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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁(yè) > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:41:03
人類永遠(yuǎn)無(wú)法自主選擇明天,而就是這份“未知”,讓人懷抱對(duì)明天的期望,也隱藏對(duì)意外的不安。但當(dāng)有一天,你開(kāi)始掌握生殺大權(quán),你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己深陷其中,無(wú)法自拔。
你永遠(yuǎn)不知道,明天和意外,哪個(gè)會(huì)先到……
日前,筆者看到了一個(gè)特“不正經(jīng)”的安全教育視頻,什么高樓掉花盆、廣場(chǎng)舞大媽被蜜蜂團(tuán)滅、吃個(gè)燒烤結(jié)果玩火自焚啊等等,上演了各種奇葩意外, 真是閻王叫你三更死,你想活到三更一刻都得加錢(qián)!加上解說(shuō)一本正經(jīng)的胡說(shuō)八道,讓這個(gè)視頻充滿了魔性。
這個(gè)視頻真的只是一個(gè)安全教育視頻?事實(shí)上,這是一款叫《死神來(lái)了》的Steam游戲的試玩視頻,玩家可以在游戲中利用上帝視角(也就是說(shuō)你就是死神!)來(lái)觸發(fā)各種危險(xiǎn)道具去制造意外,真正讓你體驗(yàn)一把“操控別人生死”的快感。此前,筆者也看過(guò)這款游戲的宣傳視頻,獨(dú)特的畫(huà)風(fēng)與新穎的玩法十分吸睛,搶先體驗(yàn)了一發(fā),不夸張的說(shuō),在現(xiàn)有的游戲市場(chǎng)里,確實(shí)獨(dú)樹(shù)一幟。
(steam商店鏈接:http://store.steampowered.com/app/705120/Death_Coming/)
超呆萌畫(huà)風(fēng)與“成人”玩法的鮮明對(duì)比
備選:小人人這么可愛(ài)為什么要割他!
從游戲市場(chǎng)的潮流來(lái)看,“萌”越來(lái)越成為年輕人的主題,包括現(xiàn)象級(jí)的“全民吸貓”、“小可愛(ài)”表情包等,都在貫徹一個(gè)字“萌”!
《死神來(lái)了》這款游戲也不例外,從畫(huà)面看,游戲人物,乃至場(chǎng)景,都是像素風(fēng)設(shè)計(jì),統(tǒng)一的Q版人物,頭大身小,走路一蹦一跳,表情簡(jiǎn)單,配色也十分大膽鮮明,十分“蠢萌”。
但與輕松可愛(ài)的畫(huà)風(fēng)有著鮮明對(duì)比的則是它的“成人”玩法。這款游戲的精髓就是“隨時(shí)隨地,制造意外”,相信大家都看過(guò)經(jīng)典恐怖電影《死神來(lái)了》,其中各種意外事故給觀眾留下了深刻印象。同樣的,在游戲里,玩家便要扮演“死神”的角色,不斷讓游戲中的NPC出現(xiàn)意外。
游戲開(kāi)始前會(huì)有一段劇情介紹玩家成為死神的原因:主人公遭遇意外死亡,死神表示可以復(fù)活,但要為他打工,幫他收集足夠的靈魂,無(wú)奈之下只能成為代理死神。
游戲地圖中,玩家需要在貌似一切正常的場(chǎng)景中找到“危險(xiǎn)物品”,例如搖搖欲墜的花盆、沒(méi)有蓋好的下水道井蓋、老化的電線等等,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)觸發(fā)潛在危險(xiǎn)制造意外,實(shí)現(xiàn)靈魂收集。想要過(guò)關(guān),玩家首先需要自己分辨出“危機(jī)”。
例如游戲第一關(guān),王二狗會(huì)沿著固定路線來(lái)回送餐,在他必經(jīng)之路的上方,三盆花搖搖欲墜,這時(shí)一陣強(qiáng)風(fēng)吹過(guò)!(其實(shí)就是我點(diǎn)的…)花盆掉落,如果二狗正好在掉落范圍內(nèi),就會(huì)撲街…
除了單人向,還有多人戰(zhàn)等待“團(tuán)滅”,想要完美收割,則需要玩家找準(zhǔn)時(shí)機(jī),選對(duì)危險(xiǎn)品。
超呆萌的畫(huà)風(fēng)與略“成人”的玩法構(gòu)成鮮明的反差萌,讓《死神來(lái)了》更具吸引力。
強(qiáng)邏輯的非線性解謎
實(shí)際上,《死神來(lái)了》屬于“非線性解謎”游戲,但同時(shí)又具有很強(qiáng)的邏輯關(guān)聯(lián)性,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),某些“意外”需要先觸發(fā)一些線索才能得知。
游戲中每個(gè)NPC都有自己獨(dú)特的個(gè)性,點(diǎn)擊還會(huì)獲得一定的提示,比如喜好、夢(mèng)想等等, 而如何收割他們,往往就隱藏在這些細(xì)節(jié)里。
點(diǎn)擊關(guān)鍵NPC“許太”,得到提示:傳統(tǒng)的許太至今還沒(méi)有購(gòu)買(mǎi)手機(jī)。
而在附近,就有一部公用電話,機(jī)靈的你一定想到了許太準(zhǔn)是用的公用電話了!除草工人正在院里除草,玩家可以雙擊空調(diào)外機(jī)砸中除草工人。受驚的許太便會(huì)打公用電話報(bào)警,路上有一個(gè)井蓋,在許太經(jīng)過(guò)時(shí),趁其不備打開(kāi)井蓋,便能完成收割關(guān)鍵NPC的任務(wù)了。
與此類似的,游戲中還有很多需要依靠各類線索,配合環(huán)境來(lái)推理出制造意外的方法,邏輯性不可謂不強(qiáng)。
面面俱到的細(xì)節(jié)設(shè)定
《死神來(lái)了》的細(xì)節(jié)設(shè)定也可謂面面俱到,例如個(gè)性的NPC,特有的個(gè)性又成為制造該NPC意外的線索,從設(shè)計(jì)層面說(shuō),這要求線索能夠緊密相連環(huán)環(huán)相扣,同時(shí)還得讓玩家能夠會(huì)心一笑:原來(lái)是這樣。
比如,長(zhǎng)椅上,地中海大叔在思考人生,點(diǎn)擊他得到提示:安大叔曬太陽(yáng)的時(shí)候,會(huì)不由自主的思考地球的起源。而大叔前面就有一個(gè)地球模型建筑。
雙擊,地球儀就會(huì)滾向心儀它的老大爺,然后……果然是好奇害死老大爺。
當(dāng)然,世界上也不是說(shuō)什么都危險(xiǎn),游戲里也一樣,危險(xiǎn)品都需要玩家去細(xì)心挖掘。如果你點(diǎn)一塊招牌得到“隨風(fēng)輕輕擺動(dòng)”的信息,那就需要玩家去聯(lián)想:哦~原來(lái)牌匾會(huì)被風(fēng)吹落,那就預(yù)示著可以誕生“意外”,破壞面積也隨之出現(xiàn),方便玩家更好的了解危險(xiǎn)區(qū)域以便收集更多的靈魂。
憑借這么多為玩家省心的細(xì)節(jié)設(shè)定,《死神來(lái)了》就足以稱為一款走心的優(yōu)質(zhì)游戲了。
結(jié)語(yǔ)
萌系設(shè)定、“兇狠”玩法,處處都是反差萌;卻有著最真切的生活場(chǎng)景,開(kāi)著上帝視角的你在享受收割的快感后又隱隱感到:哇,原來(lái)世界并不友善,除了好好享受,還能如何?
生活不易,且行且珍惜!
11月6日,《死神來(lái)了》將會(huì)登陸Steam與大家見(jiàn)面,你想不想體驗(yàn)掌控生殺大權(quán)的感覺(jué)?想不想試試自己的觀察力和邏輯思維能力到底有多強(qiáng)?11月6日,帶上你的腦洞一起來(lái)玩吧!
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