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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁(yè) > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:51:07
【52pk 5月27日消息】或許你期待一場(chǎng)忠貞的愛(ài)情
或許你期待一場(chǎng)放蕩的愛(ài)情
或許你期待一場(chǎng)粗暴的愛(ài)情
在《霍亂時(shí)期的愛(ài)情》一書中,諾貝爾文學(xué)獎(jiǎng)得主加西亞·馬爾克斯為讀者描繪出了一部跨越半個(gè)多世紀(jì)的愛(ài)情史詩(shī),勾勒出了所有愛(ài)情的可能性:忠貞的、隱秘的、粗暴的、羞怯的、柏拉圖式的、放蕩的、轉(zhuǎn)瞬即逝的、生死相依的……
然而,對(duì)大部分普通人而言,“柴米油鹽醬醋茶”的相守或陪伴便是愛(ài)情最終的歸宿。也正如樸樹(shù)所唱“跨過(guò)山和大海,穿越過(guò)人山人海,才明白平凡才是唯一的答案”。但是,很多人也往往忽略了一個(gè)重重要的事實(shí),平凡的故事同樣也可以充滿力量。
今天我們的故事就從一對(duì)熱愛(ài)游戲制作的平凡夫妻說(shuō)起,雖然故事有點(diǎn)老了,但年輕的你未必聽(tīng)過(guò)......(注意:如無(wú)特別說(shuō)明,故事中的時(shí)間都是指2013年)
識(shí)于微時(shí)
《地牢傳奇》兼具了老式游戲的特色
在2013年P(guān)AX East 游戲展上,來(lái)自紐約的夫妻檔獨(dú)立團(tuán)隊(duì)“機(jī)器人愛(ài)貓貓”(Robot Loves Kitty)開(kāi)發(fā)的動(dòng)作游戲《地牢傳奇》(Legend of Dungeon)吸引了不少人的注意,這是一款像素風(fēng)格的動(dòng)作游戲,游戲支持4人作戰(zhàn),玩家可以率領(lǐng)隊(duì)友一道在26層的地下城中展開(kāi)傳奇冒險(xiǎn),挖掘?qū)毑亍?/p>
“機(jī)器人愛(ài)貓貓”團(tuán)隊(duì)由(丈夫)加爾文-戈布爾(Calvin Goble)和(妻子)阿歷克斯-斯托爾( Alix Stolzer )組成。他倆在確立戀愛(ài)關(guān)系之前,就各自對(duì)游戲著迷。
小時(shí)候,斯托爾坐在家里玩地牢題材的游戲《Rogue》,一玩就是好幾個(gè)小時(shí);而戈布爾的成長(zhǎng)故事也是塞滿了各式各樣街機(jī)游戲,常常一頭扎進(jìn)去,(角色)死了再玩,玩了再死。
姻緣天注定。更何況,兩人都是鐵桿游戲迷,兩條平行線終有交匯的一天。
兩人的關(guān)系始于一幅畫。當(dāng)時(shí)斯托爾在一家咖啡店工作。一次,經(jīng)常光顧這家店的戈布爾在店里用蠟筆和畫紙畫了一幅五顏六色的尖叫機(jī)器人。這幅畫引發(fā)了斯托爾的興趣,當(dāng)然,這還算不得愛(ài)情。
參加游戲展的夫妻倆
在11歲之前,斯托爾一直在家自學(xué),之后去了一所公立學(xué)校。但兩年之后,她再度返家自學(xué),15歲的時(shí)候才認(rèn)真地去學(xué)校選修了解剖學(xué)和心理學(xué)。她也有過(guò)掙扎,“自己到底未來(lái)能干什么?”。她不愿意只擅長(zhǎng)做某一件事,而是希望能夠成為多面手,做很多的事情。
斯托爾熱愛(ài)學(xué)習(xí),不僅會(huì)做衣服、設(shè)計(jì)和制作彩色玻璃,而且還能搞定簡(jiǎn)單的木工活,甚至搭房子都難不倒她。她的興趣廣泛,從自學(xué)吉他到自學(xué)日語(yǔ),也是手到擒來(lái)。更重要的一點(diǎn),斯托爾做事的角度與他人略有不同,充滿了創(chuàng)意。
相比起來(lái),出生在軍人家庭的戈布爾太過(guò)叛逆。在學(xué)校的他從來(lái)都不是一個(gè)好學(xué)生,不愛(ài)聽(tīng)老師講課,上課就畫素描。最后退學(xué)找了一份IT 方面的工作。
戈布爾感覺(jué)斯托爾太友好對(duì)她不感興趣,而斯托爾則覺(jué)得戈布爾很神秘。很長(zhǎng)一段時(shí)間,兩人圍繞對(duì)方的年齡玩起了“猜謎游戲”,后來(lái)的后來(lái),喜劇收尾,兩人天注定一樣走到了一起。
耗費(fèi)5年時(shí)間 卻迎來(lái)第一款游戲的失敗
2006年搬到紐約,在曼哈頓租下了一間月租500美元的房間。而戈布爾辭掉了體面的IT工作,全職做游戲開(kāi)發(fā)。他不想為任何人打工,希望能做更有意義的事情。身為妻子的斯托爾則找到了一份巧克力銷售工作,日復(fù)一日地制作有創(chuàng)意甜點(diǎn)。斯托爾對(duì)這份工作很感興趣,但主要是為了賺錢糊口。
在長(zhǎng)達(dá)5年的時(shí)間里,戈布爾整天圍著電腦打轉(zhuǎn),沒(méi)有收入,全身心投入到自己的第一款大型多人沙盒游戲《Neverdaunt》(8bit像素版)的開(kāi)發(fā)當(dāng)中。他認(rèn)為,愛(ài)玩是每個(gè)人的天性,而游戲則是對(duì)這一天性的最自然的表達(dá)。與此同時(shí),斯托爾工作很忙,她渴望參與到游戲的制作中,但是她根本沒(méi)有多余的時(shí)間。
2010年,戈布爾放出了《Neverdaunt》的beta 版,備受玩家好評(píng)。2011年,游戲榮獲了獨(dú)立游戲節(jié)(Independent Games Festival)的技術(shù)獎(jiǎng)提名。
通常,大型的多人聯(lián)網(wǎng)游戲都有一套慣用的流程,升級(jí)、打怪、救命,同樣的事情做了百遍千遍,玩家做的一切都沒(méi)多大意義。而《Neverdaunt》正是要解決這一系列問(wèn)題。游戲采用了搭建樂(lè)高積木的玩法,玩家的互動(dòng)方式更有意義,游戲中的大多數(shù)故事也都是由玩家生產(chǎn)的。
但令戈布爾不甘心的是,“不知道什么時(shí)候,玩家卻停止了玩這款游戲”。意料之中的事發(fā)生了,2012年,游戲下線,之后也沒(méi)有再繼續(xù)維護(hù)。
戈布爾反思,這款游戲在某些方面來(lái)說(shuō)是失敗的,但換個(gè)角度來(lái)看,它又是成功的。游戲的構(gòu)想充滿了想象力,玩家在一個(gè)不同的時(shí)空,做著改變這個(gè)時(shí)空的事情,這一切都好像是真的。
情比金堅(jiān),在深山老林里開(kāi)拓游戲新世界
在長(zhǎng)達(dá)六年的時(shí)間里,妻子斯托爾都一直無(wú)怨無(wú)悔地支持戈布爾。“現(xiàn)在是時(shí)候輪到他回報(bào)了,必須要想辦法掙錢。”為了繼續(xù)做游戲,兩口子不得不削減日常開(kāi)支,生活費(fèi)也降到了最低,甚至不得不去找一些臨時(shí)工作。
沒(méi)辦法,兩人搬離了曼哈頓的公寓,前往佛蒙特州投靠他們共同的朋友杰米-門采爾(Jaimie Mantzel)。這個(gè)老朋友頗為怪異,不僅在深山老林搭建了住所,開(kāi)鑿了道路,甚至還制作了一個(gè)巨型機(jī)器人。
登山半小時(shí)便可以來(lái)到杰米的“私人王國(guó)”,夫妻倆決定在這里安頓下來(lái),打算搭建一所樹(shù)屋,因此需要找到各種原生木材。但是,這里唯一的通路已經(jīng)被沖刷得泥濘不堪,斯托爾和戈布爾花了數(shù)周的時(shí)間拔起倒掉的樹(shù)木,移開(kāi)路上的石頭。
夫妻倆的樹(shù)屋內(nèi)部圖
幾經(jīng)努力,樹(shù)屋落成,在將近350平方英尺的房間里,擺了一張軟軟的床,兩只貓咪懶懶的蜷縮著,他們買來(lái)了太陽(yáng)能電池板提供電力來(lái)源,利用手機(jī)信號(hào)接入互聯(lián)網(wǎng),而做飯則是用火箭爐(rocket stove,一種簡(jiǎn)易的加熱裝置),洗澡則直接在房子背后,用一塊帆布圍起來(lái),通過(guò)澆花的噴壺洗澡。
盡管,戈?duì)柌煎e(cuò)過(guò)了數(shù)字時(shí)代的紅利,但兩人在一起很高興。這也是《地牢傳奇》的起點(diǎn),他們兩人組成的“機(jī)器人愛(ài)貓貓”團(tuán)隊(duì)也正式誕生,名字是源于戈?duì)柌紴樗雇袪栔谱鞯那槿斯?jié)卡片,上面有一個(gè)機(jī)器人,有一個(gè)玻璃紙做的心,一只貓咪依偎在機(jī)器人的頭上。
《地牢傳奇》不僅是他倆第一次合作的項(xiàng)目,也是他們首次成功的kickstarter 的項(xiàng)目。這是兩人一直想要合作的項(xiàng)目,因?yàn)檫@款作品象征了兩人童年正式交匯,“我們想要經(jīng)歷在彼此生命里所錯(cuò)過(guò)的那些時(shí)刻”,斯托爾說(shuō)。
現(xiàn)在,他們有了一個(gè)屬于自己的家,這樣就能夠安心地做游戲。夫妻倆時(shí)常一起探討游戲設(shè)計(jì),構(gòu)思美術(shù)風(fēng)格,驚訝于彼此對(duì)游戲的補(bǔ)充說(shuō)明,戈?duì)柌夹枰拮訉?duì)一些想法進(jìn)行記錄,因?yàn)?,有時(shí)候他忙著敲代碼會(huì)忽略了一些重要的東西。
《地牢傳奇》最終以超過(guò)6倍目標(biāo)資金的成績(jī)?cè)贙ickstarter 上完美收官。此前,他們根本沒(méi)有料想到游戲會(huì)迎來(lái)這樣的好收成。他們坦言,并不是開(kāi)發(fā)商想找的那種開(kāi)發(fā)者,在Kickstarter 之前,沒(méi)人對(duì)這個(gè)項(xiàng)目感興趣。
樹(shù)屋外部圖
夫妻倆已經(jīng)沒(méi)什么錢,用于游戲開(kāi)發(fā)的電腦也出于垂死掙扎階段?;侍觳回?fù)有心人,2013年4月,游戲終于成功登陸了steam 平臺(tái)的青睞之光。
突然襲來(lái)的好消息令兩人如釋重負(fù)。斯托爾說(shuō)這就像是贏得了一座獎(jiǎng)杯,盡管沒(méi)人親自頒給他們?;蛟S,他們不用在顛簸前行,在《地牢傳奇》之前,兩人確實(shí)沒(méi)有太多選擇。多虧了游戲在Steam 平臺(tái)公開(kāi)預(yù)售,夫婦倆吃飯不成問(wèn)題,更加重要的是,夫妻倆重新燃起了激情,將繼續(xù)在游戲開(kāi)發(fā)的道路上不斷前行。
斯托爾覺(jué)得一起做游戲開(kāi)發(fā)工作是夫妻生活的延伸,要么將兩人緊密連接在一起,要么將兩人給拆散。“缺少任何一個(gè),我們都沒(méi)有動(dòng)力再繼續(xù)開(kāi)發(fā)游戲。”斯托爾說(shuō)。
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