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兒子操媽媽—我的兒子和他媽媽第17章

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時間:2024-09-08 10:47:52

高考過后,又一個無聊的暑假開始了。

天氣熱得像在下火,度假變成了渡劫,到處擠滿了逃荒般的人群,游泳池變成了一鍋餃子湯,就連想去商場吹吹空調看場電影吧,也被國產保護月擋在了外面。嗨呀,好氣呀,怎么辦呢?

幸好,以玩家的名義,我們還有游戲。此時不宅,何時宅!

即將面世的PC端游戲《百變球球》(Deformers),注定將成為讓你不再無聊的入宅神器之一,這款由出品過《教團1886》的明星工作室RAD操刀開發(fā)的“萌系大逃殺”風格的多人休閑動作游戲,足以謀殺掉你和小伙伴們閑暇時的所有怠懶——睡什么睡?起來HIGH!

沒有什么深邃沉重的故事背景,沒有什么國仇家恨的使命背負,我們的主角——一群萌到爆炸的球球生物(Form)——就這樣歡快地從空中砸向地面,開啟了一場歡樂的大亂斗之旅。如此舉家同樂的休閑佳作,堪稱居家旅行把妹撩漢的不二法寶。

游戲的主要操作由“跑、撞、射”三大基礎功能組成,卻衍射出了千變萬化的玩法,具體性能則根據“游俠”、“坦克”、“射手”等不同職業(yè)略有區(qū)別,但終極核心目的只有一個:消滅敵方球球——要么撞出場外,要么射成渣渣。配合上如同《馬里奧賽車》一樣千奇百怪的道具搭配,對戰(zhàn)過程火爆搞笑、節(jié)奏奇快,那種時刻“螳螂捕蟬黃雀在后”的感覺就像進了碰碰車場,任何時候都帥不過三秒。

然而,如此風格硬派,設定嚴謹,樂趣豐富的游戲,倒也和碰碰車一樣上手極其容易,門檻簡直比《王者榮耀》還低——WASD控制方向,空格鍵跳躍,鼠標左鍵射擊,右鍵撞擊(可蓄力),移動鼠標則是360度旋轉視角。就算你是個剛入門的菜鳥,輕松補刀反殺超神統(tǒng)統(tǒng)都不是夢。不過,身為一個設計考究的競技游戲,《百變球球》的難度會在中后期逐步體現出來,你若是不認真鉆研一番則很難精通,這也是老玩家與新手的分水嶺,經驗與技術在競技性里畢竟永遠都是第一位的。

剛進入新游戲時,初始狀態(tài)的球球們都是長得酷像史萊姆的紫色水滴(就連特性都很相似),不過稍事升級之后就能解鎖更多全新皮膚外觀,比如圓滾滾的花栗鼠啦、綠皮紅瓤的西瓜啦、讓人一口想吞掉的漢堡包啦、比球還圓的小雛雞啦、一臉委屈的沙皮狗啦……總之,所有不管你能想到想不到的圓形萌系生物,組成了《百變球球》的浩瀚皮膚海洋,再加上各種別出心裁的裝飾,如帽子、眼鏡、胡須等等……說它是一款叫做《球球環(huán)游世界》的換裝游戲也不為過。

美工們在造型塑造上如此給力,場景搭建方面更是別具匠心。《百變球球》的游戲地圖與其說是對決賽場,倒不如說是更像《賽車總動員》里的賽道,無論是充滿了遠古遺跡風格的懸空平臺,還是仿佛莫比烏斯環(huán)一樣的沙塵丘陵,這些地貌都兼具了寫實呈現及幻想卡通風格的完美融合。然而,這些看似優(yōu)美的風景下卻有著隱藏的危險——場地周圍沒有任何保護,被撞飛可是直接GG的喲!別看它們看起來像是廣袤無垠,覺得自己在游戲里盡量不貼邊走就完事了?實際開局比賽你就知道了,詭計多端的對手們三下五除二就會把你騙到臺邊一擊反殺,分分鐘教你重新做人。

而且,借助出色的物理引擎表現,這些設計精妙的場地環(huán)境遵循了和現實世界幾乎一模一樣的力學定律與重力原則。游戲中的場地會有旋轉、地震等隨機災難事件不定時發(fā)生,當地面出現傾斜時,球球們會有滾出場地的危險,所以在躲避敵方攻擊的同時,玩家需要努力保持住平衡,呆在場地內,直到傾斜結束。熟練的老兵甚至可以將其作為戰(zhàn)術,通過有意識地利用傾斜角度來影響敵人或場景中各類道具的運動和分布,就像救生艇上的船長。

最可怕的黑科技是,RAD自研的物理引擎還做到了“循環(huán)重力”的模擬,一旦出現這種環(huán)境設定后,所有角色和場上物品會不定期進入失重狀態(tài)長達十秒鐘,直觀表現就是:大家前一秒鐘還拳來腳往地紅著眼扭打成一團,后一秒鐘就都漂浮在空中讓往事都隨風都隨風……這期間還不能松懈,得看準腳下平臺的位置進行空中撞擊沖刺調整身位,否則當重力恢復后,你可能就直接化身為狼牙山五壯士了。

對了,說回到最核心的玩法模式,目前《百變球球》共有三個在線多人對戰(zhàn)MODE,分別是:

1.個人生存模式

沿襲自當年《半條命》1代的,最經典的“大逃殺”模式,所有人均可無限復活,在限定時間(通常為3~5分鐘)內干掉最多敵人者為勝。光靠陰在角落里耗時間最后落個0戰(zhàn)績顯然是不行的,但就算技術再高,你一個人毅然沖到場中央人擋殺人佛擋殺佛也是雙拳難敵四手,往往落得“身敗名裂”收場。分享一下個人心得:開場后你要先不動聲色地搜集場內的碎塊與道具壯大實力,注意收殘血人頭,伺機瞅準晃悠到場地邊緣的萌新來個界外全壘打,無論成沒成功都趕緊一擊脫離,別給背后的人留下可乘之機。平時離得遠遠地對準場上幾個疑似MVP發(fā)射子彈蹭血,打好游擊戰(zhàn)術,發(fā)揚教科書里的一貫精神:敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追……就這么猥瑣發(fā)育到中后期,便可以和戰(zhàn)績表上的No.1來個皇城PK王者對決了。一旦搶來頭把交椅并留到最后,那獨具個性的戰(zhàn)績畫面絕對讓你成就感爆表。

2.團隊生存模式

團隊與個人的玩法大同小異,只是從“大逃殺”變成了“饑餓游戲”,玩家們不再是單兵作戰(zhàn),而是團戰(zhàn)搏殺。這個強烈建議找來基友開黑再組,否則遇到野生路人真真兒是會氣吐肝的。子曰:不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。不靠譜的隊友帶來的麻煩則簡直不亞于場內亂入的BOSS,他們的腦子中往往只有一個信條:有困難要上,沒有困難創(chuàng)造困難也要上!總之就是不管不顧地一頓自殺式猛沖,十有八九還會誤傷友軍。那場面,當真是聞者傷心見者落淚啊。總之,這是一個極其考驗經驗與配合的模式,各職業(yè)配合妥當后共同進退逐個擊破圍而剿之,戰(zhàn)斗力何止倍增。

3.足球模式

這個模式就簡單多了,像極了當年《熱血硬派》系列里的“熱血足球”,基本就是見球的搶球,沒球的互毆……無論你用什么手段,限時內進球最多的隊伍獲勝。足球模式可說是最能體現單兵技術操作的一個,隊伍里只要有一個馬拉多納式的老將,其余的人基本就都可以洗洗睡了,最后十有八九會是一場屠殺級別的比分。但如果大家水平都差不多……那就是一場歡樂的菜雞互啄大賽了!筆者曾見過兩個隊伍連續(xù)打了3場0:0,打到后來菜雞們斗得性起,連球都沒人去理了,只顧著像古惑仔一樣乒乒乓乓打成一團——足球是什么?銅鑼灣只能有一個浩南!

好了,百聞不如一見,趕緊加入《百變球球》的戰(zhàn)團吧,趁年輕,趁激情,趁暑假才剛剛開始。

從今天起,做一個圓萌圓萌的球宅。四面峽谷,雞飛狗跳。

7月18日   智慧是最高形式的技能。   做任何事情,即使是最 什么好臭屁的?!蔽覠o奈地說。 接踵而 。夢游者繼續(xù)踱步,撞上痞子,剛要打架時,妓女出現   她含笑望著他,“
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