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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:47:36
《戰(zhàn)地1》由EA DICE開發(fā),寒霜3引擎打造,背景設定在了一戰(zhàn)的戰(zhàn)場,將為玩家們帶來具有冒險感的戰(zhàn)役劇情,以及極具史詩感的多人體驗。官方表示,《戰(zhàn)地1》當中會有一些FPS歷史上游戲規(guī)模最大,充滿變化的戰(zhàn)斗。游戲中包含武器的自定義,各種宏大的破壞場面,還會提供刺激的騎馬戰(zhàn),坦克戰(zhàn),空戰(zhàn)等等。除此之外,《戰(zhàn)地1》近戰(zhàn)也非常刺激,游戲加入了鐵鏟,釘頭錘等。
之前《戰(zhàn)地1》公布了新模式”INCURSION(入侵)”,這是一種“全新的游玩方式”,這一模式是5V5的小規(guī)模的快節(jié)奏對抗??梢钥吹皆谶@一模式下,團隊配合的要求會變得更高,比賽本身也會更緊張刺激,這種模式專門為對抗優(yōu)化過。經(jīng)典的職業(yè)分工、載具也依然會在這一模式中出現(xiàn)。今日,《戰(zhàn)地1》的入侵模式正式開啟了A測,擁有資格的玩家可以搶先測試。
這是個為電競賽事量身打造的5對5模式,比賽節(jié)奏緊湊、充滿戰(zhàn)略性和競技性,玩家可借此磨煉技能、鍛煉策略和團隊協(xié)作。測試期間可選八種不同的工具包“戰(zhàn)壕軍醫(yī)”、“掌控領袖”、“AT突襲”、“戰(zhàn)斗機械”、“炮擊支援”、“突襲領袖”、“沖鋒突擊”、“抵近偵察”。
由于只有5名隊員,每一次移動、每個動作和每一次擊殺都會左右比賽的結(jié)果,每一個點位、每一次移動和每一發(fā)子彈都會成為決定勝負的關鍵。得分系統(tǒng)將比以往更注重團隊協(xié)作和配合。而載具也將在比賽中起到力挽狂瀾的作用,摧毀一架敵方載具的效果不亞于部署一架載具。
在每場比賽中,你對裝備的選擇和對隊伍結(jié)構(gòu)的拓展都對是否能取得勝利至關重要。通過以大廳為基礎的配對系統(tǒng)、挑選階段以及每局游戲的進度等額外功能,玩家將體驗到前所未有的對戰(zhàn)略決策的高要求。只有擁有最明智戰(zhàn)略決策的隊伍才能在充滿競技性的比賽中登頂。每名玩家都有成為英雄,并扭轉(zhuǎn)局勢幫助隊伍取得比賽勝利的機會。
根據(jù)官方介紹,戰(zhàn)役會從世界各地幾名不同的士兵角度來講述一戰(zhàn)。從法國到意大利阿爾卑斯再到阿拉伯半島,玩家在將戰(zhàn)役劇情當中體驗到一戰(zhàn)當中的經(jīng)典戰(zhàn)役,親眼見證現(xiàn)代戰(zhàn)爭的誕生。
至于多人模式方面,官方承諾會提供沙盒般的體驗,包括駕駛飛機在空中混戰(zhàn),或者駕駛戰(zhàn)艦在海上與敵人對轟等等。游戲支持最多64人的多人對戰(zhàn)。同時本作當中還會加入一個小隊系統(tǒng)(Persistent Squad System),允許四名玩家組建一個小隊,并一起加入戰(zhàn)斗。
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