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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:32:01
當下有關《戰(zhàn)地3》的爭論已經(jīng)越發(fā)漫無根據(jù)了,DICE的渲染設計師Johan Andersson聲稱引擎和大量的實際游戲操作體驗元素相比HD分辨率重要得多。
一名玩家在Twitter上表示他對《戰(zhàn)地3》主機版僅支持720P表達了不滿:
“真可惜,《戰(zhàn)地3》只支持720p,卻非1080p”
Andersson回復道:
“怎么可惜了?將一款FPS游戲在任意主機運行在1080p?那將會縮減大量的Gameplay。”
隨后他解釋了真相:
“我們認為大場景關卡,大量的玩家,強大的特效,破壞效果,載具和大量的Gameplay相比1080p重要得多。”
其實上述觀點還是令人滿意的。720p在當今已經(jīng)可以接受了,同樣Gameplay相比其他元素,確實重要得多。
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