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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁 > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:49:32
《星際爭霸:幽靈》是2002年公布的一款以《星際爭霸》為背景開發(fā)制作的潛行動(dòng)作與第三人稱射擊游戲,預(yù)定登陸主機(jī)平臺(tái)。不過在跳票多次之后,暴雪于2006年宣布本作“無限期推遲”。
如今,《暗黑破壞神3》高級設(shè)計(jì)師Matthew Burger面對媒體時(shí)聲稱這款衍生作品“從未被取消”,而是:“暫停開發(fā)了。”
當(dāng)媒體問及本作會(huì)否終將發(fā)售時(shí),Burger回答得很簡單:“或許吧。”
《星際爭霸:幽靈》和《星際爭霸2》有一個(gè)共同的話題就是諾娃,此人在《幽靈》中會(huì)是游戲主角。
而去年夏天,《星際爭霸2》首席設(shè)計(jì)師Dustin Browder曾經(jīng)說過諾娃在本作中的出現(xiàn)并不意味著暴雪重拾對《星際爭霸:幽靈》的興趣。
不過,他也一樣沒把話說絕:
“這并不意味著在今后兩年我們不會(huì)去研究這個(gè),不會(huì)去組隊(duì),不過目前來看還沒有針對這款作品的計(jì)劃,這也意味著未來會(huì)有無限可能。”他在去年六月份說道。
“有可能像我們在《失落的維京3》時(shí)候那樣。我沒有保證什么,不過目前來看可是什么都沒發(fā)生。”
“我們很重視主機(jī)玩家。我們也跟玩家一樣喜歡主機(jī)游戲,”Browder補(bǔ)充道。“我也不是決定(暫停開發(fā)《星際爭霸:幽靈》)的一員,不過我知道我們這是作出了一個(gè)艱難的決定。”
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