歡迎光臨鄭州東方爐襯材料有限公司官網(wǎng)!
熱門搜索:
全國技術(shù)服務(wù)熱線:
400-188-3352
固話:0371-6989-9918
手機(jī):132-0388-5388
郵箱:zzdflc@163.com
地址:河南省新密市南環(huán)路與龍?zhí)堵方徊婵?/p>
文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:52:55
【52PK 12月31日消息】2015年對于《反恐精英:全球攻勢》(以下簡稱CS:GO)是重要的一年。在這一年中,電競豪門TSM、CLG和Liquid紛紛成立CS戰(zhàn)隊,賽事獎金邁向百萬級別,CS:GO賽事通過TBS登上電視直播。在這一年中,我們見證了Fnatic統(tǒng)治全球賽事,甚至超越了NiP剛剛進(jìn)入CS:GO賽事的時候。在這一年中,Olofmeister, Device和Guardian的表現(xiàn)讓我們拍案叫絕,甚至連kennys也拿到了第一個冠軍。CS:GO在2015年得到了長足的進(jìn)步,那么在2016年,這款游戲還能有怎樣的發(fā)展呢?
提高CS:GO比賽獎金池
CS:GO的玩家人數(shù)在最近兩年中增幅明顯,相關(guān)賽事的觀眾人數(shù)和關(guān)注度也隨之提升,那么Valve也是時候提高CS:GO賽事的獎金了。目前許多第三方賽事的獎金有了明顯提高,ESL ESEA和獎金達(dá)到了100萬美元,與官方賽事每季度50萬的獎金差距不再明顯。通過TBS直播的聯(lián)賽獎金也達(dá)到了240萬,但是值得注意的是,DOTA2賽事的獎金是它的12倍。DOTA2的賽事在2015年引起了許多關(guān)注,不僅因為DOTA2本身的影響力出眾,驚人的賽事獎金也是它吸引許多人關(guān)注的原因。
從Valve的角度來說,DOTA2是他們的電競品牌,以TI為代表的DOTA2賽事正是以高額獎金聞名的。我們不可能指望CS:GO的賽事獎金一下子突破DOTA2,但是它的獎金完全有理由增長到150~300萬美元。在目前的電競賽場上,類似于《神之浩劫》《使命召喚》和《光暈》這樣的游戲賽事獎金依然不少,即便它們的競技性完全無法和CS:GO相比。
培養(yǎng)中韓兩國的CS:GO氛圍
中韓兩國在全球電競?cè)χ袚碛胁豢杀葦M的影響力,它們不僅擁有絕對的實力辦好CS:GO賽事,而且可以培養(yǎng)出足夠優(yōu)秀的戰(zhàn)隊和選手。目前對于中韓兩國來說,它們的主要問題在于沒有足夠的隊伍和粉絲群體。亞洲一直是世界電競的主力軍,無論是《星際爭霸2》《英雄聯(lián)盟》還是DOTA2,這些項目的冠軍一直都在亞洲。除了中韓兩國之外,東南亞的電競潛力也不可限量。對于國內(nèi)來說,即便FPS游戲主流仍被其他游戲所占據(jù),但是CS系列的人氣還是不可否認(rèn)的。在合適的引導(dǎo)下,我們完全可能看到CS:GO的復(fù)興。對于電競強(qiáng)國韓國來說,他們是全世界最早建立電競完整體系的國家,目前電競行業(yè)流行的訓(xùn)練基地、戰(zhàn)隊經(jīng)理、戰(zhàn)隊教練等流行概念都是由韓國帶動的。在韓國的電競土壤上,CS:GO賽事也很可能崛起。拿《英雄聯(lián)盟》來說,韓國接觸這一項目的時間并不早,但是他們可以在建立職業(yè)戰(zhàn)隊的同年成為世界最強(qiáng)的賽區(qū)之一,足以說明韓國的優(yōu)秀體系。
EG俱樂部重建CS:GO戰(zhàn)隊
令人奇怪的是,Evil Geniuses在獲得許多成功之后,仍然沒有選擇重建CS:GO戰(zhàn)隊。事實上他們曾在2015年出籌劃此事,之后因為戰(zhàn)隊預(yù)選成員被禁賽而宣告破產(chǎn)。即便如此,在沒有設(shè)立《英雄聯(lián)盟》和CS:GO戰(zhàn)隊的情況下,Evil Geniuses通過DOTA2戰(zhàn)隊獲得的成績足以令人矚目。但是如果他們想繼續(xù)保持自己的影響力的話,CS:GO將是他們無法忽視的一塊。Evil Geniuses曾經(jīng)設(shè)立過許多項目的戰(zhàn)隊,包括《英雄聯(lián)盟》《使命召喚》《魔獸世界》和一些格斗游戲,他們目前參與的項目有《光暈》《星際爭霸2》、格斗游戲以及他們的王牌,DOTA2。TI5不僅給了他們660萬美元的獎金,她們還拿到了DOTA2亞洲錦標(biāo)賽的冠軍。即便Evil Geniuses對于CS:GO不感興趣,那么許多歐洲大牌俱樂部都有設(shè)立CS:GO戰(zhàn)隊的理由。
重新制作地圖nuke
在ESL卡托維茲的首站比賽中,nuke被新加工的train所代替。此后CS:GO的比賽中不再使用nuke這張地圖。
nuke是一張歷史悠久的CS競賽用圖,這張地圖的價值在于它可以讓比賽變得非常有趣。有許多批評者認(rèn)為這張地圖太過偏向CT方,雖然這樣對于競技游戲來說并不公平,但是換另一個方面想,nuke的存在也有它的作用。由于當(dāng)前地圖選擇機(jī)制的存在,一個有偏向性的地圖或?qū)⒊蔀閼?zhàn)隊的策略核心。著名評論員Thorin曾經(jīng)這么評論nuke:它雖然極度偏向CT方,但是它可以從一個側(cè)面為戰(zhàn)隊提供更多的戰(zhàn)術(shù)空間。許多戰(zhàn)隊不僅可以利用這張圖的不平衡展開更多戰(zhàn)術(shù)性的爭奪,而且不可否認(rèn)的是,nuke上進(jìn)行的比賽確實很好看。
顯然nuke不是完美的,Valve從比賽地圖中移除nuke并不是一次錯誤的決定,但是Nuke的影響力讓它有重做的價值。
相關(guān)文章