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文章出處:東方爐襯  發(fā)表時間:2024-09-08 10:53:15

  今天,絕地求生官方微博發(fā)布消息,絕地求生大逃殺九月份將有大的更新,包括武器,動作,bug修復等,還有一些新的改進,下面就和小編一起來看看有哪些更新內(nèi)容吧!

  官方消息:

  正如我們之前公告所說的那樣,為了增加測試優(yōu)化功能的時間,我們需要更改更新日程。 北京時間 9 月 12 日星期二下午,我們將發(fā)布更新,內(nèi)容包括新功能,BUG 修復及相關(guān)優(yōu)化。

  在展開更新公告前,我們希望對大家關(guān)心的內(nèi)容進行說明。

  動作 – 更新進度

  我們知道許多玩家非常期待新的動作系統(tǒng)。我們的動畫與游戲性開發(fā)團隊的負責人 Pawel Smolewski 曾在采訪中談到相關(guān)內(nèi)容,實現(xiàn)該功能我們面臨諸多挑戰(zhàn)。首先,該系統(tǒng)不是直接針對某些預設的物體或特定位置。地圖上有許多能“跳”過去或者“撐”過去的物體。為了實現(xiàn)這一功能,需要對每個對象的幾何和屬性進行動態(tài)檢測分析。該算法比較復雜,需要對全地圖進行細致的測試及調(diào)整,正式更新前短短幾天的時間無法充分測試,定位全部 bug。因此,我們計劃在十一月早些時候進行這部分內(nèi)容的測試。如有需要,我們可能會提前在測試服展開測試。在此之前,我們一直都會進行內(nèi)部開發(fā)。敬請留意后續(xù)關(guān)于動作系統(tǒng)的相關(guān)測試說明。

  掛機玩家賺取 BP 問題

  我們已經(jīng)施行了禁止掛機玩家賺取 BP 的新制度。后續(xù)我們也將持續(xù)關(guān)注。

  增加第一人稱服務器

  我們最近為澳洲服務器僅加入了雙排的第一人稱服務器。對于單排和四排,我們將根據(jù)該地區(qū)的監(jiān)測結(jié)果適時更新。

  在為澳洲服務器(OCE server)加入第一人稱模式后,我們發(fā)現(xiàn)近期在南美服務器(SA server)和東南亞服務器(SEA server)的第一人稱模式玩家有所增加。我們將持續(xù)監(jiān)測數(shù)據(jù),并且會在合適的時候更新服務器,以為南美和東南亞玩家提供更棒的第一人稱模式游戲體驗。但是,我們必須通過科學細致的分析確保加入新模式不會對整體游戲環(huán)境產(chǎn)生影響。

  整個團隊都在全力以赴確保游戲緊跟開發(fā)計劃表——在2017年第四季度結(jié)束搶先體驗,進而發(fā)布正式版,我們希望能在本月末與大家分享更多關(guān)于正式發(fā)布的詳細信息。我們也迫不及待的想與各位分享,但是我們還需要一些時間確認全部細節(jié)。

  測試服: 本周測試服將開啟 2 天

  o 北京時間 9 月 12 日星期二下午

  o 正式服務器更新: 本周晚些時候 - 時間待定

  以下為本次更新公告。

  搶先體驗 - 更新說明

  客戶端優(yōu)化

  優(yōu)化陰影

  通過優(yōu)化建筑物改善了低配置電腦上的表現(xiàn)

  優(yōu)化了車輛密集時的客戶端及服務器性能

  優(yōu)化界面

  世界

  新增霧天

  霧天的天氣特效會阻擋玩家的視野。霧天為小概率天氣;

  為了測試霧天,我們會調(diào)高測試服霧天出現(xiàn)的幾率,正式服的霧天將作為小概率天氣

  增加新城鎮(zhèn)“East of Stalber”

  UI/UX

  新增設置選項“準星顏色”

  新增控制選項中“傾斜”的雙擊功能(默認按鍵為“Q”和 “E”)

  新增選項,優(yōu)化了自由視角轉(zhuǎn)換為角色視線的效果

  新增使用不同消耗品的鍵位綁定

  隊友的昵稱會反映其當前姿態(tài)(如下蹲,臥倒,等)

  新增鍵位“標記當前位置”(默認按鍵為“Insert”)

  新增鍵位“地圖置中”(默認按鍵為“空格”)

  新增鍵位“使用消耗品”,順序為醫(yī)療箱,急救包,繃帶(默認按鍵為“-”)

  新增功能:使用鼠標滾輪重置歸零

  調(diào)整了報告窗口的位置

  新物品

  新增武器 Mini-14。Mini-14是一款輕量緊湊型 5.56 毫米半自動精準射手步槍

  該槍適配狙擊槍槍口及彈夾配件,并且可以安裝全類型的光學瞄準鏡

  該槍相比其他精確射手步槍傷害較低,但是子彈初速度更高,下墜更少。

  游戲性

  在任何圖形設置下陰影的渲染距離都將保持一致,以保證游戲公平性

  在水下被擊倒的玩家將有呼吸計,隨著時間的推移會受到額外傷害

  調(diào)整了幾種武器的平衡:

  加快了十字弩 35% 的裝填速度;

  湯姆遜沖鋒槍已被移出補給包,現(xiàn)在它全地圖刷新。并且支持配件,例如消音器,垂直握把,彈夾;

  高后坐力武器的水平后坐力波動范圍將更一致

  現(xiàn)在可以通過切換至其他武器或者徒手狀態(tài)放回投擲物,除非已經(jīng)拉開了保險

  丟棄武器后再次拾起,開火模式會保留之前的設定

  調(diào)整了摩托車的碰撞傷害

  動作

  更新了所有武器的后坐力動畫

  調(diào)整了可投擲武器的動畫及平衡:

  減少了震爆彈 2.5 秒的引爆時間

  增加了破片手榴彈的致命和傷害范圍

  優(yōu)化了投擲動畫以加快速度,軌跡更精準 ,但是減少了視覺距離

  需要手動拉開投擲物保險(默認為“R”)

  現(xiàn)在可以切換投擲模式:肩上投擲和上拋 (默認為單擊鼠標右鍵)

  玩家的移動速度將影響投擲物軌跡

  優(yōu)化了傾斜動畫;左傾斜會暴露更少的身體

  沖刺不再會中斷呼吸計的恢復,并且會自動中斷傾斜狀態(tài)

  現(xiàn)在切換姿態(tài)不會中斷裝彈過程

  音效

  新增使用消耗品的音效

  調(diào)整了裝填彈藥和破窗聲音的可聽范圍

  新增車輛與角色碰撞的音效

  新增移除投擲物保險的音效

  Bug 修復

  角色因某些原因墜入地底將自動重置回地面

  修復了第一人稱視角范圍滑塊設置無效的問題,該問題曾導致第一人稱模式車內(nèi)視角異常

  修復了一個修改設置時導致客戶端卡死的 bug

  修正了部分武器配件的說明

  修復了重連游戲后其他角色動畫異常的 bug

  修復了多個觀戰(zhàn)模式相關(guān) bug

  修復了游戲開始時呼吸計為 0 的問題

  現(xiàn)在如果在裝彈時右擊拾取物品,裝彈過程會被中斷

  修復了按喇叭同時開啟地圖或進行其他動作會使喇叭長鳴的 bug

  現(xiàn)在無法為不同功能綁定同一按鍵

  修復了切換不同武器時,物品欄中彈夾位置視覺錯誤的 bug

  其他

  重新修訂 BP 獲取方式,規(guī)避掛機獲取 BP 的方式

  為當前第一人稱服務器的地區(qū)增加排行榜

  NVIDIA ShadowPlay Highlights™ 現(xiàn)可在 Window 7 及 Window 8 環(huán)境下正常工作(但是當Windows Aero 不可用時將無法使用)

  我們會一如既往的聆聽各位的反饋。

  其中,搶先體驗內(nèi)容將于今天下午在測試服開啟,想要體驗最新的游戲內(nèi)容的玩家們可以去下載測試服體驗。

吃晚餐?!果溙貙λχ鴵]揮手?!肝疫€有事,得先走了。感恩節(jié)見!」 「???」 她,她只是請
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