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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:43:27
在《生死狙擊2》官方早期放出的游戲截圖中,我們看到了冰雪堡壘、沙漠等多張經(jīng)典場景,經(jīng)過3D引擎重制,這些地圖想必會給老玩家們帶來不一樣的畫質(zhì)感受。而讓小編沒有想到的是,之前那些完成度已經(jīng)很高的場景圖原來只是半成品,近期無端官方又公布了新的優(yōu)化成果,看來開發(fā)已經(jīng)進入了集中打磨細節(jié)的階段。
在畫面水準(zhǔn)上,《生死狙擊2》已經(jīng)進入了國內(nèi)射擊網(wǎng)游的第一梯隊。作為一款寫實風(fēng)格作品,玩家可以通過視覺效果感受到時間和天氣對場景所產(chǎn)生的影響。比如在冰雪堡壘地圖中就有類似的大量細節(jié),略微有些模糊的畫面并不是因為精度不夠,而是制作團隊在模擬暴雪天氣下,空氣中彌漫細雪后產(chǎn)生的顆粒感。
《生死狙擊2》 在場景制作上運用了HDR、實時反射、體積光等次世代技術(shù),打造出逼真的實時光影效果。游戲中存在大量房屋結(jié)構(gòu),在HDR的幫助下,室內(nèi)、室外的場景亮度將有不同表現(xiàn),讓玩家清晰的體驗到明暗變化,并帶來更好的沉浸感。
和某些游戲暗處一片漆黑不同,《生死狙擊2》沒有視覺盲區(qū),背光處的場景只是光線較弱,這在節(jié)奏緊張的射擊游戲中顯得非常重要,玩家不會因為畫面問題導(dǎo)致無法正常戰(zhàn)斗。我們可以仔細觀察上圖中的草叢,雖然陽光只是透過樹葉帶來稀疏的光線,但已足以讓我們發(fā)現(xiàn)潛藏的伏地魔。
單從幾張靜態(tài)的場景圖,也許我們還無法完整感受《生死狙擊2》的畫面魅力,在此前的專訪中策劃曾透露,游戲加入了實時全局光效果,場景中的建筑,甚至玩家手中的槍械都會隨著實際光照條件的變化而變化,比如玩家在游戲里一轉(zhuǎn)身,槍械表面反射的光線就會改變,而從不同角度觀察同一場景你也能感受到光影的變化。這些細節(jié)雖然不算非常起眼,但卻體現(xiàn)了無端開發(fā)團隊打磨產(chǎn)品的細致程度。
對比《生死狙擊2》數(shù)月前曝光的場景截圖和優(yōu)化后的表現(xiàn),不難推測開發(fā)團隊近期把工作重心放在了游戲畫質(zhì)優(yōu)化和細節(jié)打磨上,目前呈現(xiàn)的效果也讓小編對他們的研發(fā)能力充滿信心,期待這款國產(chǎn)次世代射擊網(wǎng)游能給所有玩家?guī)眢@喜。
《生死狙擊2》官網(wǎng):
《生死狙擊2》微信公眾號:wd-ssjj2
《生死狙擊2》官方微博:生死狙擊2
《生死狙擊2》玩家QQ群:791748674
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