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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:34:46
Unity漸漸成為游戲、應(yīng)用程序和交互媒體內(nèi)容創(chuàng)作者的主要引擎之一。今日,Unity引擎最新版更新發(fā)布,版本號為2018.1。新版本為引擎加入了超過330個新特性,改動與進(jìn)化等等。這次的改動還是比較大的,有感興趣的小伙伴可以了解一下!
Unity新版預(yù)告:
Unity引擎制作人BrettBibby表示:“2018.1版本是我們有史以來最大規(guī)模的一次更新之一,該版本以兩個核心概念為中心——下層渲染與默認(rèn)性能,我們具有天賦的團(tuán)隊目標(biāo)在今年將把Unity引擎打造成高端工作室,創(chuàng)作者的首選平臺。”
此次Unity2018.1中加入了不少新的特性和改進(jìn),例如針對GI的GPUIstancing支持、針對導(dǎo)入設(shè)置和組件的編輯器Presets、新的粒子系統(tǒng)改進(jìn)等等。在諸多功能更新中,新的實時渲染架構(gòu)選項ScriptableRenderPipeline(以下簡稱SRP)吸引到不少注意,SRP將把游戲渲染畫面的品質(zhì)直接提高到能與影視品質(zhì)媲美的地步。
據(jù)了解,越來越多的移動游戲開發(fā)者選擇Unity引擎,在2016年全球移動游戲市場排行前1000的游戲中,有38%的游戲是由Unity開發(fā)的,數(shù)量之外,作品的成績與品質(zhì)也在逐漸提高。另一邊,玩家對于Unity引擎開發(fā)的游戲認(rèn)可度也在不斷提高,通過Unity開發(fā)的游戲已經(jīng)被下載了160億次,覆蓋了26億臺設(shè)備。同時Unity可以支持iOS、Android、PlayStation等28個平臺,為開發(fā)者提供更多的平臺選擇。
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