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迷羊新書—鬩墻全文閱讀迷羊

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時間:2024-09-08 10:30:07

根據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)、CNG中新游戲研究(伽馬數(shù)據(jù))、國際數(shù)據(jù)公司(IDC)共同出版的《2014年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》(以下簡稱“報告”)數(shù)據(jù)顯示,2014年中國移動游戲市場實際銷售收入274.9億元人民幣,較2013年的112.4億元人民幣增長了144.6%,其中IP發(fā)揮了重要作用。

“如果有一個很好的IP再結(jié)合非常突破性的玩法,這個產(chǎn)品的口碑和品牌導(dǎo)向是非常好的。”龍圖游戲CEO楊圣輝在12月18日“中國游戲產(chǎn)業(yè)年會”全體大會上表示,他認為,IP本身不僅具有存量影響力,而且有助于企業(yè)在粉絲效應(yīng)下晉升一個層次。

報告分析指出,IP優(yōu)勢正在發(fā)揮出越來越重要的價值。一方面騰訊、360、百度等用戶平臺引入經(jīng)典IP的電子版權(quán)或者游戲授權(quán),加快了聚攏優(yōu)質(zhì)用戶的速度和效果,增加了產(chǎn)品吸引用戶的能力;另一方面平臺企業(yè)或發(fā)行商提升對原創(chuàng)明星IP的挖掘、培育和拓展,不斷擴大IP在整個互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的價值空間。

同樣在“中國游戲產(chǎn)業(yè)年會”上,360公司手游事業(yè)部總經(jīng)理姜祖望也強調(diào)了IP的魅力,他表示,“有IP游戲的下載轉(zhuǎn)換率是沒有IP的2.4倍,有IP的整體收入是無IP收入的2倍”。

眾所周知,IP由于在文學(xué)、電影、游戲、電視、動漫等領(lǐng)域具有高度互通性,用戶存在大量重疊,這也為游戲從更多領(lǐng)域獲取用戶和宣傳資源提供了便利條件。例如樂動卓越與暴雪達成和解,為《我叫MT2》的發(fā)行運營以及登陸騰訊平臺清除了版權(quán)隱患。

中國游戲產(chǎn)業(yè)報告分析師認為,隨著更多大型互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)加入IP爭奪戰(zhàn),移動游戲IP的價格、地位及其在行業(yè)里的準入門檻日益被抬高,給缺少此類資源的團隊造成更多壓力同時,也變相刺激其主動增強創(chuàng)新創(chuàng)意創(chuàng)造水平。而且,這也為IP的品牌包裝、價值釋放創(chuàng)造了更大的市場潛力。

此外,從目前移動游戲榜單中接近七成都具有IP因素的客觀事實來看,未來IP還將會在移動游戲發(fā)展壯大當(dāng)中發(fā)揮更強勁的作用。

人都買了兩三個座位的票。”于是這半屋子聽眾放聲大笑。  ?。?)態(tài)度友善。對人友善是做人的一個原則,也 !不要啊,為什么這種事又發(fā)生在我身上! 混蛋,不知又是誰搞惡作??!讓我知道一定不輕饒!我氣
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