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文章出處:東方爐襯  發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:46:07

【52PK 5月29日消息】網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)有限公司發(fā)布2014年Q1財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)顯示,公司Q1總收益為人民幣2.171億元,環(huán)比減少5.2%,同比增長2.4%。Q1最高同時(shí)在線玩家人數(shù)(“PCU”)為472,000,環(huán)比減少1.0%,同比增長6.1%。平均同時(shí)在線玩家人數(shù)(“ACU”)為239,000,環(huán)比減少10.2%,同比增長0.8%。公司海外游戲業(yè)務(wù)的收益環(huán)比增長23.2%。

在網(wǎng)游產(chǎn)品的儲(chǔ)備方面,網(wǎng)龍主席兼執(zhí)行董事劉德建介紹,公司首款魔幻風(fēng)格競技MOBA網(wǎng)頁游戲《英魂之刃》5月測試階段突破15萬最高同時(shí)在線用戶大關(guān),游戲的日活躍用戶數(shù)達(dá)到56萬,月活躍用戶數(shù)也已超過300萬,顯示出這款融合科幻、奇幻、玄幻等多種題材的產(chǎn)品對(duì)玩家具有強(qiáng)大的吸引力。公司將繼續(xù)維護(hù)現(xiàn)有游戲的穩(wěn)定運(yùn)營,同時(shí)陸續(xù)發(fā)布更多品質(zhì)優(yōu)良的游戲產(chǎn)品,擴(kuò)展公司的產(chǎn)品組合,確保公司游戲業(yè)務(wù)收益的穩(wěn)步增長。

移動(dòng)端游戲方面,劉德建介紹,鑒于國內(nèi)手游市場在2014年以來呈現(xiàn)出的井噴態(tài)勢,公司提高了研發(fā)方面的標(biāo)準(zhǔn),對(duì)《最江湖》、《全球快打》、《微西游》等處于測試期的產(chǎn)品傾注了更多心血,以確保游戲在正式推出后能在競爭激烈的市場脫穎而出。此外,作為將PC端用戶基數(shù)與口碑遷移至移動(dòng)端的嘗試,《魔域口袋版》已日趨成熟,公司相信其將憑借在MMORPG市場多年的積累,在手游領(lǐng)域創(chuàng)造新的輝煌。

劉德建表示,公司為應(yīng)對(duì)日益激烈的市場競爭,目前已加大在海外市場拓展的力度?!墩鞣酚⒄Z、阿拉伯語版本在一季度推出的新資料片,響應(yīng)目標(biāo)市場玩家對(duì)游戲體驗(yàn)的新需求。《大海盜》的阿拉伯語版本于2014年第一季度推出更新版本后,受到中東及北非地區(qū)阿拉伯語玩家的歡迎。

2014年Q1業(yè)務(wù)摘要

游戲業(yè)務(wù)

-MMO系列產(chǎn)品

·《征服》于2014年3月20日推出英語、阿拉伯語版本的全新資料片“勇士崛起”,積極響應(yīng)了海外玩家對(duì)游戲體驗(yàn)的新需求,從而提升游戲在海外市場的受歡迎程度。

·《開心》于2014年3月推出全新資料片“羅剎來了”,眾多全新職業(yè)及道具的加入,極大提升了游戲的可玩性。

·公司自主研發(fā)的全新動(dòng)作競技戰(zhàn)爭類網(wǎng)絡(luò)游戲《虎豹騎》于2014年1月登陸全球知名的Steam平臺(tái)進(jìn)行玩家評(píng)測,并獲得了社區(qū)玩家的推薦。

-手機(jī)游戲產(chǎn)品

·由公司自主研發(fā)2.5D角色扮演類武俠風(fēng)格的手機(jī)游戲《最江湖》于2014年1月開啟不刪檔測試。

·公司自主研發(fā)的穿越異能題材橫版格斗類手機(jī)游戲《全球快打》于2014年1月更新版本,繼續(xù)于內(nèi)測階段優(yōu)化游戲的內(nèi)容,并將于2014年第二季度啟動(dòng)開放測試。

·結(jié)合卡牌與橫版回合制兩大品類特色的策略游戲《微西游》于2014年3月開放首次封測,將于下半年正式推出。

·《大海盜》阿拉伯語IOS版本于2014年第一季度推出更新版本后,在21個(gè)中東及北非地區(qū)的RPG類游戲日下載榜榜單排名第一。作為公司自主引擎開發(fā)的首款航海題材的角色扮演類回合制游戲,此次更新使游戲更趨精細(xì)化,提高了對(duì)目標(biāo)玩家的吸引力。

近期發(fā)展與業(yè)務(wù)展望

游戲業(yè)務(wù)

-MMO系列產(chǎn)品

·《魔域》全新資料片“暗黑龍騎·浩劫”于2014年4月正式公測。資料片再次豐富了游戲的職業(yè)體系,在玩家的選擇更趨豐富的同時(shí),進(jìn)一步優(yōu)化了游戲的平衡性。

·《征服》將于第二季度陸續(xù)推出西班牙語及法語版本資料片“勇士崛起”。公司預(yù)期通過各語種資料片及集中研發(fā)及運(yùn)營等方式以鞏固提升旗艦產(chǎn)品在海外市場的占有率。

·公司自主研發(fā)的3D次世代MOBA網(wǎng)頁游戲《英魂之刃》將于2014年下半年正式上線公測。截止目前,產(chǎn)品的最高同時(shí)在線玩家超過15萬,日活躍用戶數(shù)達(dá)到56萬,月活躍用戶數(shù)已超過300萬,顯示出其對(duì)玩家的巨大吸引力。同時(shí),《英魂之刃》海外版及手游版也在積極研發(fā)中,將陸續(xù)為全球玩家?guī)ゲ煌岔懙挠螒蝮w驗(yàn)。

-手機(jī)游戲產(chǎn)品

·公司自主研發(fā)2.5D動(dòng)作角色扮演手機(jī)游戲《戰(zhàn)蒼穹》于4月推出全新資料片“曠世魔劫”。

·公司自主研發(fā)ARPG手機(jī)網(wǎng)游《瘋狂部落》將于5月推出首部資料片版本。

·《魔域口袋版》已于2014年5月啟動(dòng)首次開放測試,并將于2014年下半年正式推出。相信這款由公司核心團(tuán)隊(duì)精心打造,以幻獸養(yǎng)成、PK群斗為核心的手機(jī)游戲,將憑借其在MMORPG市場積累的龐大玩家基數(shù)與人氣,在手游領(lǐng)域創(chuàng)造新的輝煌。

·原創(chuàng)休閑動(dòng)作類手機(jī)游戲《英雄切》計(jì)劃于第二季度開啟測試。

·公司首款航海題材的角色扮演類回合制游戲《大海盜》于12月發(fā)布阿拉伯語IOS版本后,趁勢追擊,將于6月發(fā)布阿拉伯語的安卓版本。

重,能吃苦,工作踏實(shí),老實(shí)聽話,頗受指導(dǎo)員賞識(shí)。細(xì)細(xì)回想,我們7連的錫林浩特知青有幾個(gè) 和寒冷使謝爾蓋·普拉托諾維奇的心緒安靜下來,他打起盹來,搖搖晃晃,脊背在爬犁的氈背上蹭來蹭去。村里的廣場上,哥薩克
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