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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁(yè) > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:49:30
《戰(zhàn)地1》是一款由EA DICE開(kāi)發(fā)、Electronic Arts發(fā)行的一款第一人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲,于2016年10月21日發(fā)行。
《戰(zhàn)地1》(Battlefield 1)已經(jīng)上線(xiàn)了7月份的版本更新,最主要的內(nèi)容是Prise de Tahure夜間地圖,此外還有豪華會(huì)員試用,允許普通玩家嘗試付費(fèi)DLC地圖,甚至也不需要隊(duì)友中有人購(gòu)買(mǎi)相應(yīng)內(nèi)容。只不過(guò)試用付費(fèi)地圖無(wú)法獲得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),也不能生成駕駛DLC載具。最后,地圖投票系統(tǒng)進(jìn)行了改動(dòng),避免上一回合的地圖重復(fù)出現(xiàn)。
本次更新大小4G,不同平臺(tái)版本略有出入。具體改動(dòng)列表如下:
1. 地圖與模式:
- Soissons: 調(diào)整了D奪旗點(diǎn),優(yōu)化地圖平衡性。
- Nivelle Nights: 修復(fù)bug,“超出邊界”灰色標(biāo)尺屏幕效果將會(huì)正確觸發(fā)。
- Nivelle Nights: 修復(fù)問(wèn)題,Rush模式下的第五區(qū)戰(zhàn)地包將不會(huì)在該區(qū)被激活之前可用。
- Fort de Vaux: 玩家將不再能夠前往庭院周?chē)谋卷敳俊?/p>
2. 其他修復(fù):
- 更新了地圖投票系統(tǒng),前一場(chǎng)和這一場(chǎng)的地圖將不會(huì)繼續(xù)出現(xiàn)在隨機(jī)選擇池中,防止兩張地圖來(lái)回反復(fù)調(diào)換的情況
- 玩家退回到行動(dòng)球屏幕時(shí)將會(huì)自動(dòng)退出匹配。防止殘留的模糊效果。
- 同時(shí)遭受的傷害效果將會(huì)根據(jù)射擊者的網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)。此前會(huì)導(dǎo)致失去同步效果,射擊者不可見(jiàn)。
- 修復(fù)了罕見(jiàn)的客戶(hù)端崩潰問(wèn)題,玩家在半途加入,且一名玩家正好丟棄或拾取武器時(shí)觸發(fā)。
- 修復(fù)短線(xiàn)問(wèn)題,當(dāng)讀取地圖時(shí)觸發(fā)。
3.豪華會(huì)員:
- 豪華好友:非豪華會(huì)員玩家的分?jǐn)?shù)將會(huì)在游戲過(guò)程中和結(jié)束后始終顯示為0
4.租服務(wù)器計(jì)劃:
- 新增設(shè)定,允許特定數(shù)量的特定包裹
- 增加設(shè)定,允許單局時(shí)間限制調(diào)整系數(shù)
- 增加設(shè)定,允許無(wú)限彈夾
- 如果玩家丟失則倒計(jì)時(shí)重新開(kāi)始游戲:如果開(kāi)啟pre-round降低了玩家丟失數(shù)量要求,可調(diào)整至完成游戲所需的最低數(shù)量的玩家。如果關(guān)閉pre-round則玩家數(shù)量不變。
- 增加延遲軟鎖定選項(xiàng),當(dāng)玩家延遲高于100ms,則自動(dòng)被踢出
5. UI:
- 修復(fù)問(wèn)題“玩家創(chuàng)建內(nèi)容”選項(xiàng)變灰,無(wú)法使用。當(dāng)無(wú)網(wǎng)絡(luò)連接啟動(dòng)游戲以后設(shè)置為“隱藏”
- 修復(fù)錯(cuò)誤的轉(zhuǎn)移駕駛鏡頭。
- 網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題圖標(biāo)將不會(huì)出現(xiàn)在觀戰(zhàn)模式中。
游戲設(shè)定在第一次世界大戰(zhàn)中,游戲中包含了很多系列元素的回歸,比如馬、火焰噴射器、雙翼飛機(jī)和齊柏林飛艇,這些玩家都可以在圖集中看到。需要注意的是,該作為何稱(chēng)做“戰(zhàn)地1”而非“戰(zhàn)地5”因?yàn)榇俗鞯膬?nèi)容設(shè)定在了第一次世界大戰(zhàn)且戰(zhàn)地系列第一部并非稱(chēng)做“戰(zhàn)地1”而稱(chēng)做“戰(zhàn)地1942”,所以此作稱(chēng)為“戰(zhàn)地1”。
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