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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:37:13
5月25日,DNF全新版本震撼登場,普通盧克地下城、周常地下城全面改版,無盡難度模式新鮮亮相,多樣玩法全新呈現(xiàn),激戰(zhàn)全面升級!
地下城大改版
新版本中,普通盧克地下城的怪物狂暴化模式追加了冷卻時間,減少了怪物的異常抗性以及部分boss的屬性抗性,使得挑戰(zhàn)制造者盧克不再困難。
同時,周常地下城迎來大改,刪除了守護者祭壇在內的多個周常地下城,目前保留領主之塔、瘋狂馬戲團、南部溪谷、新·金角銀角、牛頭怪樂園五個周常地下城。新的周常地下城開放時間為全天24小時,周一至周五每天開放一個地下城,周末開放復數(shù)地下城。周常地下城需要50級以上才可進入,且限定每個角色每日只能進入兩次。同時,冒險團等級提升后,每日角色進入上限也將增加,如冒險團10-11級時,可進入角色增加5,每個賬號最多10個角色進入地下城。
除此之外,周常地下城的引導任務、商店模塊、圖鑒、獎勵都相應調整?,F(xiàn)在玩家可從賽麗亞房間內NPC處進入,在商店頁面就可打開周常地下城獎勵商店。
無盡難度模式
在新版本中,除稱號外的全部裝備追加抗魔值,進入異界、遠古地下城增加了抗魔要求,根據(jù)抗魔值的高低,進入地下城在對怪物的傷害方面也有高有低?,F(xiàn)在,遠古地下城和鎮(zhèn)魂曲地下城統(tǒng)一使用“遠古地下城”的名稱,且支援兵的使用受到限制。所有的遠古地下城入場疲勞值消耗固定為6點。相應的,獲取遠古地下城任務傳說裝備單一部位所需的時間有所縮短,玩家將可以更快獲得傳說裝備。
無盡難度模式將適用于異界和遠古地下城,共分為3個難度,隨著難度上升,怪物的難度也大大提高。進入無盡難度地下城默認為難度1,超過限制時間時,地下城攻略失敗。而順利通關無盡難度地下城,精英與boss掉落的勇者套裝率提升,出現(xiàn)遠古之門所需的通關次數(shù)減少,任務傳說裝備掉落幾率增加。另外,玩家挑戰(zhàn)無盡難度會根據(jù)職業(yè)分類形成排行榜,更可便捷查詢到當前通關無盡模式的各位大神級玩家。
除此以外,攻堅隊系統(tǒng)改版,開放時間增加到每周7天,入場門票改變,入場費用減少,方便玩家更好體驗。
新版本助力 玩法革新升級
此次新版本的推出以地下城改版為核心,新推無盡模式,革新玩法進程縮短傳說裝備獲取周期,進一步優(yōu)化玩家的游戲體驗度。新版本上線后,玩家可根據(jù)自我游戲規(guī)劃選擇成長路線,馳騁地下城。門檻更低,體驗度更高,冒險升級。
5月25日,全新版本上線,普通盧克地下城、周常地下城改版,無盡難度模式來襲,快來挑戰(zhàn)!
關于DNF IP:
DNF IP是騰訊首個以經(jīng)典游戲為起點,跨國打造的全平臺IP案例。DNF在中國地區(qū)運營九年,形成了深厚的玩家情感積淀,F(xiàn)ight價值觀深入人心。DNF IP打造計劃包括:DNF首部官方小說《最后一個使徒》,DNF官方動畫《阿拉德:宿命之門》,未來更多IP內容形態(tài)將不斷推出,共同為玩家塑造精彩紛呈的阿拉德世界。
關于《最后一個使徒》:
《最后一個使徒》是以阿拉德未來命運為藍本的DNF官方小說,在高度還原游戲世界觀的同時,對阿拉德未來的命運進行宏大描摹。美麗夢幻的魔法天空,格蘭之森的細碎陽光,赫頓瑪爾繁華的街市,碎片化的記憶將組建出嶄新的未來。目前,《最后一個使徒》已迎來百萬字節(jié)點,重大更新來臨,宿命之門已然打開!
關于騰訊游戲
騰訊游戲,全球領先的游戲開發(fā)和運營機構,國內最大的網(wǎng)絡游戲社區(qū)。以“用心創(chuàng)造快樂”的理念,騰訊游戲通過在多個產(chǎn)品細分領域的耕耘以及對四大平臺的打造,致力為玩家提供“值得信賴的”、“快樂的”和“專業(yè)的”互動娛樂體驗。
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