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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁 > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:39:45
【52PK 12月19日消息】近日國(guó)外知名媒體IGN就借著年終評(píng)出了時(shí)尚最偉大的25款PC游戲,似乎看起來沒什么新鮮感,不過這次的不同的是將時(shí)間定在了2006年之后發(fā)售的游戲,也就是6年間大作之間的評(píng)選。至于為什么是6年,而不是5年或者7年呢?小編也不得而知……好了,廢話不多說,有興趣的話,就一起來看看這份榜單吧!
25.孤島驚魂2
完全開放性的FPS游戲,育碧蒙特利爾工作室利用Crytek引擎創(chuàng)造了一個(gè)非常獨(dú)特的空間。敵人的營(yíng)地有多種進(jìn)攻方式:比如你可以通過直接了當(dāng)?shù)挠没鸺埠褪掷渍ㄩ_一條路,或者在遠(yuǎn)處用狙擊槍一個(gè)個(gè)點(diǎn)死。在地上點(diǎn)火讓火苗順著干枯的草燃燒過去、堆起障礙物阻擋敵人、把他們逼到樹叢里并且舒服地用一顆預(yù)先埋好的炸彈送他們上西天。無論日夜、坐車或步行、有無同伴,戰(zhàn)斗看起來都是那么獨(dú)特。
24.蝙蝠俠:阿克漢姆瘋?cè)嗽?/strong>
很多年以來改編游戲一直都是個(gè)笑話,經(jīng)常被人認(rèn)為是粗制濫造的騙錢貨。但是這次不一樣,本作并沒有掛靠電影,劇本是由創(chuàng)造了《傳奇蝙蝠俠》的作者保羅·蒂尼根據(jù)漫畫改編的。這可能是有史以來最好的蝙蝠俠游戲。潛入式的動(dòng)作和戰(zhàn)斗場(chǎng)面讓人們彌補(bǔ)了讀漫畫時(shí)看不到的部分。為了保證還原度,他們甚至請(qǐng)到了動(dòng)畫版原本的配音演員。這一切造就了史上最偉大的《蝙蝠俠》游戲。
23.失憶癥:黑暗后裔
在這款游戲中你不能攻擊,只能逃。瘋狂的怪物在巖洞里追的你到處跑、在發(fā)洪水的基地里狂奔,確實(shí)很恐怖,你唯一的生存手段就是躲起來,觀察敵人的動(dòng)作以便隨時(shí)奪路而逃。在氣氛營(yíng)造上本作無可匹敵,在黑暗的環(huán)境中,耳邊響著頗為滲人的音樂,等待著不知道從何處竄出來的怪物。總之,游玩本作是你絕對(duì)難忘的體驗(yàn)。本作告訴那些“恐怖生存游戲”,其實(shí)這類游戲大可不必給主角配備重火力的。
22.孤島危機(jī)
一款重磅炸彈級(jí)的第一人稱射擊游戲,游戲的特色在于開放式的游戲環(huán)境,巨大的場(chǎng)景和聰明的敵人。利用納米裝甲的機(jī)能,你可以隱身接近敵人,干掉領(lǐng)頭的之后開啟護(hù)盾功能跟敵人對(duì)射解決掉剩下的敵人。利用怪力或者加速能力先沖進(jìn)敵人堆里再引爆炸藥桶也是一個(gè)有趣的事情——不過當(dāng)然本作最偉大的地方不在這里,在于它創(chuàng)造了一個(gè)奇跡:六年前世界上沒有電腦跑得動(dòng)它,即使游戲誕生了六年,世界上大多數(shù)電腦依舊跑不動(dòng)它。
21.太陽帝國(guó)的原罪
這款神奇的游戲在能獲得成功并不僅僅因?yàn)樗赖漠嬅婧统錆M智慧的玩法,也在于這家伙的人機(jī)交互界面做得非常好。被征服的星球、制造中的武器和任何進(jìn)行中的動(dòng)作都被一排小圖標(biāo)一目了然地展現(xiàn)出來,玩家可以輕而易舉地掌控巨大的數(shù)據(jù)量。雖然本游戲是實(shí)時(shí)的,但是卻充滿了回合制的味道,巨大的地圖和龐大的科技樹都影響到產(chǎn)品質(zhì)量和戰(zhàn)斗勝負(fù),盡管節(jié)奏并不快,那種操縱一個(gè)帝國(guó)的真實(shí)感確是其他同類游戲無法比擬的。
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