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雪白的大嫂—雪白的嫂子第32章回眸一笑百媚生1

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:37:37

“靴子終于落地。”經(jīng)過了一個(gè)多月的調(diào)整,Jackson最終決定,繼續(xù)從事網(wǎng)銀販賣。“新規(guī)影響不到我們。”Jackson不愿意公開自己的中文名字,因?yàn)樗仁且患矣螒蚓W(wǎng)站的營(yíng)運(yùn)商,又是一名虛擬貨幣的灰色交易商。

“其實(shí)‘灰色’也是新規(guī)出來后才變的,之前兩者合一的身份是合法的。”Jackson所指的網(wǎng)銀就是網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣。這個(gè)新規(guī)在6月26日公布,即是通過中國(guó)人民銀行會(huì)簽,文化部、商務(wù)部聯(lián)合印發(fā)《關(guān)于加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣管理工作的通知》(以下簡(jiǎn)稱《通知》)。

當(dāng)時(shí),Jackson們被這個(gè)新規(guī)“震動(dòng)”了一下。“我們這些小網(wǎng)站獲取利潤(rùn),除了廣告收入外,販賣‘銀子’是贏利的一大通道。”

《通知》規(guī)定營(yíng)運(yùn)商可以虛擬貨幣發(fā)行,但不可以從事對(duì)虛擬貨幣的交易。而且,重新對(duì)虛擬貨幣定義、交易等進(jìn)行了規(guī)范,禁止虛擬貨幣轉(zhuǎn)換為實(shí)物以及禁止游戲中有博彩性質(zhì)的環(huán)節(jié)。

隨后幾天,Jackson所經(jīng)營(yíng)的虛擬貨幣開始貶值。以騰訊發(fā)行的Q幣為例,原本100Q幣兌換90元人民幣,降落為7折貶值。Q幣回收,那幾天也降到了對(duì)折。

然而,沒到半月,市場(chǎng)馬上出現(xiàn)反彈。以他在淘寶上的一個(gè)小鋪的交易量來計(jì)算,一月交易額為40筆,基本與上月持平。

“這說明,《通知》并沒有影響到虛擬貨幣活躍的交易態(tài)勢(shì)。”對(duì)此,Jackson揭開了活躍幕后的一扇暗門。

“變異”回流

道高一尺,魔高了一丈。

《通知》規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣發(fā)行企業(yè)與網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易服務(wù)企業(yè)不得為同一家企業(yè)。即游戲運(yùn)營(yíng)商只能提供虛擬貨幣的發(fā)行,不能同時(shí)為用戶提供交易虛擬貨幣的平臺(tái)。

從表面上看,這個(gè)規(guī)定禁止了營(yíng)運(yùn)商身兼交易商的行為,但一些大游戲公司可以將交易商的身份給獨(dú)立出來。比如騰訊,可以成立子公司進(jìn)行運(yùn)作。這意味著,盛大、巨人、騰訊可以成立兩家子公司,一家交易虛擬貨幣,一家發(fā)行虛擬貨幣。

因?yàn)椋ㄖ獙?duì)一些原本獨(dú)立的小銀商和第三方交易平臺(tái),沒有任何影響。對(duì)于虛擬貨幣的交易,國(guó)內(nèi)有眾多第三方平臺(tái)來提供玩家之間虛擬貨幣的交易服務(wù)。比如5173、淘寶等網(wǎng)站,大部分玩家都是通過這些交易網(wǎng)站在進(jìn)行虛擬貨幣的交易。

“有誰(shuí)舍會(huì)得放棄這塊‘肥肉’?”Jackson就采用了游戲營(yíng)運(yùn)商身份和交易商身份進(jìn)行剝離,生意照做。“這種做法只是一種應(yīng)付的形式而已,操作過程還是一模一樣。”

這其實(shí)形成了一條產(chǎn)業(yè)鏈。而且,虛擬世界已經(jīng)逐步向現(xiàn)實(shí)經(jīng)濟(jì)活動(dòng)中滲透。

目前,Jackson“倒賣”的網(wǎng)絡(luò)虛擬幣種有Q幣、百度幣、酷幣、魔獸幣、天堂幣、盛大(游戲區(qū))點(diǎn)券等,起碼10余種以上。

由于虛擬貨幣的隊(duì)伍還在日漸龐大,參與的網(wǎng)民也逐漸增加。而且,現(xiàn)在一些論壇,為了刺激網(wǎng)民積極參與,也紛紛推出了論壇幣。

商機(jī)看似更加無限。

同樣以Q幣為例?,F(xiàn)在幾乎能上網(wǎng)者均有QQ(總數(shù)),如果要將自己的QQ打扮一下,要通過付費(fèi)的方式,取得若干Q幣。并開始與實(shí)物和現(xiàn)金掛鉤。

根據(jù)騰訊規(guī)定,1元人民幣可換1元Q幣。Q幣進(jìn)行的是等值兌換。一元人民幣兌換一Q幣,而且,騰訊公司實(shí)行的是單向兌換,即Q幣不可兌換人民幣。

銀商“回流”推手

虛擬貨幣和實(shí)物貨幣,原本是屬于兩個(gè)完全隔離的“池子”。然而,銀商這個(gè)中間層次的滋生將兩個(gè)“池子”進(jìn)行了交流。

銀商,是流通和變現(xiàn)中間環(huán)節(jié)。

Jackson雖然是游戲營(yíng)運(yùn)商,實(shí)際上也屬于這個(gè)中間層的一分子。Jackson在5年前網(wǎng)站開設(shè)后,次年,開始了網(wǎng)銀交易獲利,基本上每年以100%的交易量在增長(zhǎng)。

虛擬貨幣作為電子商務(wù)的產(chǎn)物,開始扮演越來越重要的角色,越來越和現(xiàn)實(shí)世界交匯。

記者調(diào)查,網(wǎng)民可通過銀行卡、電話銀行等形式以1元人民幣兌1個(gè)Q幣的比例購(gòu)買,用于支付QQ會(huì)員服務(wù)、購(gòu)買QQ 網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬裝備。

而且,虛擬貨幣不僅可以購(gòu)買商品、下載MP3,還允許玩家進(jìn)行虛擬財(cái)產(chǎn)轉(zhuǎn)讓,使投機(jī)者有機(jī)可乘。他們通過多種形式以低價(jià)收購(gòu)虛擬貨幣,以高價(jià)賣出牟利,從而形成了由虛擬貨幣到現(xiàn)實(shí)貨幣的回流。

其實(shí),Jackson在銀商這個(gè)身份上進(jìn)一步細(xì)分。分別以網(wǎng)銀回收商和網(wǎng)銀出售點(diǎn)進(jìn)行雙重獲利。“操作還是和以前完全一樣。”Jackson透露,網(wǎng)銀回購(gòu)與出售,有的分離操作,而有的則設(shè)立混合點(diǎn)。“我是分開的。”

在Jackson的回收網(wǎng)點(diǎn),記者進(jìn)入到他的一個(gè)“網(wǎng)銀回收站”。

以Q幣為例,出售Q幣者可以通過兩個(gè)QQ號(hào)在線咨詢,并設(shè)有電話聯(lián)絡(luò)。Q幣回收即時(shí)牌價(jià)為“7折回購(gòu)”。

而他的一個(gè)出售點(diǎn),則設(shè)在淘寶網(wǎng)上,Q幣以8.89折出售。

真正大規(guī)模的網(wǎng)銀交易,其實(shí)并非在這些小店,而是在游戲中。游戲中,銀商將虛擬貨幣的交易以典當(dāng)形式操作。

“實(shí)際上虛擬貨幣的毒瘤不在游戲公司。”Jackson透露,這個(gè)循環(huán),才是真正滋生市場(chǎng)操縱和流通,進(jìn)行變現(xiàn)、賭博、洗錢等導(dǎo)致金融監(jiān)控失控“暗地”。 “而這個(gè)中間層,依然游離在《通知》監(jiān)控之外。”

記者觀察

危險(xiǎn)的游戲

由這個(gè)中間層形成的系統(tǒng),角色非常鮮明。游戲企業(yè)相當(dāng)于現(xiàn)實(shí)中的央行,具有發(fā)行貨幣的功能。銀商相當(dāng)于商業(yè)銀行,銀行間交易的人民幣是央行發(fā)行貨幣的幾何倍數(shù)。

由此,游戲企業(yè)發(fā)行了100億虛擬貨幣,通過銀商不斷的回流,交易量會(huì)膨脹到N億。每次交易,銀商在騰挪中的套現(xiàn)獲利也隨之不斷擴(kuò)大。

私下交易,都是脫離游戲企業(yè)進(jìn)行和存在的,這部分的金融流動(dòng)是比起游戲企業(yè)發(fā)行虛擬幣大N倍的。

打個(gè)比方,人民銀行負(fù)責(zé)發(fā)行人民幣,但是各級(jí)商業(yè)銀行才是流通的渠道,人民幣發(fā)行不見得有多少億,但是每天銀行間流動(dòng)的金額數(shù)量,就是幾何倍數(shù)的。

“銀商控制了游戲的貨幣交易,放大了游戲幣的數(shù)量。”

真正大規(guī)模賭博和洗錢行為的,往往存在于一些游戲中。一般交易都是以QQ聯(lián)系,網(wǎng)上銀行在線劃賬的方式進(jìn)行。“銀商操作實(shí)行的‘當(dāng)鋪’式的即時(shí)兌換和服務(wù)”。

比如,A買了100萬(wàn)游戲幣與B對(duì)賭或者游戲,A按50元從銀商那邊買,然后A去游戲,贏了2000萬(wàn)游戲幣后,銀商再以48元人民幣的價(jià)格回收,贏者就可以從這個(gè)環(huán)節(jié)中獲得人民幣。

“其實(shí)這個(gè)行業(yè)真正要徹底監(jiān)管和打擊的是銀商。” Jackson認(rèn)為。一個(gè)游戲企業(yè),就算發(fā)現(xiàn)虛擬貨幣,這個(gè)量是非常有限,因?yàn)榇罅堪l(fā)行也會(huì)造成類似貨幣貶值。

網(wǎng)上購(gòu)物的盛行推動(dòng)了網(wǎng)絡(luò)支付平臺(tái)與金融機(jī)構(gòu)電子支付系統(tǒng)的鏈接,使得虛擬貨幣與現(xiàn)實(shí)貨幣交易更加便捷。一些網(wǎng)絡(luò)玩家將網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣兌換成現(xiàn)實(shí)貨幣的時(shí)間不到10分鐘。

銀商部落的存在,將虛擬貨幣炒出了差價(jià)。

這如同現(xiàn)實(shí)中的外匯黑市一樣,不斷吸引著網(wǎng)民用人民幣參與。隨著這種交易的增多,甚至出現(xiàn)了虛擬造幣廠。

虛擬貨幣除了主營(yíng)公司提供之外,還有一些專門從事“虛擬造幣”的人,以專業(yè)玩游戲等方式獲取虛擬貨幣,再轉(zhuǎn)賣給其他玩家。有媒體報(bào)道稱,以溫州地區(qū)為例,大概有七八家這樣的“虛擬造幣工廠”,從業(yè)者達(dá)到四五百人。

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