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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁(yè) > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:53:40
劍靈2019年10月24日進(jìn)行了新版本的更新,下面給大家?guī)?lái)具體的更新內(nèi)容,一起來(lái)看看吧。
2019劍靈10月24日更新內(nèi)容匯總
親愛的靈芝們:
我們將于2019年10月24日06:00對(duì)全區(qū)全服進(jìn)行停機(jī)維護(hù),屆時(shí)您將無(wú)法登陸游戲,所有活動(dòng)在維護(hù)期間也將暫停。此外,在維護(hù)期間,賬號(hào)充值暫停,請(qǐng)無(wú)法使用的靈芝耐心等待,維護(hù)結(jié)束后即可正常使用,對(duì)您造成的不便敬請(qǐng)諒解。
維護(hù)時(shí)間:2019年10月24日 06:00~16:00
維護(hù)范圍:全區(qū)全服
更新內(nèi)容:
1.追擊!鋼鐵方舟!新增傳說(shuō)級(jí)12人RAID鋼鐵方舟,目前僅開放1~2號(hào)BOSS,最終區(qū)間將在后續(xù)版本中開放;
2.冥途鬼橋:新增英雄級(jí)6人副本三途川冥途鬼橋,開放入門/普通/熟練/挑戰(zhàn)模式;
3.雪峰裝備:新增PVE雪峰八卦牌、雪峰耳環(huán)、雪峰項(xiàng)鏈(詳情見下文);
4.晨暉之力:新增雷神星后續(xù)裝備“晨暉星”(詳情見下文);
5.萬(wàn)圣狂歡:萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)、鳳花雙舞服裝包活動(dòng)開啟,金秋活動(dòng)結(jié)束;
6.活動(dòng)副本:東天霸特設(shè)競(jìng)技場(chǎng)、回歸的海蛇補(bǔ)給基地開放,隱遁者的修煉場(chǎng)、冰雪射擊場(chǎng)關(guān)閉;
7.全新活動(dòng)玩法:新增紅色玄武島玩法,全地圖PVP作戰(zhàn),可以獲得頂級(jí)道具獎(jiǎng)勵(lì)(詳情見下文);
8.波拉國(guó)的石板:新增波拉國(guó)的石板、血石系統(tǒng)(詳情見下文);
9.俠義行天下:俠義團(tuán)商店開放,新增雪峰光輝石(詳情見下文);
10.全職業(yè)泰天/邪花八卦屬性重新分配(詳情見下文);
11.職業(yè)平衡性調(diào)整(詳情見下文);
12.副本難易度優(yōu)化(詳情見下文);
13.物品洪門點(diǎn)數(shù)上限由25點(diǎn)擴(kuò)展至30點(diǎn);
14.兔子幣活動(dòng)結(jié)束,調(diào)整傳說(shuō)神功牌、秘功牌互換時(shí)所需費(fèi)用;
15.調(diào)整商城商品箱單次可領(lǐng)取的道具數(shù)量,由30個(gè)提高為100個(gè);
16.新增部分碎片道具將可以進(jìn)行批量合成(詳情見下文);
17.新增俠義團(tuán)引導(dǎo)任務(wù)[俠義團(tuán)開放>光輝石];
18.新增時(shí)裝花舞漫天/鳳舞無(wú)夜/血色黎明/金色武士/民俗童話/鐵俠/怪杰/赤霧血影(世錦賽定制);
19.新增鴻鵠/心動(dòng)銀翼/花舞漫天幻影武器、小浣熊幻影石;
20.優(yōu)化部分成長(zhǎng)材料道具的描述信息;
21.其他更新、修復(fù)類內(nèi)容(詳情見下文);
22.新賽季更新;
商城上架:
流通點(diǎn)券道具更新:
上架鳳花雙舞服裝包、夢(mèng)幻星神物、恐懼之骨時(shí)裝禮包、蝙蝠喵禮包、南瓜鬼幻影武器箱;
泰云星神物、天乾星神物售價(jià)下調(diào),限購(gòu)規(guī)則變更;
綁定點(diǎn)券道具更新:
上架夢(mèng)幻星神物;
泰云星神物、天乾星神物售價(jià)下調(diào),限購(gòu)規(guī)則變更;
已知問(wèn)題:
1.丹青無(wú)極幻影武器、夜冥魔羽套裝目前存在模型錯(cuò)誤,預(yù)計(jì)下周維護(hù)時(shí)進(jìn)行修復(fù);
詳情內(nèi)容:
副本
副本>白青山脈>鋼鐵方舟
● 新增傳說(shuō)級(jí)12人RAID“鋼鐵方舟”1~2號(hào)BOSS;
● 鋼鐵方舟位于[白青山脈>鋼鐵壁壘駐地]處;
● 鋼鐵方舟添加副本相關(guān)成就、每日任務(wù)等信息;
● 新增鋼鐵壁壘駐地交換商人處“雪峰八卦牌”兌換項(xiàng)目;
※閻魔王、閻魔天兌換時(shí),需完成“征服三途川冥途鬼橋(熟練10次)”成就;
※兌換雪峰八卦牌時(shí)需“雪峰珍”道具,鋼鐵壁壘合成牌數(shù)值為752;
副本
副本>西洛>三途川冥途鬼橋
● 新增西洛地區(qū)全新6人副本“三途川冥途鬼橋”;
● 新副本位于[西洛>天目宮>天目宮中城]處;
● 新副本添加相關(guān)成就、每日任務(wù)、每日挑戰(zhàn)等信息;
● 新增天目宮中城神龍工商何貴處可兌換項(xiàng)目;
● 新增三途川冥途鬼橋挑戰(zhàn)模式專用道具“冥境珠”;
道具>首飾
● 新增雪峰首飾1~12段、極限卓越雪峰首飾1~3段;
● 新增錢樹里處可兌換“雪峰飾品覺(jué)醒石箱”,兌換時(shí)需消耗60個(gè)神秘水;
● 新增雪峰耳環(huán)/項(xiàng)鏈成長(zhǎng)配方;
※特殊成長(zhǎng)Ⅰ:雪峰飾品1段+邪花飾品8段+雪影鏡*10=雪峰飾品4段;
※特殊成長(zhǎng)Ⅱ:雪峰飾品1段+邪花飾品12段+雪影鏡*20=雪峰飾品8段;
※特殊成長(zhǎng)Ⅲ:雪峰飾品1段+極限卓越邪花飾品3段+雪影鏡*90=雪峰飾品10段;
● 新增極限卓越雪峰耳環(huán)/項(xiàng)鏈成長(zhǎng)配方;
※概率成長(zhǎng):極限卓越雪峰飾品1段+神秘水*24=極限卓越雪峰飾品2段;
※概率成長(zhǎng):極限卓越雪峰飾品2段+神秘水*45=極限卓越雪峰飾品3段;
※確定成長(zhǎng):極限卓越雪峰飾品1段+神秘水*311+雪峰飾品1段=極限卓越雪峰飾品3段;
※確定成長(zhǎng):極限卓越雪峰飾品2段+神秘水*203+雪峰飾品1段=極限卓越雪峰飾品3段;
道具
道具>星
● 新增晨暉星1~15段,新增成長(zhǎng)材料“晨暉星石、夢(mèng)幻星神物”;
● 新增晨暉星成長(zhǎng)配方(僅列舉雷神星進(jìn)化為晨暉星成長(zhǎng)路徑);
※確定成長(zhǎng):雷神星15段+夢(mèng)幻星神物*20+雪影鏡*10+100金=晨暉星11段;
※確定成長(zhǎng):雷神星15段+雪影鏡*20+100金=晨暉星11段;
活動(dòng)
活動(dòng)>萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)
● 萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)、鳳花雙舞服裝包活動(dòng)開啟,金秋活動(dòng)結(jié)束;
● 飛龍工商新增萬(wàn)圣節(jié)“南瓜幣/鳳花雙舞衣料”相關(guān)道具兌換項(xiàng)目;
● 新增萬(wàn)圣節(jié)專屬代幣“南瓜幣”獲取途徑;
※周一~周四通過(guò)完成每日挑戰(zhàn)可獲得3個(gè)南瓜幣;
※周五~周日通過(guò)完成每日挑戰(zhàn)可獲得11個(gè)南瓜幣;
※通過(guò)完成回歸的海蛇補(bǔ)給基地每日任務(wù)可獲得1個(gè)南瓜幣;
活動(dòng)>副本
● 東天霸特設(shè)競(jìng)技場(chǎng)、回歸的海蛇補(bǔ)給基地開放;
● 隱遁者的修煉場(chǎng)、冰雪射擊場(chǎng)關(guān)閉;
● 回歸的海蛇補(bǔ)給基地副本獎(jiǎng)勵(lì)中添加“天神武器8段箱”;
● 飛龍工商新增“海之精髓”相關(guān)道具兌換項(xiàng)目;
區(qū)域
區(qū)域>紅色玄武島
● 新增“紅色玄武島”及跨服入場(chǎng)UI;
※活動(dòng)玩法紅色玄武島開放:本期開放時(shí)間 10月24日~11月27日維護(hù)前;
※紅色玄武島開放時(shí)間段為每日21:00~23:00;
※紅色玄武島入場(chǎng)時(shí)需消耗“紅色玄武島珠”;
※紅色玄武島可全地圖開啟PVP模式,開啟后可以攻擊其他玩家,相應(yīng)的也會(huì)受到其他玩家的攻擊;
※紅色玄武島最多可容納200人,入場(chǎng)后可以選擇單人或組隊(duì);
● 新增紅色玄武島鑰匙、紅色玄武島珠;
※通過(guò)[包裹>飛龍工商>成長(zhǎng)]可以購(gòu)買紅色玄武島珠;
※紅色玄武島珠兌換費(fèi)用:5個(gè)墨龍珠碎片;
● 新增紅色玄武島兌換商人處可兌換物品;
※也可以通過(guò)武神塔處神龍工商吳步高進(jìn)行查看;
● 包裹>變換>新增墨龍珠、紅色玄武島鑰匙變換配方;
系統(tǒng)
系統(tǒng)>波拉國(guó)的石板
● 新增波拉國(guó)的石板(血石系統(tǒng));
● 菜單欄中點(diǎn)擊波拉國(guó)的石板UI后進(jìn)入界面;
※可從多余的裝備提取潛力,被提取潛力的道具將消失,無(wú)法復(fù)原;
※僅限部分傳說(shuō)級(jí)1段裝備提取潛力,可以通過(guò)嵌入更高品級(jí)的道具進(jìn)行覆蓋;
※不同品級(jí)的首飾擁有不同的潛力值,裝備品級(jí)越好,所擁有的潛力值越高;
※提取潛力時(shí),無(wú)法將同一裝備反復(fù)添加到石板(可以添加不同職業(yè)的同一類道具到石板,例如:劍士的光火手鐲、拳師的光火手鐲可以同時(shí)添加);
※可提取潛力的部位 : 武器、項(xiàng)鏈、耳環(huán)、戒指、手鐲、腰帶、手套、魂(其中元?dú)馐?真氣石/泰王首飾無(wú)法被提取潛力);
● 嵌入裝備后,可以選擇安裝血石;
※解讀:選擇小加號(hào)進(jìn)入血石界面,通過(guò)放入刻印書并消耗材料和費(fèi)用隨機(jī)獲取一種能力值,最后選擇維持或變更鑲嵌至波拉國(guó)的石板中的對(duì)應(yīng)位置處;
系統(tǒng)
系統(tǒng)>俠義團(tuán)商店
● 新增俠義團(tuán)商店功能及UI;
● 俠義團(tuán)商店共分為三類“雜貨、裝備、光輝石”;
● 洪門戶牌換新,此前的道具添加“舊”字前綴;
● 俠義團(tuán)商店>光輝石>新增雪峰輝石上升柜、雪峰天光石上升柜、雪峰天光石試煉石板;
● 新增風(fēng)云俠客玉煥及成就,突破俠義團(tuán)150段;
● 新增俠義之士玉煥及成就,突破俠義團(tuán)120段;
道具
道具>傳說(shuō)八卦牌
● 調(diào)整全體職業(yè)“泰天/邪花八卦牌”套裝效果;
※解讀:將對(duì)泰天/邪花/雪峰八卦牌的套裝屬性進(jìn)行重新分配;
戰(zhàn)斗/技能
職業(yè)>劍士
● 氣劍>上調(diào)附帶有“火龍連斬”的裝備道具效果的觸發(fā)概率;
● 氣劍>上調(diào)鳳翼“火龍連斬命中時(shí)額外傷害”效果;
● 氣劍>上調(diào)天隙流光“首次攻擊”的傷害量效果;
● 快劍>上調(diào)附帶有“奪命劍”的裝備道具效果的觸發(fā)概率;
● 快劍>新增奪命劍暴擊時(shí)天隙流光冷卻時(shí)間減少1秒效果;
● 快劍>上調(diào)御天劍過(guò)程中奪命劍命中時(shí)額外傷害效果;
● 快劍>煉魂血?jiǎng)?gt;上調(diào)附帶有“十魔靈閃命中”的裝備道具效果的觸發(fā)概率;
● 快劍>煉魂血?jiǎng)?gt;上調(diào)十魔靈閃基礎(chǔ)傷害量數(shù)值;
● 快劍>煉魂血?jiǎng)?gt;調(diào)整十魔靈閃標(biāo)準(zhǔn)能力/PVP應(yīng)用傷害量系數(shù)(變更為50%);
● 御劍>下調(diào)蒼龍劍訣武功的標(biāo)準(zhǔn)能力應(yīng)用傷害量系數(shù)(變更為70%);
● 御劍>下調(diào)御劍飛散武功的標(biāo)準(zhǔn)能力應(yīng)用傷害量系數(shù)(變更為70%);
※標(biāo)準(zhǔn)能力值指的是PK方面,與副本降魔傷害無(wú)關(guān);
● 御劍>調(diào)整飛龍?jiān)谔煳涔Φ睦鋮s時(shí)間,變更為9秒;
職業(yè)>拳師
● 赤虎>交替龍拳與赤龍拳武功的動(dòng)作特效;
● 赤虎>小幅度縮短龍虎炮武功的施展時(shí)間;
● 赤虎>新增龍虎炮武功“持續(xù)傷害”效果;
● 青龍>新增回蹴武功“暴擊傷害量增加”效果;
● 青龍>調(diào)整回蹴武功的冷卻時(shí)間,由12秒變更為45秒;
● 黑狼>調(diào)整刀山崩墜和黑靈崩墜武功將不再應(yīng)用公共冷卻時(shí)間;
● 黑狼>新增黑靈崩墜武功“冷卻時(shí)間無(wú)法重置”效果;
職業(yè)>力士
● 共同>上調(diào)憤怒調(diào)節(jié)被動(dòng)武功的傷害減免效果(25%→35%);
● 泰山>新增進(jìn)擊被動(dòng)武功“殆滅、天崩地裂使用時(shí)15秒內(nèi)降魔攻擊力增加50(最多3層)”效果;
● 泰山>上調(diào)毀滅、真毀滅武功的傷害量系數(shù);
● 泰山>小幅度下調(diào)毀滅、真毀滅武功的標(biāo)準(zhǔn)能力/PVP傷害量系數(shù)(90%);
● 泰山>修復(fù)真毀滅武功傷害量錯(cuò)誤的應(yīng)用2次的問(wèn)題;
● 漆黑>新增猛攻被動(dòng)武功“天崩地裂、深淵使用時(shí)15秒內(nèi)降魔攻擊力增加75”效果;
● 雙鉞>雙重沖鋒,縱橫無(wú)阻>調(diào)整“旋風(fēng)(Q)”武功使用時(shí),將會(huì)應(yīng)用移動(dòng)速度提升效果(6秒內(nèi)移動(dòng)速度增加60%);
● 雙鉞>雙重沖鋒,縱橫無(wú)阻>調(diào)整“旋風(fēng)(Q)”武功可以連續(xù)使用2次(旋風(fēng)屬于位移類技能,可以向前連續(xù)移動(dòng)2次,每次8m);
● 雙鉞>雙重沖鋒>調(diào)整“沖鋒”武功的冷卻時(shí)間(雙暈技能,沖鋒使用一次時(shí)冷卻時(shí)間為24秒,連續(xù)使用2次時(shí)冷卻時(shí)間額外追加24秒,也就是48秒);
● 雙鉞>雙重沖鋒>為緩解可以立即連續(xù)施展的“沖鋒”武功機(jī)制,小幅度調(diào)整其公共冷卻時(shí)間;
● 雙鉞>絕對(duì)特權(quán)>調(diào)整“狂風(fēng)”武功使用時(shí),將會(huì)應(yīng)用傷害減免提升效果(狂風(fēng)使用過(guò)程中傷害減免增加20%);
● 雙鉞>修復(fù)“金牌(C)”武功描述中抵抗次數(shù)未進(jìn)行標(biāo)注的問(wèn)題(5秒內(nèi)抵抗5次傷害及異常狀態(tài));
● 雙鉞>修復(fù)“君臨(E)”過(guò)程中角色的頭發(fā)與頭盔會(huì)出現(xiàn)重疊的異常問(wèn)題;
● 雙鉞>修復(fù)君臨狀態(tài)中“超神/降臨”效果應(yīng)用時(shí),會(huì)異常的顯示超神狀態(tài)外觀的問(wèn)題;
● 雙鉞>修復(fù)降落狀態(tài)過(guò)程中滅絕武功鍵位錯(cuò)誤的顯示為投擲武功的問(wèn)題;
● 雙鉞>修復(fù)“扭曲的天目宮”力士處于雙月姿態(tài)中受到“戊午”裂縫風(fēng)暴攻擊時(shí),會(huì)出現(xiàn)應(yīng)用抵抗浮空的異?,F(xiàn)象;
職業(yè)>氣功師
● 灼熱>上調(diào)連鎖爆炸被動(dòng)武功的持續(xù)時(shí)間與降魔攻擊力增加量;
-調(diào)整前:產(chǎn)生5次火氣爆炸及連鎖爆炸時(shí),5秒內(nèi)攻擊力增加2%、降魔攻擊力增加15(最多疊加4層)
-調(diào)整后:產(chǎn)生5次火氣爆炸及連鎖爆炸時(shí),10秒內(nèi)攻擊力增加2%、降魔攻擊力增加40(最多疊加4層)
● 灼熱>分離山火武功的持續(xù)時(shí)間與灼熱效果;
● 灼熱>上調(diào)灼熱效果的攻擊力與功力增加效果;
● 灼熱>調(diào)整山火武功的冷卻時(shí)間,由1分30秒變更為60秒;
● 灼熱>山火>調(diào)整特性名稱變更為“山火強(qiáng)化”;
● 灼熱>山火強(qiáng)化>調(diào)整山火武功效果(如下所示);
-山火狀態(tài)持續(xù)時(shí)間15秒,冷卻時(shí)間60秒
-山火過(guò)程中炎龍嘯加速效果
-山火過(guò)程中炎龍嘯、爆裂炎炮命中時(shí)火氣疊加1層
-山火過(guò)程中炎龍嘯、爆裂炎炮命中時(shí)6秒內(nèi)灼熱
-灼熱每層疊加時(shí),增加攻擊力100、功力100
-灼熱最多疊加12層
-冷卻時(shí)間無(wú)法重置
● 灼熱>山火強(qiáng)化>調(diào)整山火持續(xù)時(shí)間,變更為15秒;
● 灼熱>山火強(qiáng)化>新增山火武功“山火過(guò)程中炎龍嘯加速效果”;
● 灼熱>山火強(qiáng)化>新增山火武功“山火過(guò)程中炎龍嘯、爆裂炎炮命中時(shí)6秒內(nèi)灼熱效果”;
● 灼熱>山火強(qiáng)化>調(diào)整灼熱效果最多可疊加12層;
● 灼熱>山火強(qiáng)化/審判之火>當(dāng)同時(shí)修煉“山火強(qiáng)化、審判之火”時(shí),將應(yīng)用審判之火的山火效果;
● 灼熱>火神>調(diào)整山火武功效果(如下所示);
-山火狀態(tài)持續(xù)時(shí)間12秒,冷卻時(shí)間60秒
-山火過(guò)程中炎龍嘯、爆裂炎炮命中時(shí)火氣疊加1層
-山火過(guò)程中炎龍嘯、爆裂炎炮命中時(shí)4秒內(nèi)灼熱
-灼熱每層疊加時(shí),增加攻擊力100、功力100
-灼熱最多疊加10層
-冷卻時(shí)間無(wú)法重置
● 灼熱>火神>調(diào)整山火武功的持續(xù)時(shí)間,變更為12秒;
● 灼熱>火神>調(diào)整山火武功的灼熱效果持續(xù)時(shí)間,變更為4秒;
● 灼熱>火氣升天>調(diào)整特性名稱變更為“審判火焰”;
● 灼熱>審判火焰>調(diào)整山火武功效果(如下所示);
-山火狀態(tài)持續(xù)時(shí)間5秒,冷卻時(shí)間60秒
-山火過(guò)程中增加攻擊力500、功力500
-山火過(guò)程中所有攻擊暴擊
-冷卻時(shí)間無(wú)法重置
● 灼熱>審判火焰>新增火蓮掌武功可立即施展效果;
● 灼熱>審判火焰>調(diào)整火蓮掌武功將不會(huì)有額外施展次數(shù);
● 灼熱>審判火焰>新增火蓮掌武功“對(duì)眩暈/虛弱/擊倒/浮空狀態(tài)敵人造成額外傷害”效果;
● 灼熱>審判火焰>新增火蓮掌、蓮花指、流星墜武功應(yīng)用業(yè)火效果;
● 灼熱>審判火焰>新增火氣升天武功對(duì)業(yè)火狀態(tài)敵人可以立即施展;
● 灼熱>審判火焰>調(diào)整山火武功效果,變更為“山火過(guò)程中攻擊力/功力增加及所有攻擊暴擊”;
● 灼熱>審判火焰>調(diào)整火蓮掌武功可以在移動(dòng)過(guò)程中使用;
● 灼熱>大器晚成>上調(diào)流星墜的PVP傷害量;
● 酷寒>縮短萬(wàn)年冰環(huán)武功的施展時(shí)間;
● 酷寒>新增萬(wàn)年冰環(huán)武功“冰魄之體”效果;
● 酷寒>修復(fù)寒冰槍武功對(duì)處于不同高度的角色無(wú)法施展的問(wèn)題;
職業(yè)>刺客
● 道具>毒影>新增邪花秘功牌“邪花效果過(guò)程中刺心(包含真武功)命中時(shí)造成攻擊力的175%額外傷害”效果;
● 道具>毒影>移除邪花秘功牌“邪花效果過(guò)程中暗黑殺、毒風(fēng)擊命中時(shí)造成攻擊力的250%額外傷害”效果;
● 共同>無(wú)影/毒影>調(diào)整幽靈步武功使用后,可以施展朔月腳武功;
● 共同>修復(fù)擊倒?fàn)顟B(tài)下對(duì)反擊中的敵人,纏絲術(shù)武功效果未應(yīng)用的問(wèn)題;
● 無(wú)影>調(diào)整長(zhǎng)線火雷武功的冷卻時(shí)間將可以重置;
● 無(wú)影>移除武功強(qiáng)化對(duì)象中的“潛行”武功,新增“刺心”武功強(qiáng)化(使用武功點(diǎn)數(shù)最多可強(qiáng)化5點(diǎn));
● 無(wú)影>調(diào)整雷決、雷決:殺的靈敏感應(yīng)程度(僅限于無(wú)眩暈效果的雷決,本次優(yōu)化同樣適用于簡(jiǎn)化模式);
職業(yè)>召喚師
● 共同>新增鼓勵(lì)武功使用后每次恢復(fù)時(shí),召喚獸防御力增加效果;
-鼓勵(lì)每次恢復(fù)時(shí),召喚獸防御力增加20%(最多疊加5層)
● 共同>小幅度上調(diào)狗尾草武功的抵抗效果持續(xù)時(shí)間;
-召喚師及召喚獸1.4秒內(nèi)抵抗傷害及異常狀態(tài)
● 共同>調(diào)整對(duì)毒藤狀態(tài)敵人使用時(shí)藤鞭2階段時(shí),將會(huì)造成額外傷害效果;
● 和諧>上調(diào)消耗1個(gè)蜜后大黃蜂2階段武功命中時(shí)所造成的額外傷害量;
● 自然>上調(diào)飽和狀態(tài)中太陽(yáng)光線武功命中時(shí)所造成的額外傷害量;
職業(yè)>靈劍士
● 共同>風(fēng)盾>新增流風(fēng)斬武功施展時(shí)0.5秒連續(xù)反制,反制成功時(shí)凌云撩劍冷卻時(shí)間重置效果;
● 共同>保護(hù)旋風(fēng)>調(diào)整“旋風(fēng)(御劍保護(hù))”武功的冷卻時(shí)間,變更為36秒;
● 共同>吸收旋風(fēng)>調(diào)整“旋風(fēng)”武功的冷卻時(shí)間,變更為30秒;
● 風(fēng)云>調(diào)整天空斬武功的基礎(chǔ)冷卻時(shí)間,變更為10秒;
● 風(fēng)云>疾風(fēng)三連閃>調(diào)整特性名稱變更為“疾風(fēng)三連閃強(qiáng)化”;
● 風(fēng)云>疾風(fēng)三連閃強(qiáng)化/暴風(fēng)眼>調(diào)整特性位置,疾風(fēng)三連閃強(qiáng)化5-1,暴風(fēng)眼5-2;
● 風(fēng)云>疾風(fēng)三連閃強(qiáng)化>下調(diào)疾風(fēng)三連閃武功的PVP傷害量;
● 風(fēng)云>疾風(fēng)三連閃強(qiáng)化>合并疾風(fēng)三連閃武功基礎(chǔ)機(jī)制與基礎(chǔ)疾風(fēng)(急風(fēng))效果(額外傷害,回天令冷卻時(shí)間減少);
● 風(fēng)云>疾風(fēng)三連閃強(qiáng)化>調(diào)整疾風(fēng)三連閃武功效果(如下所示);
-經(jīng)過(guò)3次造成傷害
-每次命中時(shí)回天令冷卻時(shí)間減少3秒
-最后一擊命中時(shí)生成3個(gè)風(fēng)魂
-最后一擊命中時(shí)3秒內(nèi)發(fā)動(dòng)風(fēng)煙
-防御、反制穿刺,冷卻時(shí)間30秒
● 風(fēng)云>暴風(fēng)眼>調(diào)整渦流充能武功將可以在移動(dòng)中使用;
● 風(fēng)云>暴風(fēng)眼>新增渦流充能“充能中移動(dòng)速度增加40%”效果;
● 閃光>調(diào)整雷鳴斬武功的基礎(chǔ)冷卻時(shí)間,變更為10秒;
● 閃光>閃光雷電/致命華彩>縮短絕命斬武功的施展時(shí)間;
職業(yè)>咒術(shù)師
● 共同>小幅度延長(zhǎng)警戒斬武功的投擲體速度(彈道時(shí)間變長(zhǎng));
● 扭曲>上調(diào)次元彈、真次元彈武功的傷害量;
● 扭曲>調(diào)整扭曲被動(dòng)武功的描述效果;
※調(diào)整前:次元彈、應(yīng)龍蒼閃命中時(shí)有一定幾率所有武功冷卻時(shí)間減少1秒;
※調(diào)整后:次元彈、應(yīng)龍蒼閃命中時(shí)有一定幾率使冷卻時(shí)間無(wú)法重置的武功以外所有武功冷卻時(shí)間減少1秒;
● 扭曲>快速應(yīng)龍蒼閃>修復(fù)使用“應(yīng)龍蒼閃”武功消滅敵人時(shí),應(yīng)龍蒼閃追加施展未觸發(fā)的問(wèn)題;
● 扭曲>調(diào)整應(yīng)龍蒼閃武功的基礎(chǔ)冷卻時(shí)間,變更為15秒;
● 扭曲>快速應(yīng)龍蒼閃>調(diào)整應(yīng)龍蒼閃武功的冷卻時(shí)間,變更為12秒;
● 詛咒>鬼哭神嚎>修煉鬼哭神嚎特性時(shí),將會(huì)額外修習(xí)破裂武功;
● 詛咒>鬼哭神嚎>壓制過(guò)程中可以使用破裂武功(冷卻時(shí)間16秒);
-命中敵人時(shí)2秒內(nèi)虛弱
-對(duì)命中的敵人2秒內(nèi)應(yīng)用靈魂破裂效果
-對(duì)靈魂破裂狀態(tài)敵人使用黑炎龍時(shí)造成100%的額外傷害
職業(yè)>氣宗師
● 共同>調(diào)整轉(zhuǎn)換姿勢(shì)武功與正拳、氣彈、寒冰掌武功共用統(tǒng)一公共冷卻時(shí)間;
● 共同>修復(fù)內(nèi)功魂釋放效果與槍手職業(yè)的暗月降臨效果一起作用時(shí),內(nèi)功魂釋放效果將不會(huì)正常應(yīng)用的問(wèn)題;
● 共同>調(diào)整“迅猛沖擊”武功使用時(shí),將會(huì)應(yīng)用內(nèi)功疊加1層效果;
● 共同>調(diào)整能量沖擊武功的基礎(chǔ)冷卻時(shí)間,變更為18秒;
● 金剛>調(diào)整修羅霸王拳武功使用時(shí),將會(huì)應(yīng)用氣魄效果;
-氣魄效果過(guò)程中,暴擊傷害增加2.5%(最多疊加10層)
● 循環(huán)>調(diào)整冰輪丸武功使用時(shí),將會(huì)應(yīng)用氣魄效果;
-氣魄效果過(guò)程中,暴擊傷害增加2.5%(最多疊加10層)
● 戰(zhàn)斗簡(jiǎn)化>共同>修復(fù)氣擊姿態(tài)期間,里門肘擊武功命中時(shí),<1>鍵位技能會(huì)被鎖定的問(wèn)題;
● 戰(zhàn)斗簡(jiǎn)化>循環(huán)>調(diào)整氣擊姿態(tài)期間,內(nèi)力持有量2以下時(shí),武功連接進(jìn)程中“破冰”武功未被包含的問(wèn)題;
● 戰(zhàn)斗簡(jiǎn)化>循環(huán)>簡(jiǎn)化武功連招中新增“寒氣暴風(fēng)”武功連接施展;
職業(yè)>槍手
● 炮火>調(diào)整追加爆炸被動(dòng)武功的觸發(fā)條件,由“爆裂命中時(shí)”變更為“爆裂、火力全開命中時(shí)”;
● 炮火>調(diào)整追加爆炸被動(dòng)武功的觸發(fā)概率,變更為100%;
※追加爆炸:爆裂、火力全開命中時(shí)5秒內(nèi)攻擊力增加3%、降魔攻擊力增加60(最多3層);
● 炮火>上調(diào)附帶有“爆炎彈武功命中”的裝備道具效果的觸發(fā)概率;
● 炮火>上調(diào)爆炎彈/火力全開/爆裂武功的傷害量(包含“真”武功);
● 炮火>下調(diào)爆炎彈/火力全開/爆裂武功的PVP傷害量系數(shù)(包含“真”武功);
● 炮火>移除火力時(shí)刻武功中的“點(diǎn)射”效果;
● 炮火>火力全開>移除火力全開武功的使用條件“敵人點(diǎn)射狀態(tài)”;
● 炮火>修復(fù)炮火被動(dòng)武功的BUFF圖標(biāo)未進(jìn)行標(biāo)注的問(wèn)題;
● 魔彈>上調(diào)冥炎彈武功的傷害量(包含“真”武功);
● 魔彈>下調(diào)冥炎彈武功的PVP傷害量系數(shù)(包含“真”武功);
● 魔彈>上調(diào)附帶有“冥炎彈命中”的裝備道具效果的觸發(fā)概率;
職業(yè)>斗士
● 血?dú)?gt;調(diào)整嘲諷狀態(tài)中一刀兩斷武功命中時(shí),嘲諷數(shù)值額外應(yīng)用3倍;
● 仙劍>調(diào)整嘲諷狀態(tài)中日月劍舞武功命中時(shí),嘲諷數(shù)值額外應(yīng)用3倍;
● 戰(zhàn)斗簡(jiǎn)化>仙劍>信念狀態(tài)中圣裁武功的冷卻時(shí)間結(jié)束時(shí),圣裁武功將會(huì)比日月劍舞武功更優(yōu)先使用;
職業(yè)>弓手
● 黎明>靈動(dòng)步伐>移除共鳴/清明/協(xié)調(diào)/內(nèi)力箭武功的傷害量減少效果;
● 黎明>靈動(dòng)步伐>新增共鳴/清明/協(xié)調(diào)武功命中時(shí),東風(fēng)/西風(fēng)武功冷卻時(shí)間減少0.5秒效果;
● 黎明>修復(fù)回聲、潰滅箭、穿透箭武功偶爾會(huì)出現(xiàn)無(wú)法進(jìn)行打擊的問(wèn)題;
● 疾風(fēng)>靈動(dòng)步伐>新增颶風(fēng)箭/三重射擊武功命中時(shí),東風(fēng)/西風(fēng)武功冷卻時(shí)間減少0.5秒效果;
● 疾風(fēng)>風(fēng)之步伐>新增東風(fēng)/西風(fēng)武功使用時(shí)“0.2秒內(nèi)無(wú)法被鎖定”效果;
● 疾風(fēng)>嫻熟短劍>調(diào)整回?fù)粑涔鋮s時(shí)間,由3秒變更為2秒;
● 疾風(fēng)>嫻熟短劍>擴(kuò)增“刀鋒扇”武功傷害范圍(8m→10m);
● 疾風(fēng)>終結(jié)射擊>調(diào)整使用精確瞄準(zhǔn)武功消滅敵人時(shí),將會(huì)應(yīng)用3秒內(nèi)隱身效果;
● 疾風(fēng)>煙幕>調(diào)整煙幕武功使用時(shí)應(yīng)用“1秒內(nèi)抵抗傷害及異常狀態(tài)”效果;
● 疾風(fēng)>新增精確瞄準(zhǔn)2階段武功附帶“防御、反制穿刺”效果;
副本
副本>天命宮>赤朦秘苑
● 下調(diào)魔手怪BOSS的魔氣爆發(fā)/鬼魅爆發(fā)的傷害量;
● 調(diào)整陳喬樂(lè)戰(zhàn)斗開始時(shí),BOSS將會(huì)有短暫的間隔才會(huì)進(jìn)行攻擊;
● 修復(fù)與“被改造的道坎”戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家團(tuán)滅時(shí)戰(zhàn)斗未重置的問(wèn)題;
● 修復(fù)與“被改造的道坎”戰(zhàn)斗過(guò)程中,怪物狂暴化時(shí)玩家未死亡的問(wèn)題;
副本>白青山脈>0號(hào)機(jī)庫(kù)
● 修復(fù)“雪影:0式”狂暴化時(shí),召喚獸未死亡的問(wèn)題;
● 與雪影0式戰(zhàn)斗期間,調(diào)整導(dǎo)彈附在地雷身上后給予控制技能朝BOSS走向時(shí),將不再會(huì)受到來(lái)自玩家的武功傷害;
副本>西洛>黃昏圣殿
● 1區(qū)間>調(diào)整“泰獅子/天獅子(看門怪)”戰(zhàn)斗期間,守護(hù)光線效果由秒殺變更為受到一定傷害;
● 1區(qū)間>與結(jié)界千手戰(zhàn)斗期間,移除因主T(仇恨最高者)遠(yuǎn)離而導(dǎo)致狂暴化的機(jī)制;
● 1區(qū)間>與結(jié)界千手戰(zhàn)斗期間,移除平靜干涉BUFF致死機(jī)制;
※無(wú)法消除所有層數(shù)的情況下,將會(huì)根據(jù)層數(shù)數(shù)目受到不同量的傷害及異常狀態(tài);
※在消除層數(shù)時(shí),若超過(guò)當(dāng)前層數(shù),將會(huì)根據(jù)超過(guò)層數(shù)數(shù)目受到不同量的傷害及異常狀態(tài);
● 1區(qū)間>移除結(jié)界千手的“靈魂崩塌”BUFF;
※即使取消靈魂崩塌,也可以挪動(dòng)“破滅結(jié)界”;
● 1區(qū)間>與結(jié)界千手戰(zhàn)斗期間,移除所有因攻略失敗時(shí)會(huì)導(dǎo)致的狂暴化團(tuán)滅機(jī)制;
● 1區(qū)間>與結(jié)界千手戰(zhàn)斗期間,調(diào)整“結(jié)界”因時(shí)間結(jié)束所產(chǎn)生的傷害量;
※破滅/束縛結(jié)界時(shí)間結(jié)束時(shí),將不再會(huì)團(tuán)滅,而是受到一定量的傷害;
※靈魂破滅對(duì)象的持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),將不再會(huì)死亡,而且受到一定量的傷害;
● 1區(qū)間>調(diào)整結(jié)界千手血量低于50%時(shí),將不再會(huì)額外增加“結(jié)界”個(gè)數(shù);
● 1區(qū)間>調(diào)整結(jié)界千手施展爆發(fā)在無(wú)“結(jié)界”的情況下,將不再會(huì)秒殺玩家,而是受到一定量的傷害;
● 3區(qū)間>下調(diào)爆炎之鬃的普通技能傷害量;
● 3區(qū)間>調(diào)整爆炎之鬃第三階段與第二階段機(jī)制一致;
● 3區(qū)間>調(diào)整爆炎之鬃熱氣吸收后將不再會(huì)死亡,而是受到一定量的傷害,下調(diào)BOSS生命恢復(fù)效果;
● 3區(qū)間>調(diào)整爆炎之鬃火焰、爆炎的持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),將不再會(huì)死亡,而是受到一定量的傷害;
● 3區(qū)間>調(diào)整爆炎之鬃的楔子火花擊退效果將可以被抵抗;
● 3區(qū)間>調(diào)整爆炎之鬃的楔子火花被隊(duì)員分擔(dān)時(shí),將可以抵抗所受到的傷害;
● 3區(qū)間>上調(diào)爆炎之鬃的爆炎持續(xù)時(shí)間;
● 4區(qū)間>調(diào)整泰天冥王攻擊對(duì)象者距離過(guò)遠(yuǎn)時(shí),將不會(huì)使用秒殺技能,而是受到一定量的傷害;
● 4區(qū)間>與泰天冥王戰(zhàn)斗期間,調(diào)整幻炎環(huán)融合人數(shù)過(guò)多時(shí),由致死傷害變更為受到一定量的傷害;
● 4區(qū)間>與泰天冥王戰(zhàn)斗期間,調(diào)整幻炎目對(duì)周圍的玩家造成的傷害量,由致死傷害變更為受到一定量的傷害;
● 4區(qū)間>與泰天冥王戰(zhàn)斗期間,調(diào)整暗炎/光炎圈重疊時(shí),由廣域秒殺攻擊變更為受到一定量的傷害;
● 4區(qū)間>與泰天冥王戰(zhàn)斗期間,調(diào)整幻炎牌融合幻炎屬性時(shí),由秒殺變更為受到一定量的傷害;
● 4區(qū)間>與泰天冥王戰(zhàn)斗期間,調(diào)整幻炎環(huán)中融合時(shí)出現(xiàn)相反屬性時(shí),由秒殺變更為受到一定量的傷害;
● 4區(qū)間>調(diào)整泰天冥王僅對(duì)幻炎之痕指定對(duì)象者無(wú)法使用;
※修復(fù)幻炎之痕進(jìn)入模式后,各光炎/暗炎圈對(duì)首次踩上去的角色發(fā)動(dòng)大光炎/大暗炎;
● 4區(qū)間>與泰天冥王戰(zhàn)斗期間,下調(diào)角色受到傷害及BOSS吸收光炎/暗炎時(shí)會(huì)發(fā)生能量條變化的數(shù)值;
● 4區(qū)間>與泰天冥王戰(zhàn)斗期間,調(diào)整解除傷身的虛弱效果僅可以在原地進(jìn)行攻擊輸出;
副本>西洛>太初王座
● 縮短古代泰天冥王戰(zhàn)斗開始后的狂暴時(shí)間,變更為9分;
● 調(diào)整古代泰天冥王戰(zhàn)利品(斬首)獎(jiǎng)勵(lì)配置,新增雪峰刻印書;
副本>西洛>雷鳴峽谷
● 調(diào)整阿妍卡普通戰(zhàn)利品獎(jiǎng)勵(lì)配置;
系統(tǒng)
系統(tǒng)>俠義團(tuán)
● 調(diào)整俠義團(tuán)等級(jí)提升時(shí)所顯示的特效(與星級(jí)升級(jí)類似,呈現(xiàn)藍(lán)色特顯);
系統(tǒng)>每日挑戰(zhàn)
● 為適配新副本上線,略微調(diào)整每日挑戰(zhàn)的挑戰(zhàn)任務(wù)列表;
系統(tǒng)>兌換商人
● 兔子幣活動(dòng)結(jié)束,調(diào)整無(wú)盡之塔兌換員靖志遠(yuǎn)處神功牌互換時(shí)所需費(fèi)用;
● 兔子幣活動(dòng)結(jié)束,調(diào)整錢樹里處神功牌、秘功牌互換時(shí)所需費(fèi)用;
系統(tǒng)>每日任務(wù)
● 移除每日任務(wù)“驅(qū)散江湖之暗”;
系統(tǒng)>引導(dǎo)任務(wù)
● 新增俠義團(tuán)引導(dǎo)任務(wù)(俠義團(tuán)開放>光輝石);
系統(tǒng)>輕功任務(wù)
● 修復(fù)完成輕功任務(wù)時(shí),未扣除相應(yīng)材料的問(wèn)題;
道具
道具>神功牌,秘功牌,手鐲
● 與BOSS戰(zhàn)斗過(guò)程中,修復(fù)隔離狀態(tài)中部分神功牌/秘功牌/手鐲的武功強(qiáng)化效果無(wú)法正常應(yīng)用的問(wèn)題;
道具>真氣石
● 雙鉞>修復(fù)力士天罰真氣石首次發(fā)動(dòng)命中15次效果后,后續(xù)武功強(qiáng)化效果觸發(fā)異常的問(wèn)題;
道具>成長(zhǎng)材料
● 調(diào)整“燭魔魂/黑風(fēng)魂/泰天魂/邪花魂”道具名稱,變更為“燭魔鋼/黑風(fēng)鋼/泰天鋼/邪花鋼”;
道具>八卦牌
● 部分傳說(shuō)級(jí)八卦牌成長(zhǎng)改善(玄武帝/武林高手/破天/升龍);
道具>精氣
● 新增怒枝/奧加洛精氣,可用于向靈/守護(hù)石傳授能力值;
道具>信息描述
● 優(yōu)化部分成長(zhǎng)材料道具的描述信息;
道具>領(lǐng)取/合成
● 調(diào)整商城商品箱單次可領(lǐng)取的道具數(shù)量,由30個(gè)提高為100個(gè);
● 新增部分碎片道具將可以進(jìn)行批量合成;
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