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文章出處:東方爐襯  發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:31:57

  小島秀夫(こじま ひでお、Hideo Kojima),1963年8月24日出生于日本東京都世田谷區(qū)。游戲設(shè)計(jì)師。原是日本KONAMI數(shù)字娛樂(lè)行政人員、創(chuàng)意主任,與索尼電腦娛樂(lè)合作后成為獨(dú)立的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)-小島制作(小島プロダクション、Kojima Productions)的總指揮。

 

  小島秀夫因主導(dǎo)開發(fā)了游戲界第一款戰(zhàn)術(shù)諜報(bào)動(dòng)作游戲《合金裝備》(又名《潛龍諜影》)系列而名聲大噪,成為全世界最知名的日本游戲制作人之一。

  大名鼎鼎的游戲制作人小島秀夫,昨天連發(fā)多條推特暢談?dòng)螒蜷_發(fā)的內(nèi)容,并表達(dá)了自己對(duì)于游戲開發(fā)監(jiān)管的看法。

  在談及游戲開發(fā)和電影制作的區(qū)別時(shí),小島監(jiān)督拿“走廊場(chǎng)景”舉了個(gè)例子。一條長(zhǎng)廊的場(chǎng)景貌似很簡(jiǎn)單,但游戲制作者要考慮更多元素,比如門能不能打開、周圍其他NPC的設(shè)定和背景音樂(lè)等等。當(dāng)然人物此刻的內(nèi)心世界也要加入進(jìn)去,與環(huán)境構(gòu)成一個(gè)相互關(guān)聯(lián)的整體。情節(jié)、玩法、地圖布局每一個(gè)環(huán)節(jié)都需要不斷地修改完善。

  在多條推特中,他一直強(qiáng)調(diào)制作者的監(jiān)督、決策對(duì)游戲塑造的重要意義。“把框架敲定就交給外包去做是沒(méi)辦法完成一款動(dòng)作游戲的”。小島表示,“如果不能及時(shí)地給出決策和對(duì)游戲走向的監(jiān)管,開發(fā)效率就會(huì)下降”,所謂的跳票就在所難免了。為了避免這些問(wèn)題,及時(shí)的反饋很重要,只有“每天都對(duì)開發(fā)中的項(xiàng)目進(jìn)行應(yīng)有的調(diào)整,才能創(chuàng)作出一款好的游戲”。

  如此嚴(yán)肅認(rèn)真的小島,在推文下面的回復(fù)里收獲了一票迷弟,“你簡(jiǎn)直拉高了我們的欣賞水平。好想你快點(diǎn)回來(lái)呀,等不及玩爆《死亡擱淺》了。”

  雖然這17條推特彈幕并沒(méi)有提及”死亡擱淺“的名字,但大家都知道這肯定是小島工作之余的靈感爆發(fā)。小島最后總結(jié)道:“相對(duì)于電影制作的流程:概念形成->草稿->游戲設(shè)計(jì)->前期制作->拍攝->后期處理,游戲開發(fā)的流程是完全不一樣的。”也就是說(shuō)日常的監(jiān)管是非常重要的。

  Mads Mikkelsen

  《死亡擱淺》的確切發(fā)售日期還未公布。本作匯集了飾演“漢尼拔”的影星Mads Mikkelsen、《潘神的迷宮》導(dǎo)演 Guillermo Del Toro以及熱劇《行尸走肉》演員Norman Reedus 。相信大牌云集演出制作班底不會(huì)讓玩家們失望!

我是怕他真的溜回了他的山里。   我看到他還躺在我的身旁,于是把他推了起來(lái)。他睜開眼睛一看,說(shuō)天還沒(méi)亮呢,我天亮再走
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