲中同伴的反應(yīng)取決與玩家告知他的事情,而同伴會(huì)決定是否將自己過去的秘密告訴玩家。對(duì)話系統(tǒng)也全面翻新了,并且在進(jìn)行對(duì)話時(shí)視角采用電影的手法,可以控制鏡頭的遠(yuǎn)近,看清對(duì)方的面目,而不像前作中一樣只是一個(gè)靜態(tài)的頭像。
魔巖山傳說2
《魔巖山傳說2》是一款由Almost Human Games公司開發(fā)的角色扮演游戲,也是《魔巖山傳說》的續(xù)作。本作是一款地牢探索類游戲,包含了各種傳統(tǒng)的經(jīng)典游戲風(fēng)格,比如探索、生存、戰(zhàn)斗、魔法、解謎以及角色扮演等元素,并且這款地下城RPG作品的續(xù)作所在的場(chǎng)景將會(huì)變得更加“開放”。
相較于前作游戲全新的室外環(huán)境天空繪圖技術(shù),讓環(huán)境變化更富有動(dòng)態(tài)變化效果,在該作品中怪物們的AI將得到提高,他們會(huì)以自身數(shù)量上的優(yōu)勢(shì)利用一些策略和玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,在游戲中玩家使用技能將更加靈活,同時(shí)物品系統(tǒng)魔法制藥系統(tǒng)相較于前作都有很明顯的變化。全新的物品、魔法、種族、怪獸、職業(yè)的加入帶給你全新的游戲體驗(yàn)
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