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美女惡動(dòng)態(tài)圖gif動(dòng)態(tài)圖片—邪態(tài)惡動(dòng)女生被啪到深處f動(dòng)圖

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:30:34

隨著《紅蓮之王》明日(8月30日)開放性測(cè)試的盛大開啟,百萬(wàn)勇士即將涌入紅蓮世界,無(wú)論是手殘黨還是微操黨,在全新的“卡牌MOBA”玩法下,面對(duì)不熟悉的競(jìng)技地圖,上百種卡牌使魔,上千種風(fēng)格搭配,以及變化多端的“1+3”戰(zhàn)斗模式,誰(shuí)都得承認(rèn)自己只是個(gè)“新手”,而要想成為真正的紅蓮之王,還需要這套官方出品的開測(cè)新手實(shí)用教程。

《紅蓮之王》下載地址:http://lova.9you.com/lova/top/download.html

《紅蓮之王》開放性測(cè)試專題站:http://lova.9you.com/activity/a10878.html

《紅蓮之王》官方網(wǎng)站:http://lova.9you.com/lova/top/index.html

要訣一:核心玩法需理解

在正式上手之前,面對(duì)一個(gè)完全創(chuàng)新的“卡牌MOBA”玩法,首要的是將其理解透徹。簡(jiǎn)單而言,“卡牌MOBA”就是將卡牌和MOBA兩種玩法相結(jié)合,并產(chǎn)生一套自己的玩法規(guī)則。它雖然以卡牌和MOBA為基礎(chǔ),但與單純的卡牌和MOBA玩法并不等同,切記不要將傳統(tǒng)玩法直接套用在《紅蓮之王》上。

《紅蓮之王》自己的“卡牌MOBA”規(guī)則是,玩家化身刻印者,召喚以卡牌形式存在的使魔,這些卡牌使魔形態(tài)各異屬性不同,同刻印者一起組成“1+3”的“英雄”,而這里的3個(gè)卡牌使魔可以隨時(shí)調(diào)換,來(lái)達(dá)到更換“英雄職業(yè)”的目的,這些對(duì)應(yīng)的是卡牌策略元素。玩家使用這個(gè)團(tuán)體英雄協(xié)同另外4名玩家在地圖上以摧毀敵方建筑,破壞敵方阿卡納核心為目的進(jìn)行作戰(zhàn),并通過(guò)提升自身等級(jí),獲取MANA,強(qiáng)化使魔,擊殺敵方刻印者及破壞敵方防御塔等手段,來(lái)最終擊敗對(duì)手,這里對(duì)應(yīng)的是MOBA競(jìng)技元素。

要訣二:對(duì)戰(zhàn)規(guī)則要吃透

與其他MOBA類游戲不同,《紅蓮之王》采用15分鐘限時(shí)對(duì)戰(zhàn)規(guī)則,而且勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)也變成了兩個(gè):一是在對(duì)戰(zhàn)開始后的15分鐘內(nèi),擊破對(duì)方的阿卡納核心;二是在對(duì)戰(zhàn)開始后15分鐘的時(shí)間點(diǎn),獲得高于對(duì)方隊(duì)伍的總擊殺數(shù)。摧毀敵方設(shè)施,擊殺刻印者和使魔,甚至特定怪物都可以獲得相應(yīng)的擊殺數(shù)。也就是說(shuō),在傳統(tǒng)MOBA摧毀基地的基礎(chǔ)上,游戲增加了總擊殺數(shù)這樣一種綜合判定的方法。

在時(shí)間有限,且采用兩種勝負(fù)判定方法的規(guī)則下,《紅蓮之王》的游戲過(guò)程要盡量拋棄猥瑣發(fā)育的想法,直接剛正面不但可以讓自己快速發(fā)育起來(lái),而且還能拿下更多的擊殺數(shù),奪得無(wú)法摧毀基地情況下獲勝的先機(jī)。

要訣三:卡牌分類心有數(shù)

《紅蓮之王》中刻印者和使魔都有一主動(dòng)一被動(dòng)技能,當(dāng)玩家對(duì)所選的刻印者下達(dá)的移動(dòng)及攻擊指令時(shí),也將反應(yīng)到所召喚出的使魔身上,從而使整個(gè)“1+3”小隊(duì)一同行動(dòng)。游戲目前擁有14位刻印者,以及人獸、神族、魔種、海種、不死5大使魔種族,為玩家提供共計(jì)上百種卡牌。

在如此多的卡牌選擇中,對(duì)卡牌的屬性與分類尤其要做到心中有數(shù),才能為組合卡牌打好基礎(chǔ)。其中人獸擁有的生存力較弱,戰(zhàn)斗中主要負(fù)責(zé)物理傷害輸出;神族生存力強(qiáng),是一個(gè)扮演肉盾的種族;魔種生存較弱,但是強(qiáng)大的法術(shù)傷害輸出者;海種擁有相對(duì)平衡的技能和普攻輸出能力,能承擔(dān)一定的傷害并且能夠通過(guò)技能有效的增強(qiáng)自己的戰(zhàn)友;不死生存力很強(qiáng),承擔(dān)一定的法術(shù)輸出并能夠通過(guò)技能削弱自己的對(duì)手。

要訣四:卡組搭配因素多

卡組搭配是《紅蓮之王》中最重要的一環(huán),它直接決定了玩家的戰(zhàn)斗風(fēng)格和戰(zhàn)斗策略。在正式對(duì)戰(zhàn)前,玩家可以選擇“5+1”共6張卡牌搭配成卡組,其中5張為自己使用,另一張成為共享卡。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家最多可以同時(shí)實(shí)體化3個(gè)使魔,并將另外2個(gè)使魔附身。

卡組的搭配要綜合考慮卡牌的種族、類型、攻擊距離、技能等各方面因素,特別要注意的是當(dāng)使用的五張卡牌都為同一種族時(shí),就可以獲得一個(gè)增強(qiáng)效果,從而使各個(gè)種族特點(diǎn)更加鮮明。通過(guò)不同的卡牌搭配,玩家可以扮演傷害輸出、坦克、法師、打野、gank等各種職責(zé)。

要訣五:距離與COST要得當(dāng)

使魔及刻印者都分為近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩種,刻印者進(jìn)行普通攻擊時(shí),使魔會(huì)配合其進(jìn)行攻擊,但當(dāng)遠(yuǎn)程刻印者召喚近戰(zhàn)使魔時(shí),若超出近戰(zhàn)范圍的話,近戰(zhàn)使魔將不會(huì)進(jìn)行攻擊。保證卡組中大部分主要使魔,甚至所有使魔的攻擊距離一致,并選擇與其攻擊距離一樣的刻印者來(lái)進(jìn)行游戲。

將卡牌中的使魔實(shí)體化或附身,以及后續(xù)“真化”、“超真化”時(shí),需要消耗與卡牌右上角COST等量的生命能量——Mana。在對(duì)局中,Mana的獲得途徑有隨時(shí)間獲得,擊殺敵方士兵,擊殺中立怪物以及擊殺地方刻印者和使魔。由于初期Mana較少,一味地選擇高COST的強(qiáng)力卡牌來(lái)組成卡組的話,將會(huì)導(dǎo)致前期的實(shí)力明顯不足,而錯(cuò)失正常的成長(zhǎng)機(jī)會(huì)。建議選擇各種不同COST的卡牌來(lái)組成卡組,包括能在對(duì)局初期助你占得先機(jī)的低COST卡牌,以及實(shí)力強(qiáng)大的高COST卡牌。

將實(shí)體化的使魔“超真化”可以激活其被動(dòng)技能,而附身則能立即激活其被動(dòng)技能,但這種情況下的使魔沒(méi)有實(shí)體,因此不能用主動(dòng)技能,且被動(dòng)技能初始較弱,“真化”、“超真化”能增強(qiáng)其效果。

要訣六:地圖資源合理用

對(duì)于對(duì)戰(zhàn)中的地圖,也要做到熟門熟路,特別是地圖中的各種資源分布,要知道其所出現(xiàn)的位置和帶來(lái)的效果,再根據(jù)自身等級(jí)和戰(zhàn)況適時(shí)進(jìn)行合理利用,才能獲得一個(gè)良性循環(huán)的成長(zhǎng)模式。

在游戲中,玩家能看到神符、中立怪物、格羅貝克&弗爾肯、坎赫爾、剛我等不同類型“資源”分布地圖各處。像神符和中立怪物,它們數(shù)量多分布廣,擊殺后經(jīng)驗(yàn)值、Mana,以及各種增益效果等通通都有,這些資源在整個(gè)發(fā)育過(guò)程中都必需。而格羅貝克&弗爾肯、坎赫爾、剛我則擁有強(qiáng)大的實(shí)力,它們會(huì)出現(xiàn)在地圖的固定區(qū)域,擊殺它們后,不但能獲得增益效果,甚至還會(huì)跟隨玩家一起戰(zhàn)斗,這些需要玩家在自身足夠強(qiáng)大后,中后期關(guān)鍵時(shí)刻去利用的資源。

要訣七:決策依據(jù)戰(zhàn)況定

面對(duì)刻印者和使魔組成的強(qiáng)大敵人,先攻擊哪個(gè)呢?若先攻擊刻印者,刻印者是小隊(duì)主體,擊殺后將同時(shí)消滅其召喚的使魔,獲得最多4個(gè)擊殺數(shù)。若先攻擊使魔,將其擊殺后,雖然一定時(shí)間后會(huì)自動(dòng)復(fù)活,但在其死亡期間,刻印者將無(wú)法使用該使魔的技能,并且使魔死亡時(shí)會(huì)對(duì)召喚它的刻印者附加一層3%的易傷效果,并且此效果可以無(wú)限疊加,直至刻印者回到泉水時(shí)才去除。

在遭遇戰(zhàn)時(shí),是擒賊先擒王拿下刻印者,還是逐個(gè)擊破從使魔開始下手,這兩者不同的效果體現(xiàn)不同的戰(zhàn)場(chǎng)策略。當(dāng)然最佳的做法,是根據(jù)戰(zhàn)況,再?zèng)Q定優(yōu)先攻擊哪一方吧!

帶著這份新手教程,在《紅蓮之王》簡(jiǎn)單快捷的競(jìng)技宗旨下,微操什么的可以暫時(shí)放在一邊,甚至卡牌組合這種必須吃透的東西,也可以先采用系統(tǒng)推薦卡組參戰(zhàn),直到進(jìn)行了足夠多的熟悉,也許在8月30日開啟開放性測(cè)試之后的不久,你就能新手變老手,游刃有余在紅蓮戰(zhàn)場(chǎng)上! 

一個(gè)有著輕度妄想狂的工程師,但是,當(dāng)吳醫(yī)生自己用椅子打碎窗戶而又將這一躁狂舉動(dòng)強(qiáng)加給他時(shí),他便再也走不出精神病 前,做好兩盤素菜和一鍋飯。天剛黑,他的母親回來(lái)了,拎著兩只 ,用四條腿走路。它似乎沒(méi)注意到沙斯塔,因?yàn)樗蝗煌O?用餐的優(yōu)雅》 第一部分在飯店,可以要求與不能要求的事(1)(圖)
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