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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:50:48
去年11月,“三體”小說英文版上市,三個月內(nèi)售出2萬冊,曾登頂美國亞馬遜亞洲圖書首日銷量排行榜第1名。“紐約時報”、“華爾街日報”等主流海外媒體大篇幅報道,并獲得2014年度“星云獎”提名。文化領(lǐng)域,中國作品獲得海外大眾市場認可幾乎罕見。但“三體”做到了。應(yīng)該說,“三體”不僅是中國市場的區(qū)域性作品,更是全球作品,打通了地域之間的審美壁壘。
《三體》是艘通用審美的IP大船
當下全球的主流審美情趣,歐美依舊是主流,而該領(lǐng)域相對弱勢的中國,與歐美市場存在著很大的文化落差。表現(xiàn)在商業(yè)端就是,區(qū)域性“文化壁壘”往往成為中國商業(yè)涉足海外的最大障礙。
但是,已在全球范圍獲得熱捧的“三體”,的確算是一艘不錯的“船”??紤]到游族2014年進軍海外的商業(yè)戰(zhàn)略,借“三體”出海,是個不錯的選擇。不過,小說這種體裁,影響力覆蓋是有限的。“電影”作為目前最好的影響力放大器,尤其大制作的主流商業(yè)電影,的確是非常好的用戶培養(yǎng)皿。
游戲公司想做文化娛樂集團
上海電影節(jié)期間,游族影業(yè)掌舵人,林奇提出“游戲+電影”IP工程管理,可能就會變得容易理解,即,借“三體”這種通用文化素材,打通人群之間(甚至個體之間)因為審美差異或文化差異而存在的商業(yè)障礙,為強變現(xiàn)端的“游戲”趟平道路,應(yīng)該是游族影業(yè)中短期的一個主要目標。
為什么說游族此次的“游戲+電影”IP戰(zhàn)略,是更像是一種“中短期”性質(zhì)?因為,游族影業(yè)的核心是IP商業(yè),而在這種模式中,“游戲”也不過是其中變現(xiàn)的一個端口而已,如果“三體”、“女神聯(lián)盟”等IP真的能通過大制作形成用戶效應(yīng),那么,游族的業(yè)務(wù)線向周邊或上下游觸及是完全可以預(yù)見的。
從這方面看,“游戲+電影”IP工程,其實就是以后類似“公仔+電影”、“主題公園+電影”、“糖果+電影”、“數(shù)碼+電影”等周邊模式的試驗版,也是一種可復(fù)制模板。本質(zhì)上,這些模板都是整個大IP商業(yè)工程的拼版。當然,介于游族原本“游戲”的主營業(yè)務(wù),率先從游戲入手是非常自然的事情。游戲雖然是游族主業(yè),但林奇口中的IP工程,如果真的有所突破,意味著游族會從一家游戲公司轉(zhuǎn)型為文化娛樂集團,游戲也不過是將來眾多業(yè)務(wù)拼圖中的普通一塊。或許這才是林奇提出IP工程管理的初衷。因此游族影業(yè)的IP工程管理的提出,不是簡單的業(yè)務(wù)線延伸,而是轉(zhuǎn)型嘗試的需要。
電影是成敗的關(guān)鍵
只不過,電影作為其中最關(guān)鍵一環(huán),承擔著游族由一個游戲公司,向一個文化娛樂集團過渡的銜接環(huán)。這個環(huán)做不做得好不好,關(guān)系著轉(zhuǎn)型能不能成功。
電影為什么關(guān)鍵,舉個例子,比如,好萊塢的成功,表面上看,是電影的成功,可是在商業(yè)端,卻是美國商業(yè)破冰全球市場的掃雷艦,為其商業(yè)出海趟平道路。游族影業(yè)雖然只是個體層面的單打獨斗,體量上當然無法與美國一直以來秉持的“文化+商業(yè)”的國家級大戰(zhàn)略相提并論,但在打法上是相通的。
這里面,很值得一說的是,IP商業(yè)為什么在美國率先出現(xiàn),而且市場最為成熟。這與美國一直以來秉持的“文化+商業(yè)”戰(zhàn)略有非常大的關(guān)聯(lián)。美國通過輸出“價值觀”來為商業(yè)開路,本質(zhì)上與IP商業(yè)通過“文化”和“價值”輸出,來為其周邊商業(yè)開路,無論是模式還是作業(yè)方式,并沒有太大區(qū)別。
因此,美國這個“國家”本身,其實就是個龐大IP,圍繞這個巨無霸的“國家IP”,帶動美國商業(yè)在全球市場獲得成功。商業(yè)作為國家力量的最重要組成部分,中國把文化產(chǎn)業(yè)上升到國家戰(zhàn)略,實質(zhì)也是借“文化”出海。
所以,游族影業(yè)的“復(fù)興上海電影”,高群書那句:“游族做的事兒何止是復(fù)興上海電影,其實是復(fù)興整個中國電影業(yè)”,姑且不管這種狂妄能不能實現(xiàn),但游族在游戲領(lǐng)域總有到天花板的時候,所謂“上海電影的復(fù)興”,對游族而言也是借“電影”走出上海,走出國門,說到底,其實是公司自身的復(fù)興之路,只不過,這條路必須跨過電影這個“坎”。
復(fù)興上海電影,是真復(fù)興還是吹牛逼
林奇說要復(fù)興上海電影,顯然對此次IP商業(yè)轉(zhuǎn)型抱有極大期待,選擇中國電影業(yè)一直以來最不敢碰的“科幻”和“魔幻”,僅僅資金投入就是勇氣。他說自己很自戀,不管別人怎么說,都會按著自己的想法去做,聽著倒不是自嘲,更像是野心難耐。
80后游戲人做電影,做得還是鴻篇巨制的大系列、大制作,做得甚至是中國電影一直以來最痛的痛處“科幻”和“魔幻”。我想,整個市場都會很想看看,他們準備怎么折騰,才能折騰出一個中國電影的艷陽天來。
高群書導(dǎo)演,就當信你這個牛逼。
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