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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:37:01
近日《蜀山劍俠傳》推出首部靜態(tài)電影,借用暴力美學觀念將游戲的3D橫版格斗效果完美詮釋,把游戲純3D、打擊感、公平競技、仙俠劇情四個方面以一場仙俠世界的恩怨糾紛淋漓盡致的展現(xiàn)。如果你還在抱怨橫版格斗毫無打擊感,還在為不公平待遇憤怒,不妨看下《蜀山劍俠傳》的靜態(tài)電影,相信五大門派的生死之戰(zhàn)一定能讓你發(fā)掘新領域。
2013年帝都人民被金錢蒙蔽了雙眼,外來勢力占據(jù)傳統(tǒng)局面,為打破不利局面,拯救仙俠世界的安寧。蜀山世界的鬼差、普陀、蜀山、紫云、昆侖五俠接到使命穿越到現(xiàn)代進行的一場生死之戰(zhàn)。
立體影像,真實還原
紙片人毫無立體效果的視覺是不能讓昆侖弟子容忍,真人的現(xiàn)形將被一招斃命,震撼效果摧毀長城。為立體格斗效果的維持決定生死之戰(zhàn)。
打擊震撼,體無完膚
蜻蜓點水是達不到傷害效應,普陀大師走進地鐵學習拳拳到肉的打擊力度,即使手臂受傷也在所不惜。為打擊感的傳遞決定生死之戰(zhàn)。
真才實學,獨樹一幟
靠花錢取得才能勝利,是看不出真憑實力。蜀山劍俠越戰(zhàn)拱橋展現(xiàn)實體操作,打出一片天下。為公平競技決定生死之戰(zhàn)。
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