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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁(yè) > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:49:59
Steam此前開(kāi)啟了第二屆大獎(jiǎng)評(píng)選活動(dòng),和全年的規(guī)則一樣,玩家可以為任意游戲提名,如今這些獎(jiǎng)項(xiàng)提名也已經(jīng)正式公布,你喜歡的游戲有沒(méi)有入選呢?
“世界已冷酷至極,讓我們攜手前行”獎(jiǎng)
游戲給我們帶來(lái)歡樂(lè)和愉悅,讓我們從生活的悲傷和低谷中得以喘息……坦白說(shuō)吧,對(duì)于很多人來(lái)說(shuō),2017年充滿了困難坎坷。這就是為什么 SASC 會(huì)選擇贊美一款沒(méi)有戰(zhàn)爭(zhēng)沒(méi)有沖突的游戲。
提名游戲:
《星露谷物語(yǔ)》
《城市:天際線》
《史萊姆牧場(chǎng)》
《ABZU》
《去月球》
“我的冒險(xiǎn)我做主”獎(jiǎng)
游戲的進(jìn)展是受玩家控制的,所以這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的得主應(yīng)該是能提供給玩家許多控制權(quán)的游戲。或許有 31 種攻入賊窩的方法。也許你可從幾十個(gè)潛在伴侶中選擇與誰(shuí)牽手。又或者你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己經(jīng)常說(shuō)“嗯,我該在哪兒種蘿卜呢?”這三種情況都有一個(gè)共同之處:選擇權(quán)永遠(yuǎn)在你手中。
提名游戲:
《巫師3:狂獵》
《神界:原罪2》
《奇異人生:暴風(fēng)前夕》
《行尸走肉:新邊界》
《羞辱2》
“老媽的意大利面”獎(jiǎng)
有些游戲讓你興奮不已,有些游戲讓你舒心開(kāi)懷。還有些游戲緊張刺激,讓你產(chǎn)生了生理反應(yīng),你會(huì)覺(jué)得兩腿發(fā)軟、手心出汗、驚慌失措、無(wú)法呼吸,甚至吐出了老媽煮的意大利面。
提名游戲:
《絕地求生:大逃殺》
《逃生2》
《生化危機(jī)7》
《惡靈附身2》
《異形:隔離》
“愛(ài)的付出”獎(jiǎng)
此游戲推出已有一段時(shí)間。游戲團(tuán)隊(duì)早已過(guò)了創(chuàng)意成果呱呱墜地的階段。但他們是出色的父母,繼續(xù)滋養(yǎng)和支持著他們的創(chuàng)意。即便過(guò)了這么多年,直到今天,游戲仍在不斷推出新內(nèi)容。
提名游戲:
《軍團(tuán)要塞2》
《星際戰(zhàn)甲》
《泰坦之旅:十周年紀(jì)念版》
《流放之路》
《十字軍之王2》
“一切皆有可能”獎(jiǎng)
坦白說(shuō),游戲可以有一些相當(dāng)荒謬的元素……從劇情走向,到征服障礙的物品,甚至是游戲主角本身。這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)要頒給這樣一個(gè)游戲:如果沒(méi)有上下文,游戲的關(guān)鍵部分看起來(lái)完全是無(wú)稽之談,而真正玩游戲時(shí),你會(huì)毫不吃驚,因?yàn)檫@時(shí)它是那么合情合理。
提名游戲:
《黑道圣徒4》
《山羊模擬》
《火箭聯(lián)盟》
《南方公園:完整破碎》
《德軍總部2:新巨人》
“我行我素”獎(jiǎng)
這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)是頒給那些讓你無(wú)條件喜歡的游戲。游戲有什么缺陷嗎?也許吧。別人理解不了你的愛(ài)?肯定的。但不必懷疑,不要內(nèi)疚,開(kāi)心就好。
提名游戲:
《腐蝕》
《騎馬與砍殺:領(lǐng)主》
《哈尼炮》
《哥特王朝2黃金版》
《巫師加強(qiáng)版》(巫師1)
“無(wú)以言表”獎(jiǎng)
這個(gè)游戲就像……嗯,實(shí)際上更類似于……就像那個(gè)組合……哎呀我說(shuō)不清楚,玩就是了。
提名游戲:
《蓋瑞模組》
《史丹利的寓言》
《Pony Island(小馬島)》
《Antichamber(環(huán)繞走廊)》
《Doki Doki Literature Club(心動(dòng)文學(xué)俱樂(lè)部)》
“發(fā)出屠殺號(hào)令,讓戰(zhàn)爭(zhēng)猛犬四出蹂躪”獎(jiǎng)
莎翁字字珠璣。獲得這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的游戲不一定要提供爆炸的大場(chǎng)面……而是提供了更好的東西:潛能。成為一種自然狂暴力量的潛能。也可能不是,誰(shuí)知道呢?你就是混亂制造者,沒(méi)人會(huì)告訴你怎么做。
提名游戲:
《正當(dāng)防衛(wèi)3》
《戰(zhàn)錘2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》
《Broforce(武裝原型)》
《紅色派系:游擊戰(zhàn)》
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》
“魂縈夢(mèng)牽”獎(jiǎng)
這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)名稱有點(diǎn)詞不達(dá)意,因?yàn)檫@個(gè)游戲不只是縈繞在你夢(mèng)中。即使在白天清醒的時(shí)刻,你也會(huì)對(duì)它念念不忘。這個(gè)游戲會(huì)讓你心甘情愿為它付出時(shí)間。
提名游戲:
《CS:GO》
《Dota2》
《黑暗之魂3》
《異星工廠》
《文明6》
“維特魯威的靈魂”獎(jiǎng)
維特魯威人是達(dá)芬奇推崇的理想美的人體。本著這種精神,SASC 希望贊美一款游戲,里面有最討人喜愛(ài)的角色……不論這個(gè)角色是人類,是外星生命,是貓星人,還是一件農(nóng)產(chǎn)品。
提名游戲:
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》
《古墓麗影:崛起》
《地獄之刃》
《我是面包》
《獵天使魔女》
“厲害了,我的哥!2.0 版”獎(jiǎng)
評(píng)委會(huì)去年對(duì)大獎(jiǎng)的描述不夠清晰。我們今年再試一次。此獎(jiǎng)項(xiàng)授予游戲中的“恐懼拉斯維加斯”。
提名游戲:
《邁阿密熱線》
《Luna》
《Antichamber(環(huán)繞走廊)》
《CPU入侵者(CPU Invaders)》
《惡靈附身2》
“最佳配樂(lè)”獎(jiǎng)
很少有能像音樂(lè)這樣可以讓游戲得到升華的元素,適合的配樂(lè)可以為游戲的各個(gè)方面渲染正氣氛,從一個(gè)簡(jiǎn)單的爆炸,到激烈的boss戰(zhàn),這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)授予那些能夠抓住游戲本質(zhì)的配樂(lè),讓玩家可以完美的沉浸入游戲世界。
提名游戲:
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》
《節(jié)奏地牢》
《傳說(shuō)之下》
《茶杯頭》
《晶體管》
“超乎想象”獎(jiǎng)
這些我們都經(jīng)歷過(guò)。某個(gè)游戲讓你激動(dòng)無(wú)比,于是你趕緊預(yù)訂,然后焦急地等待下載。終于可以玩游戲了?,F(xiàn)在感覺(jué)怎么樣?如果回答是“興奮到飛起。我這個(gè)老司機(jī)都驚呆了。游戲酷斃了。”那么你找到了這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的最佳候選游戲。
提名游戲:
《刺客信條:起源》
《茶杯頭》
《使命召喚14:二戰(zhàn)》
《空洞騎士》
《索尼克:狂歡》
從今天起,到1月2日,這些獎(jiǎng)項(xiàng)將逐個(gè)開(kāi)啟投票,每個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)都將持續(xù)開(kāi)放投票24小時(shí),然后就會(huì)關(guān)閉并進(jìn)行下一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的評(píng)選,所以各位要注意不要錯(cuò)過(guò)為喜愛(ài)作品投票的機(jī)會(huì),另外通過(guò)提名,玩家可以獲得特別的Steam徽章,而前提是要至少完成1項(xiàng)任務(wù),每多完成一項(xiàng)可升級(jí)。
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