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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:37:26
隨著《魔獸世界》第三個資料片“大地的裂變”在全球范圍內(nèi)發(fā)售,著名游戲公司暴雪娛樂又迎來了一個新的高峰。近日,在接受國外游戲媒體CGV采訪時,暴雪設(shè)計師格雷格·斯崔特(Greg Street,就是魔獸玩家熟悉的螃蟹)和大衛(wèi)·科薩克(David Kosak)談及在主機(jī)平臺上開發(fā)網(wǎng)游上的一些難題,以及為什么至今為止主機(jī)網(wǎng)絡(luò)上還沒有出現(xiàn)一款真正的大型MMO。
格雷格表示:我認(rèn)為控制方式差別是造成主機(jī)MMO開發(fā)困難的主要原因之一,但開發(fā)水平一直在進(jìn)步,當(dāng)初每個人都認(rèn)為第一人稱射擊游戲無法出現(xiàn)在主機(jī)平臺時,微軟用《光環(huán)》證明了他們的錯誤,所以主機(jī)平臺的網(wǎng)游終會有所突破。
大衛(wèi)則表示:主機(jī)網(wǎng)游在開發(fā)過程中存在很多設(shè)計難點(diǎn)。對于PC用戶來說,我們能從屏幕中獲取大量信息,而對于主機(jī)用戶來說,坐在沙發(fā)上遠(yuǎn)離電視屏幕,在信息獲取難度上就要大得多。此外操作方式的區(qū)別也嚴(yán)重影響到主機(jī)網(wǎng)游的操控和交流。
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