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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:45:23
《最后生還者2》的設(shè)計總監(jiān)Anthony Newman在接受Polygon采訪時確認(rèn)本作依然會擁有多人模式,但現(xiàn)在還不能透露詳細(xì)信息,會在晚些時候公布。
雖然這樣一款作品擁有多人模式看起來是理所當(dāng)然的事,但可能大家更關(guān)注的是在新背景、新劇情、新角色的基礎(chǔ)下多人模式的玩法是否會出現(xiàn)轉(zhuǎn)變。2013年前作推出的多人模式使用了標(biāo)準(zhǔn)死亡及團隊死亡等游戲模式,也獲得了不錯的活躍數(shù)據(jù),在這款新作品中是否還會有更為有趣的玩法,等待頑皮狗為我們解答。
在昨天索尼的E3展前發(fā)布會上,正式為我們帶來了《最后生還者2》的新演示,而游戲的編劇兼監(jiān)制Neil Druckmann及游戲聯(lián)合監(jiān)制Anthony Newman、Kurt Margenau一起,在E3 Coliseum頻道接受了IGN的采訪,為我們帶來了有關(guān)游戲的更多內(nèi)容。
在《最后生還者2》中,艾莉在環(huán)境中移動的能力將會是生存的關(guān)鍵,和初代相比,游戲新加入的攀爬及潛行機制能讓艾莉和環(huán)境進行更深度的互動,并能為游戲體驗帶來附加的真實感,加入了跳躍鍵和閃避機制,而后者在演示中也為我們生動地展現(xiàn)過了。
而在戰(zhàn)斗方面,頑皮狗此次也把重心放在了帶來更加緊張和真實的體驗上,AI也將更加智能:游戲中敵人將會頻繁地相互交流,不斷交換有關(guān)你所在位置的信息,甚至?xí)煌5亟衅渌说拿?。一直以來,潛行都在頑皮狗的游戲中扮演重要角色,而這一次他們希望能夠更加突出艾莉所感受到的那種絕望。
雖然《最后生還者2》仍然是一個線性游戲,然而這些事情會發(fā)生在一個更大的環(huán)境中,這一次的關(guān)卡中會更具垂直感,為玩家們提供更多處理每一次遭遇戰(zhàn)的方式,而且躲在植被中并不能確保你不會被發(fā)現(xiàn),因為隱蔽程度將會取決于你所在掩體的高度以及密集度。
制造系統(tǒng)也得到了進一步加強,增加了更多的彈藥種類,例如演示中的爆炸箭頭,由此也將帶來不同的交戰(zhàn)策略,當(dāng)然了玩家們也可以制造多種不同的箭頭。
在視覺效果上,新作也會迎來一系列的加強,這也都得益于《神秘海域4》中他們對于動作捕捉的升級,不僅僅是面部表情的細(xì)節(jié)更佳,角色的眼睛也會前所未有的真實,將會擁有內(nèi)部的折射和反射。
而本次的演示中喬爾不見蹤影,Druckmann表示他“在杰克遜郡的某處”(亞洲小哥在找艾莉尬聊時提到了喬爾),演示中教堂里的場景發(fā)生在初代結(jié)束后的四年,艾莉在杰克遜擔(dān)任一名巡邏員,而新作中也會涉及到去年巴黎游戲周預(yù)告中的那群看似邪教的宗教組織,展示人性和復(fù)雜性,Druckmann表示,這些人里的好壞之分“全都取決于《最后生還者》里的世界”。
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