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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:41:35
英雄連
《Company of Heroes》是套以二次世界大戰(zhàn)為題材的即時戰(zhàn)略游戲,而且使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎開發(fā),并結(jié)合了‘Havok’物理引擎技術(shù),所以游戲畫面表現(xiàn)非常驚人,不管是細膩的戰(zhàn)爭場面、逼真的光影效果、細膩的人物與武器的3D模組、各種爆炸火光煙霧效果等,讓《Company of Heroes》在看到的第一眼就使人眼睛一亮。
而在《Company of Heroes》由游戲故事方面,整個《Company of Heroes》是以二次大戰(zhàn)期間的歐陸戰(zhàn)場為主軸,在單人模式中玩家可以從1944年的諾曼底登陸開始,玩家在游戲中扮演率領(lǐng)一支作戰(zhàn)連隊的指揮官,必須從諾曼地開始一路往北挺進,與頑強的納粹德軍展開激戰(zhàn),而且游戲中的戰(zhàn)斗任務(wù)都是結(jié)合真實戰(zhàn)役,讓整個《Company of Heroes》游戲表現(xiàn)更豐富。
另外《Company of Heroes》因為使用了‘Havok’物理引擎,所以游戲中的每個作戰(zhàn)單位不但有更逼真的動態(tài),甚至連游戲中的所有建筑物場景都是可以破壞的,所以玩家別以為只是把作戰(zhàn)單位躲避到建筑物后方就不會受到傷害,因為建筑物一直受到攻擊也是會損壞的,所以玩家必須更妥善的調(diào)度小隊戰(zhàn)略,并依照當時的地形地物隨時調(diào)整戰(zhàn)略,否則可是會吃大虧。
游戲畫面在游戲的電腦AI方面,《Company of Heroes》的電腦AI非常聰明,當玩家下達作戰(zhàn)指令時,電腦會依照玩家指令與當時戰(zhàn)況而調(diào)整戰(zhàn)略,甚至電腦AI還會彼此掩護以小組作戰(zhàn)的方式攻擊敵人,這在即時戰(zhàn)略游戲中是少見的創(chuàng)舉。而除了單人模式之外,《Company of Heroes》在多人模式中也支援2~8人進行局域網(wǎng)路網(wǎng)對戰(zhàn)。
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